Muzejska eSveznalica 簡介
Museum eKnowAll(又名Museum eKnowAll)是一個AR移動應用程序,可使用數字重述功能引導參觀者完成展覽。動畫人物Mia,Bozidar和博物館策展人講述了一些適合5至10歲兒童的最有趣的博物館故事。該應用程序包含一個交互式測驗,使訪問者可以在諾維薩德的伏伊伏丁那博物館中擔任文化遺產研究人員的角色。
參觀博物館的常設展覽,參觀者可以發現伏伊伏丁那地區的樣子,以及人們從石器時代到20世紀的生活。
用戶可以使用手冊在家中試用該應用程序。該應用程序包含一個介紹性場景和10個增強現實場景:
優先生活
3D角色通過3D動畫,2D動畫,透明視頻和音頻效果來講述史前生活的故事。
解釋了修復過程,並向用戶展示了一個互動任務,其中指出了史前血管的哪一部分丟失了。
玩具和珠寶
具有敘述性的角色動畫豐富了史前珠寶,透明的視頻和音頻效果的3D模型。
講述玩具和珠寶的故事後,用戶可以將史前玩具與現代版本進行交互連接。
老羅馬
這就是金盔的故事。用戶的環境充滿了視聽效果,例如3D動畫,2D動畫和音頻效果。
作為獎勵,用戶可以使用四世紀鍍金的羅馬頭盔拍照。
手稿簿
Mia,Bozidar和策展人談論手稿。
在交互式場景中,用戶的任務是選擇三個3D模型之一,並回答有關手寫書的書寫技術的問題。
運輸方式
掃描博物館中的標記物,開始講述車輛的故事。帶有微粒模擬和音頻效果的3D動畫馬出現在馬車前面,這是博物館的展覽。
在交互式場景中,用戶要負責標記人們在汽車前使用的汽車的動畫3D模型。
工藝品
3D動畫人物談論古老的手工藝人。向用戶展示了諸如透明視頻,2D動畫,3D模型和音頻效果之類的視聽效果。
在交互式場景中,用戶需要將工匠的名字鏈接到他們創建的對象的3D模型中。
伏伊伏丁那的房子
這是伏伊伏丁那傳統民居的故事。
交互式場景具有一個遊戲,用戶需要負責尋找兩個相同的房屋。
斯託卡斯托
動畫人物談論農業和牲畜。該場景包含2D動畫,3D動畫,透明視頻和音頻效果。
在交互部分,用戶要負責將3D工具模型鏈接到他們的名字。
油燈
在這個場景中,虛擬嚮導討論了油燈以及發現電之前人類的生活。
交互式場景具有一個遊戲,用戶可以在其中獲得對燈泡的描述,並負責猜測他們所處燈泡的3D模型。
開普ZLATARE
虛擬策展人正在談論將女性的帽子戴在具有匹配2D效果和音頻效果的民間服裝中。
交互場景中會出現不同上限的3D模型。用戶的任務是標記入侵者。
參觀博物館的常設展覽,參觀者可以發現伏伊伏丁那地區的樣子,以及人們從石器時代到20世紀的生活。
用戶可以使用手冊在家中試用該應用程序。該應用程序包含一個介紹性場景和10個增強現實場景:
優先生活
3D角色通過3D動畫,2D動畫,透明視頻和音頻效果來講述史前生活的故事。
解釋了修復過程,並向用戶展示了一個互動任務,其中指出了史前血管的哪一部分丟失了。
玩具和珠寶
具有敘述性的角色動畫豐富了史前珠寶,透明的視頻和音頻效果的3D模型。
講述玩具和珠寶的故事後,用戶可以將史前玩具與現代版本進行交互連接。
老羅馬
這就是金盔的故事。用戶的環境充滿了視聽效果,例如3D動畫,2D動畫和音頻效果。
作為獎勵,用戶可以使用四世紀鍍金的羅馬頭盔拍照。
手稿簿
Mia,Bozidar和策展人談論手稿。
在交互式場景中,用戶的任務是選擇三個3D模型之一,並回答有關手寫書的書寫技術的問題。
運輸方式
掃描博物館中的標記物,開始講述車輛的故事。帶有微粒模擬和音頻效果的3D動畫馬出現在馬車前面,這是博物館的展覽。
在交互式場景中,用戶要負責標記人們在汽車前使用的汽車的動畫3D模型。
工藝品
3D動畫人物談論古老的手工藝人。向用戶展示了諸如透明視頻,2D動畫,3D模型和音頻效果之類的視聽效果。
在交互式場景中,用戶需要將工匠的名字鏈接到他們創建的對象的3D模型中。
伏伊伏丁那的房子
這是伏伊伏丁那傳統民居的故事。
交互式場景具有一個遊戲,用戶需要負責尋找兩個相同的房屋。
斯託卡斯托
動畫人物談論農業和牲畜。該場景包含2D動畫,3D動畫,透明視頻和音頻效果。
在交互部分,用戶要負責將3D工具模型鏈接到他們的名字。
油燈
在這個場景中,虛擬嚮導討論了油燈以及發現電之前人類的生活。
交互式場景具有一個遊戲,用戶可以在其中獲得對燈泡的描述,並負責猜測他們所處燈泡的3D模型。
開普ZLATARE
虛擬策展人正在談論將女性的帽子戴在具有匹配2D效果和音頻效果的民間服裝中。
交互場景中會出現不同上限的3D模型。用戶的任務是標記入侵者。
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