Eight Paths 簡介
八路徑和多人的棋盤遊戲,其目的是要掌握最大可能的領域,並在25回合獲得盡可能多的積分。
觀察值:這場比賽是我們使用Unity引擎在2014年第一次測試中的一個。
規則:
1.在最後一輪,積分最高的球員就是勝利!
2.移動到任何方捕捉到它。
3.每轉一招。
4.當移動到另一個令牌佔據的廣場,有發送回起點或遭受同樣的命運的機率為50%。
5.移位和25的最大數量。
6.紅色或藍色標誌,表示該輪到誰了。
7.卡薩nutras補助1分。 Cassas先前由對手捕獲給2分。
積分:
概念與設計:馬塞洛·梅洛
遊戲設計與編程:Saulo丹尼爾
觀察值:這場比賽是我們使用Unity引擎在2014年第一次測試中的一個。
規則:
1.在最後一輪,積分最高的球員就是勝利!
2.移動到任何方捕捉到它。
3.每轉一招。
4.當移動到另一個令牌佔據的廣場,有發送回起點或遭受同樣的命運的機率為50%。
5.移位和25的最大數量。
6.紅色或藍色標誌,表示該輪到誰了。
7.卡薩nutras補助1分。 Cassas先前由對手捕獲給2分。
積分:
概念與設計:馬塞洛·梅洛
遊戲設計與編程:Saulo丹尼爾
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