TRI 簡介
Tri 最初構思於 1972 年,最終成為一款手機遊戲。受到 Marsha Falco 1974 年經典「Set」的啟發,Tri 為玩家提供了一個快節奏的挑戰,要求玩家識別具有獨特符號組合的三張牌。
Tri 中的每張卡片都有四種不同的屬性:形狀(正方形、圓形或三角形)、顏色(紅色、綠色或藍色)、數字(1、2 或3)和圖案(實心、條紋或空心)。
要玩 Tri 遊戲,玩家必須快速識別三張牌的集合,其中每張牌的屬性要么全部相同,要么全部不同。正確辨識的牌組將從顯示中移除,並替換為牌組中的新牌。遊戲繼續進行,直到找到所有可能的組或沒有更多的組可用。
遊戲有 81 張獨特的卡牌,每次以 12 張為一組。識別並點擊卡牌可以讓玩家選擇它。一套由三張卡組成,這些卡符合具有相同或完全不同屬性的標準。
當所顯示的 12 張牌無法組合時,將會增加 3 張附加牌。當所有可能的集合都已找到或沒有更多集合可用時,遊戲結束。
集合的例子:
範例 1:相同的形狀、相同的顏色、相同的數字和所有不同的圖案。
例2:形狀不同,顏色不同,數量不同,圖案全部相同。
例3:每張卡片的形狀、顏色、數量和圖案都不同。
Tri 中的每張卡片都有四種不同的屬性:形狀(正方形、圓形或三角形)、顏色(紅色、綠色或藍色)、數字(1、2 或3)和圖案(實心、條紋或空心)。
要玩 Tri 遊戲,玩家必須快速識別三張牌的集合,其中每張牌的屬性要么全部相同,要么全部不同。正確辨識的牌組將從顯示中移除,並替換為牌組中的新牌。遊戲繼續進行,直到找到所有可能的組或沒有更多的組可用。
遊戲有 81 張獨特的卡牌,每次以 12 張為一組。識別並點擊卡牌可以讓玩家選擇它。一套由三張卡組成,這些卡符合具有相同或完全不同屬性的標準。
當所顯示的 12 張牌無法組合時,將會增加 3 張附加牌。當所有可能的集合都已找到或沒有更多集合可用時,遊戲結束。
集合的例子:
範例 1:相同的形狀、相同的顏色、相同的數字和所有不同的圖案。
例2:形狀不同,顏色不同,數量不同,圖案全部相同。
例3:每張卡片的形狀、顏色、數量和圖案都不同。
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