SO.F.I.A 簡介
在這個遊戲中,你必須幫助主角索菲亞找到失踪的女孩。您將通過與各種角色互動、檢查位置以及瀏覽虛構的社交媒體來獲取信息。然而,找出真相將是困難的!這是因為您根本無法確定您是否可以信任其他人的信息,甚至您自己的記憶和對事實的解釋!但是,您無法承受不干預的奢侈:時間流逝,即使不確定,您也必須做出決定。你能在為時已晚之前找到她嗎?
SO.F.I.A 代表社交媒體和人工智能面孔。這是一個約 40 分鐘的簡短教育遊戲,由都靈大學資助,作為“AI Aware”公眾參與項目的一部分,通過哲學系、計算機科學系和人文系的合作。其目的是以一種有趣且易於理解的方式傳播都靈大學關於當前社會背景下我們與信息的關係這一主題的研究和發現。一種以智能和人工面孔對我們解釋現實的方式產生強烈影響的環境為特徵,從而影響我們的信念和做出的決定。
通過批判性和體驗式設計,SO.F.I.A.他們將在 2022 年親身體驗這種日常生活特有的不確定性,並將不得不為自己找到辨別真假的策略。事實上,只有在遊戲結束後才會揭曉答案,並解釋遊戲中所有真實反映當代社會溝通風險的“陷阱”。
好開心!
SO.F.I.A 代表社交媒體和人工智能面孔。這是一個約 40 分鐘的簡短教育遊戲,由都靈大學資助,作為“AI Aware”公眾參與項目的一部分,通過哲學系、計算機科學系和人文系的合作。其目的是以一種有趣且易於理解的方式傳播都靈大學關於當前社會背景下我們與信息的關係這一主題的研究和發現。一種以智能和人工面孔對我們解釋現實的方式產生強烈影響的環境為特徵,從而影響我們的信念和做出的決定。
通過批判性和體驗式設計,SO.F.I.A.他們將在 2022 年親身體驗這種日常生活特有的不確定性,並將不得不為自己找到辨別真假的策略。事實上,只有在遊戲結束後才會揭曉答案,並解釋遊戲中所有真實反映當代社會溝通風險的“陷阱”。
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