【攻略】《超爆三國志》各陣營快速介紹和組隊方向說明

2022-11-22

本篇要介紹一下遊戲的隊伍組成方向,希望幫助玩家養成和調整隊伍作為考量。

 

雖然有內建的推薦陣容,但了解各陣營和武將特性,再依手邊的資源調整比較實在

 

遊戲由於是自動戰鬥的方式,在武將組合和搭配上會佔不小比重,而且不同的陣營在場上一定人數會觸發額外效果,而且勢力間有剋制關係,所以未來針對屬性的隊伍或更換武將也會常態。陣營上陣方面,魏蜀吳2~4名都會加生命和傷害,神和魔則只要有1名就會觸發前面的效果,5個都不是同陣營還有額外觸發效果。不過56位同陣營上陣每個陣營觸發的額外加成,魏國是加控制、蜀國是加暴、吳國是抗控、神陣是免傷和魔陣是增傷,可見同陣營組合人數越高,配合陣營特色武將的效果就更好。另外,雖然一開始只能有5人上陣,不過65級後會解鎖援軍位,這樣可以最高6名上陣。

 

一張含有 文字, 螢幕, 螢幕擷取畫面 的圖片自動產生的描述

陣營的組合也能獲得一定的增幅

 

魏將的特色主要是偷取、削弱和控制敵人,以及保我方和自身能力相當不錯,配合控制打磨人效果不錯。將印和戰法可以往恢復、自保和削弱敵人能力為考量,不過最為推薦還是驅散,雖然不是對每個敵人都有效,但有驅散就能更成功壓低敵人BUFF成長能力,不過會比較缺少斬殺敵人的手段。蜀國雖然有削弱,但有更多的是自我強化,加暴的情況下可以打出更好傷害,算是靠BUFF疊起來直接對敵人進行輸出,將印和戰法會推薦恢復及自我強化,而且還會考量削弱敵人、清自身負面或降治療,讓輸出傷害更為有效。

 

魏國有很多磨人的能力

蜀國比較偏強化提升,特別自身的部份。

 

吳國武將的特色則是灼燒系列等持續扣血效果,之後技能打在這系列效果上還能獲得額外增幅,算是削血效果相當不錯的武將,全叫吳國組合抗控影響比較,但在不被控的情況下可以保有持續上灼燒系列效果。雖然可以快速削掉敵人的血量,不過面對會清負面和補血的敵人會比較吃力(對上持久戰吃力),將印和戰法推薦是搭降療效,然後針對補角的壓制也是不錯的選擇,而且也可以考慮限制敵人復活或自身復活。當然,像突襲和奇襲這類開場傷害增加,也是拼快速秒殺可以考慮的搭配。

 

吳國有很多點燃這類持續傷害體系的技能,而且還能靠這效果觸發額外能力

 

神陣和魔陣則是原本武將的神化或魔化版本,陣營上則都是分屬轉化後的陣營,而且可同時上陣,所以直接視為是全新不同武將也可。神陣比較特殊是有敵或我方生命上限判定的攻擊,而且有控制和不錯的自保及保隊友能力,能力種類多元,疊堆起來的效果會非常明顯,再加上全隊版本是加減傷,算是可走非常穩定的隊伍類型。將印和戰法則是依所需方向特化,不過比較推薦依武將定位功能去帶,不然就是帶生存、消敵人BUFF和降療。神.袁紹算是比較特殊(雖然有全體攻擊加點燃,不過附加50%有時候很微妙),安排上陣需要搭配吳國的點燃組合。魔的特色則是真傷和無視防體系,再加上一些負面效果,用來搭配斬殺敵人很好用,將印和戰法方面是推薦搭增加傷害及制止敵人復活效果會更好。

 

神陣各種能力都有,但最特別是血量判定體系的技能

魔陣營則是有真傷和各種負面

一張含有 文字, 室內 的圖片自動產生的描述

神兵目前都是傷害加效果,所以搭配上除了養成後成長的傷害外,就是考量到附加的效果了

 

以上是各陣營武將主要的特色,當然玩家可以適情況走純隊或利用他們的特性混搭(像要快速削血後斬殺對方就會吳國加魔陣,魔.呂布或魔.祝融都是收頭不錯的角色,而且吳國有多數敵人一起點燃的更好,依照所需和手上有的進行調整合適的隊伍和方向),畢竟還要考量到玩家手上有的武將和資源,而且組合搭配還要多考量,畢竟需要依照環境調整外,各功能的神兵也會是搭配考量的一環。

 

下載超爆三國志-送1000抽電腦版