EA 取消《哈利波特》MMORPG 開發,因高層不認為 IP 人氣可持久不衰

2021-12-24

  在 2000 到 2003 年間擔任過 EA 行銷總監的 Kim Salzer 最近藉著訪談機會,揭露一款當時遭到 EA 高層取消的《哈利波特》(Harry Potter) 大型多人線上遊戲計畫。而面臨胎死腹中的命運,竟是因為 EA 的高層當時不認為《哈利波特》 IP 的人氣能夠持續長紅。

 


  自《哈利波特》系列第一作《哈利波特:神秘的魔法石》小說於 1997 年問世後,很快就席捲全世界,隨著小說推出的改編電影也成為了影迷心目中的經典之作,甚至在完結後持續延伸出《怪獸與他們的產地》前傳系列,華納兄弟也將會在今年內推出一場特別節目,慶祝《神秘的魔法石》電影上映 20 週年。除小說與電影之外,該系列推出了大量樂高產品及遊戲,或是結合兩者的樂高改編遊戲。預計明年推出的 RPG 《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy) 更是備受粉絲期待。

 

  本週接受 Twitch 實況主 Brandolorian17 訪問時,Kim Salzer 被問到任職 EA 期間是否有遇過在其中投入大量熱情,但最終沒能問世的作品。對於這個問題,她提到了以《哈利波特》系列為主軸的大型多人線上遊戲,解釋了終遭到 EA 高層取消開發的原因。

 


  「這對我來說是一款相當重要的作品,因為我個人是如此投入於其中,而這確實是個存在已久的龐大 IP,那就是以《哈利波特》為主題的大型多人線上遊戲。我們不僅為此進行了大量的研究,還把 Beta 版做出來,這款結合了線上與線下互動的遊玩體驗,我們當時還打算實際寄信給孩子們,當成一種獎勵或勳章。經過深入研究後,我們原本對於遊戲的成功抱持著十足的信心。但之後直接被『扼殺』了,我找不到更適合的用詞,因為 EA 當時正在尋求改變,而他們不認為這個 IP 的壽命能夠持續長紅超過一兩年。」Kim Salzer 表示

 

  

 

  雖然《哈利波特》系列小說與電影在十幾年前正式完結,但 IP 至今仍有著十分深刻的影響力,明年還有前傳電影系列最新作《怪獸與鄧不利多的秘密》以及電玩遊戲《霍格華茲的傳承》推出,比照現況之下,EA 當時認為系列紅不過一兩年的想法顯得更加諷刺。即使 EA 現在反悔想要重啟《哈利波特》線上遊戲計畫,一切為時已晚,系列遊戲版權早已經回到華納兄弟手中。

 

  這個消息可能讓不少《哈利波特》系列粉絲們感到失望,可能 EA 當時允許開發計畫,或許有潛力成為一款人氣不輸給《星際大戰:舊共和武士 Online》的大型多人線上遊戲,還能隨小說和電影發展不斷推出新內容。現在玩家等待由華納兄弟互動娛樂打造的《霍格華茲的傳承》,預計 2022 年內登上 Xbox Series X|S、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 及 PC,據傳採用開放世界 RPG 玩法。

 

 

  本文由合作網站《遊戲基地》提供,訪問原文

 

 

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