Poor Devil! - Physics Game 簡介
球被幾十個蹦跳著兩個箱子,而可憐的傢伙可以打開箱子中間的門。
這個相當容易上癮的遊戲的目的是幫助可憐的傢伙分開快球從慢的。
每一個新的水平的球的數量增加,所以確實遊戲的難度。
這個物理遊戲,由物理學家費德里克Tibone和達尼洛Cinti設計,是基於一個著名的«思想實驗»提出的19世紀的蘇格蘭科學家詹姆斯·克拉克·麥克斯韋:
如果我們設想一個幸福的院系是如此尖銳,他可以按照它的時候,每個分子,這樣的幸福[..]將能夠做什麼是不可能給我們。
麥克斯韋妖,因為它出名,就能夠擊敗熱力學第二定律,產生的熵的減少,一個物理量,通常總是增加。
這也正是可憐的傢伙的任務:遊戲中的每個級別開始,最大熵,當熵最小化時只完成了(與玩家一些幫助!)。
可憐的傢伙!可以自由發揮高達10級的完整的遊戲,到最終60級,然後accessibile通過一個應用程序內購買
所有玩家都可以進入名人堂的不斷更新會館,列出世界十大最佳成績為每個級別。
此外,每5個級別每個球員被授予的可憐蟲,然後可以與Facebook和Twitter上的朋友共享的自拍。
請訪問www.poor-devil.com關於遊戲的更多信息,包括截圖和視頻預告片(http://vimeo.com/115966586)。
開發商
INFMEDIA SRL(www.infmediaweb.com)專業的設計和科學相關的多媒體軟件開發的公司,機構和學校。
創建為分拆意大利國家研究所凝聚態物理(CNR-INFM)的,INFMEDIA SRL可以擁有雄厚的科研背景,深深紮根在研究界和對創新的強力推動。
INFMEDIA SRL已經獲得國際大獎的多媒體製作Edumat,從矽到計算機(的倍耐力INTERNETIONAL獎2000獲獎者和入圍大獎賽莫比斯多媒體2000年)和能源及其轉換(愛麗絲代獎,在倍耐力INTERNETIONAL獎2003 )。
這個相當容易上癮的遊戲的目的是幫助可憐的傢伙分開快球從慢的。
每一個新的水平的球的數量增加,所以確實遊戲的難度。
這個物理遊戲,由物理學家費德里克Tibone和達尼洛Cinti設計,是基於一個著名的«思想實驗»提出的19世紀的蘇格蘭科學家詹姆斯·克拉克·麥克斯韋:
如果我們設想一個幸福的院系是如此尖銳,他可以按照它的時候,每個分子,這樣的幸福[..]將能夠做什麼是不可能給我們。
麥克斯韋妖,因為它出名,就能夠擊敗熱力學第二定律,產生的熵的減少,一個物理量,通常總是增加。
這也正是可憐的傢伙的任務:遊戲中的每個級別開始,最大熵,當熵最小化時只完成了(與玩家一些幫助!)。
可憐的傢伙!可以自由發揮高達10級的完整的遊戲,到最終60級,然後accessibile通過一個應用程序內購買
所有玩家都可以進入名人堂的不斷更新會館,列出世界十大最佳成績為每個級別。
此外,每5個級別每個球員被授予的可憐蟲,然後可以與Facebook和Twitter上的朋友共享的自拍。
請訪問www.poor-devil.com關於遊戲的更多信息,包括截圖和視頻預告片(http://vimeo.com/115966586)。
開發商
INFMEDIA SRL(www.infmediaweb.com)專業的設計和科學相關的多媒體軟件開發的公司,機構和學校。
創建為分拆意大利國家研究所凝聚態物理(CNR-INFM)的,INFMEDIA SRL可以擁有雄厚的科研背景,深深紮根在研究界和對創新的強力推動。
INFMEDIA SRL已經獲得國際大獎的多媒體製作Edumat,從矽到計算機(的倍耐力INTERNETIONAL獎2000獲獎者和入圍大獎賽莫比斯多媒體2000年)和能源及其轉換(愛麗絲代獎,在倍耐力INTERNETIONAL獎2003 )。
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