連接的相似5種彩色芯片的連接序列,在板上或對角向上或向下。
注意:遊戲板的四個角中有印刷的籌碼。
所有玩家都可以使用它們,就像他們的顏色標記芯片就在角落裡一樣。使用角碼時,只需四個標記芯片即可完成序列。
多個玩家可以使用同一角作為序列的一部分。
序列5的對象:
一個玩家必須在對手之前得分兩個序列。
通用規則
-每個玩家手中有7張牌
-玩家將在輪到自己的時候用卡上的籌碼替換卡,然後從卡組中取出另一張卡
-卡組中有4個插孔。
-紅色插孔可以用任何對手卡替換
-可以將黑傑克放在船上的空地上
-如果您的手牌在遊戲板上沒有開放空間,因為代表該牌的兩個空間都被標記芯片覆蓋,則您持有的是死卡,您可以將其換成新卡。輪到您時,將死卡放到您的丟棄堆上,宣布您要把死卡上交,並換一張替換卡(每轉一張)。然後,您繼續進行常規回合。
注意:遊戲板的四個角中有印刷的籌碼。
所有玩家都可以使用它們,就像他們的顏色標記芯片就在角落裡一樣。使用角碼時,只需四個標記芯片即可完成序列。
多個玩家可以使用同一角作為序列的一部分。
序列5的對象:
一個玩家必須在對手之前得分兩個序列。
通用規則
-每個玩家手中有7張牌
-玩家將在輪到自己的時候用卡上的籌碼替換卡,然後從卡組中取出另一張卡
-卡組中有4個插孔。
-紅色插孔可以用任何對手卡替換
-可以將黑傑克放在船上的空地上
-如果您的手牌在遊戲板上沒有開放空間,因為代表該牌的兩個空間都被標記芯片覆蓋,則您持有的是死卡,您可以將其換成新卡。輪到您時,將死卡放到您的丟棄堆上,宣布您要把死卡上交,並換一張替換卡(每轉一張)。然後,您繼續進行常規回合。
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