SharikAndroid 簡介
玩家控制一個球,必須穿過障礙物,並且不能掉落;如果掉落,則奪走一條生命,並將球傳送到控制點(如果玩家未到達控制點,則傳送將被取消)。到起始位置)在完成所有嘗試(可用4 條生命)後,將出現有關重新啟動關卡的選單。
控球:
螢幕左下角的操縱桿 - 向前、向後、向左、向右移動
螢幕右下角按鈕-跳躍
右上角按鈕-選單
遊戲有檢查點,這使得完成關卡變得更容易;要啟動它們,你需要通過標誌旁邊的檢查點,如果球掉落,它不會被傳送到開始,而是傳送到檢查點。
途中,玩家會遇到各種障礙,包括:旋轉的錘子、移動的平台、時間變化區域(加速或減速)、改變球大小的區域(增大、減少)、重力電梯(拋出物體) 。球向上)、光滑的表面、所需顏色的立方體撞擊透明方形觸發器後會出現的橋樑,如果球的顏色與立方體的顏色匹配,玩家可以推動觸發器。
遊戲還有一個機制,當球接觸到某種顏色的平台時,球的顏色會改變:淺黃色、藍色、紅色、綠色的球會改變顏色,這將允許你觸摸與相同顏色的軌道元素。球並穿過不同顏色的元素。
遊戲可以在主選單中自訂球,透過點擊庫存您可以選擇:空(沒有任何東西的球),帽子(球上會出現綠色帽子),效果(會出現線條/軌跡效果)球底部),效果+帽子(帽子和效果的選項組合)選擇後,可以立即點擊開始按鈕開始遊戲,要關閉物品欄需要點擊確定
在選單中,球會透過跳躍來回應玩家的觸摸。
在關卡結束時,將指示完成該關卡的時間。
遊戲按順序進行,無需保存。退出主選單會重置進度。
在 Android 裝置上,如果遊戲切換到後台,遊戲會記住等級。
控球:
螢幕左下角的操縱桿 - 向前、向後、向左、向右移動
螢幕右下角按鈕-跳躍
右上角按鈕-選單
遊戲有檢查點,這使得完成關卡變得更容易;要啟動它們,你需要通過標誌旁邊的檢查點,如果球掉落,它不會被傳送到開始,而是傳送到檢查點。
途中,玩家會遇到各種障礙,包括:旋轉的錘子、移動的平台、時間變化區域(加速或減速)、改變球大小的區域(增大、減少)、重力電梯(拋出物體) 。球向上)、光滑的表面、所需顏色的立方體撞擊透明方形觸發器後會出現的橋樑,如果球的顏色與立方體的顏色匹配,玩家可以推動觸發器。
遊戲還有一個機制,當球接觸到某種顏色的平台時,球的顏色會改變:淺黃色、藍色、紅色、綠色的球會改變顏色,這將允許你觸摸與相同顏色的軌道元素。球並穿過不同顏色的元素。
遊戲可以在主選單中自訂球,透過點擊庫存您可以選擇:空(沒有任何東西的球),帽子(球上會出現綠色帽子),效果(會出現線條/軌跡效果)球底部),效果+帽子(帽子和效果的選項組合)選擇後,可以立即點擊開始按鈕開始遊戲,要關閉物品欄需要點擊確定
在選單中,球會透過跳躍來回應玩家的觸摸。
在關卡結束時,將指示完成該關卡的時間。
遊戲按順序進行,無需保存。退出主選單會重置進度。
在 Android 裝置上,如果遊戲切換到後台,遊戲會記住等級。
展開