Pathstorm 簡介
路徑風暴釋放了它的憤怒。
古老的風暴物體的力量將“ Pathstorm”困在海灣,直到強大的旋風襲來。風暴對象激增並停用。風暴壁壘下降,而“路徑風暴”則無情地在整個土地上蔓延。
找到丟失的風暴對象。推開風暴!
怎麼玩:
通過幫助Pathstormer查找並激活丟失的Storm對象來清除每個Storm Path。探路者將風暴球發射到雲層覆蓋的風暴路徑上。風暴球在最終離開風暴路徑之前一直與風暴對象碰撞。使用可用的任何音頻和視覺線索,指示Pathstormer發出雷擊以燒毀遮蔽看不見的風暴對象的雲層。不要錯過,否則火球將震撼整個世界!找到所有風暴對像後,Pathstorm將撤退。
某些區域必須在夜間訪問,並且暴風球穿過雲層發光。同樣,找到並激活“風暴對象”,但要仔細觀察,因為經常同時有許多“風暴球”在玩,還有更多的“風暴對象”要尋找!
在風暴已經過去的地區,山谷將被洪水淹沒。通過識別並激活每個風暴對像在其各自的風暴路徑上,從洪水中支撐土地。
特徵:
* 300多個風暴區域需要清除。
*超過24小時的遊戲時間。
*將多個配置文件用於不同的遊戲玩法和難度體驗。
*目標移動和目標時間可以在每個級別上擊敗。
*成就無數。
各種風暴對象通過以下方式改變風暴路徑的路線:
*風暴彈跳者偏轉了風暴路徑的路線。
*風暴分割器將風暴路徑多次分割。
*風暴轉移者將風暴路徑轉移到一邊。
*風暴扭曲者將風暴之路扭曲了。
*如果定向不正確,擾碼器會將風暴路徑發送到錯誤的方向。
*切換器在命中時會改變方向,從而改變風暴路徑的路線。
*全向風暴彈跳器將風暴路徑反射回去,或者讓風暴路徑直接通過。
古老的風暴物體的力量將“ Pathstorm”困在海灣,直到強大的旋風襲來。風暴對象激增並停用。風暴壁壘下降,而“路徑風暴”則無情地在整個土地上蔓延。
找到丟失的風暴對象。推開風暴!
怎麼玩:
通過幫助Pathstormer查找並激活丟失的Storm對象來清除每個Storm Path。探路者將風暴球發射到雲層覆蓋的風暴路徑上。風暴球在最終離開風暴路徑之前一直與風暴對象碰撞。使用可用的任何音頻和視覺線索,指示Pathstormer發出雷擊以燒毀遮蔽看不見的風暴對象的雲層。不要錯過,否則火球將震撼整個世界!找到所有風暴對像後,Pathstorm將撤退。
某些區域必須在夜間訪問,並且暴風球穿過雲層發光。同樣,找到並激活“風暴對象”,但要仔細觀察,因為經常同時有許多“風暴球”在玩,還有更多的“風暴對象”要尋找!
在風暴已經過去的地區,山谷將被洪水淹沒。通過識別並激活每個風暴對像在其各自的風暴路徑上,從洪水中支撐土地。
特徵:
* 300多個風暴區域需要清除。
*超過24小時的遊戲時間。
*將多個配置文件用於不同的遊戲玩法和難度體驗。
*目標移動和目標時間可以在每個級別上擊敗。
*成就無數。
各種風暴對象通過以下方式改變風暴路徑的路線:
*風暴彈跳者偏轉了風暴路徑的路線。
*風暴分割器將風暴路徑多次分割。
*風暴轉移者將風暴路徑轉移到一邊。
*風暴扭曲者將風暴之路扭曲了。
*如果定向不正確,擾碼器會將風暴路徑發送到錯誤的方向。
*切換器在命中時會改變方向,從而改變風暴路徑的路線。
*全向風暴彈跳器將風暴路徑反射回去,或者讓風暴路徑直接通過。
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