2020-06-19
主打「末日x科技」題材的MMO RPG《天啟紀元:預言之子》中,面臨著「鱗化病」及「極端王權」雙重災難的人民們苦等死亡終結他們的痛苦,作為賞金獵人的主角起身對抗帝國;而玩家作為主角,自然就是要迎接這場末日之戰,投身末日幻想的世界中。
《天啟紀元:預言之子》並沒有職業之分,創建角色時僅能夠選擇性別、外觀;事前預約主打的特色「雙武器系統」並沒有想像中的有趣,任何人能拿的武器都相同(長刀、雙槍),擁有的技能也幾乎都一樣,初期近戰與遠程各三招,可依照個人偏好選擇四招放在技能欄位。
然而上述部分其實瑕不掩瑜,《天啟紀元:預言之子》實為十分正統的MMO RPG,該有的都有;畫面表現相當不錯,角色、場景的建模都有一定水準,相信可以滿足喜歡末日題材的朋友。
也正因為是十分正統的MMO RPG,需要長時間掛機練功,且本作並無內建節能模式,假如大家用手機玩的話,其實會蠻吃力的,推薦大家使用雷電模擬器,順暢不卡頓,又可以好好欣賞喜歡的角色!
雖說各類MMO RPG皆大同小異,但《天啟紀元:預言之子》諸多功能想必會讓剛進入的玩家們眼花撩亂,因此在這邊分享快速提升戰力的方式,幫助大家能夠快速度過前期,避免走過多彎路。
一開始跟著主線、支線任務提升等級自然是戰力提高最簡單的方式,跟著主、支線任務走基本上到199等都是輕而易舉。特別可以注意的是37等會開啟的七神系統,建議在跑主線的時候同步留意即可。當等級提升到150等、200等時分別可以進行一轉及二轉,記得要在任務區接轉職任務。不過一轉及二轉並沒有可以延伸的轉職樹,只是解完任務戰力會提升而已。
特別推薦每天有三次機會的飛行任務,可以獲得大量的經驗和金錢,若是加倍時間解的話絕對讓等級飛也似的提升。
199等開始主線任務會逐漸減少,此時建議可以將單人副本的次數全部打完,應該可以突破200等,也差不多會是第一天會達到的瓶頸。
200等之後升級速度將會明顯減緩很多,這時也將陸續開始將時間與精力放在其他戰力的提升上。
裝備:
「打寶」為戰力提升的重點。除了掉落裝備、寶石之外,更是「技能書」、「疾行」、「神兵」與「魔能石」的重要入手管道,等到240等開會開啟套裝系統,將會加非常多的戰力,這時也是開始常駐世界首領的時候。
世界首領強度非常高,建議選擇相對應等級低一階的BOSS挑戰,亦或是組隊挑戰。除了無限層之外,世界首領的擊殺是全服玩家都可以參與,且會依照貢獻度來決定誰有拾取權,因此在挑戰世界首領的時候需要格外注意是否有其他玩家在附近伺機而動。
個人獵場除掉落「疾行」、「技能書」之外,更會掉落鍛造套裝用的「套裝圖」,最重要的是這是單人場景,不必提心吊膽擔心被殺人奪寶。
若打到低等的橙裝也不用急著熔煉掉,可以累積多件合成為紅裝,或是放到公會倉庫換取積分。
若有餘裕的話且願意長期耕耘《天啟紀元:預言之子》的話,強烈建議投資到貴族4開啟「首領之家」功能,可以享受獨自刷寶的快感,且首領之家內可獲得「飛翼」,可讓戰力飛也似的提升
另外裝備也有「強化」及「鑲嵌」功能,有餘裕就隨手點滿即可。裝備的強化等級是跟著人物的,即使更換裝備強化等級依然會存在,只要能升就請盡量升滿。
寵物與坐騎:
寵物與坐騎是課長與無課的分水嶺,因為是唯一無法用運氣增加戰力的方式。除少數寵物的升階石可以在個人副本獲取、坐騎石可在聲望商店獲取之外,其餘的升階石都是需要透過商城獲取,建議無課玩家透過任務獲取的綁定鑽石可以適當投資在這上面。理由其一是可以盡量提高戰力,其二是綁定鑽石沒有太多地方可以使用,使用在資源找回及升階石上的效益相對較高。
角色養成:
角色養成中「疾行」、「飛翼」及「神兵」前中期不必刻意強求,跟著打世界BOSS時獲取即可。但「符文」則是前期能拿盡量拿,符文可以透過「幻夜宮」獲取,幻夜宮的BOSS在低血量的時候傷害會大量提升,適當的手動操作可以輕鬆許多。而幻夜宮通關也是「界限」提升的必備條件,建議每日都嘗試挑戰。
不過,除了上述訣竅之外,本作中想要快速提升戰力最不可或缺的,是公會功能;一但開啟公會功能請務必立即加入。《天啟紀元:預言之子》的公會提供了非常多樣的活動,有無加入公會對於資源獲取上是天差地遠。
以公會寶箱舉例,任何會員擊敗世界首領都有機會掉落資源,所有成員都可以於公會界面領取;因此公會成員越活躍,擊殺的BOSS越多,則公會全員實力自然而然會越發強大。
而對於新手最佳的福音即是公會倉庫。前面有提到多餘的裝備可以存入公會倉庫換取貢獻,而其餘成員可以拿出他們需要的裝備!意思就是只要加入中等以上的公會,前期的裝備獲取都不是問題,透過公會倉庫都可以快速汰換。
在《天啟紀元:預言之子》中,雖然與一般MMO RPG玩法差異不大,但系統相當豐富,在社群功能上也看得出下了許多心思。而除上述之外,當然還有許多方式可以提升戰力,但基本上在250等以前都可以跟著上述的動作快速提升。其餘的像是「時裝」、「技能升級」、「套裝」、「幻化」…等等的系統都是後期需要花費大量心思經營的,就留給各位自行體驗了。