Quick Dungeon Crawler 簡介
隨時快速輕鬆地體驗驚心動魄的地下城探索體驗。只需點擊一個按鈕,玩家就可以進入一個完全實現的、隨機生成的地下城,裡面充滿了怪物和暗黑破壞神風格的裝備掠奪系統!
遊戲機制
Roguelite 遊戲的進度會在玩家死亡時重置,但裝備會保留。
玩家通過攀登具有隨機事件的樓層來穿越地牢。
玩家可以在升級時升級他們的統計數據,每個級別選擇 3 種可能的升級和 2 次重投機會。
玩家有 6 個(MOBA 風格,可以是 6 個匕首或 6 個盾牌)可以裝備的裝備槽位。
裝備稀有度共有 6 種,分別是普通、罕見、稀有、史詩、傳奇和傳家寶。
遊戲內統計數據
HP(生命值)- 一個單位在死亡之前可以承受的傷害量。
ATK(攻擊)- 單位攻擊時造成的傷害量。
DEF(防禦)- 針對攻擊的傷害減免量。
ATK.SPD(攻擊速度)- 單位每秒執行攻擊的速度。
VAMP(吸血鬼)- 治療所造成傷害的一定百分比。
C.RATE(暴擊率)- 造成暴擊的機率。
C.DMG(暴擊傷害)- 造成暴擊時造成的額外傷害。
遊戲機制
Roguelite 遊戲的進度會在玩家死亡時重置,但裝備會保留。
玩家通過攀登具有隨機事件的樓層來穿越地牢。
玩家可以在升級時升級他們的統計數據,每個級別選擇 3 種可能的升級和 2 次重投機會。
玩家有 6 個(MOBA 風格,可以是 6 個匕首或 6 個盾牌)可以裝備的裝備槽位。
裝備稀有度共有 6 種,分別是普通、罕見、稀有、史詩、傳奇和傳家寶。
遊戲內統計數據
HP(生命值)- 一個單位在死亡之前可以承受的傷害量。
ATK(攻擊)- 單位攻擊時造成的傷害量。
DEF(防禦)- 針對攻擊的傷害減免量。
ATK.SPD(攻擊速度)- 單位每秒執行攻擊的速度。
VAMP(吸血鬼)- 治療所造成傷害的一定百分比。
C.RATE(暴擊率)- 造成暴擊的機率。
C.DMG(暴擊傷害)- 造成暴擊時造成的額外傷害。
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