Court Piece: Hokm Rung Offline 簡介
宮廷棋子(也稱為Hokm(波斯語:Э੩м)、Rung(烏爾都語:瑞納克)和Rang)是一種取墩紙牌遊戲,類似於紙牌遊戲惠斯特,在發完前五張牌後,長手將成為王牌,特技比賽通常在一方贏得七墩後停止。如果一方贏得前七墩,甚至所有墩,就會獲得獎金。遊戲由兩隊四名玩家進行,但也有適合兩名或三名玩家的遊戲。
派生遊戲取消了老手的特殊角色,或添加了諸如紅心 2 作為最高王牌 (satat)、需要連續贏得兩墩才能獲得墩數 (雙 sar) 或數十等功能比技巧(dehla pakad)。
該遊戲似乎起源於伊朗或印度。在印度次大陸,它有時被拼寫為 Coat Peace、Kot Pees、Chokri、Chakri、Rung 或 Rang。其他名稱包括七手(伊朗)、t'rup Chaal 和 Hok(以色列)。在荷蘭語世界,類似的遊戲(可能還有衍生性商品)被稱為 Troefcall(蘇利南和荷蘭)。在英語中,該遊戲有時簡稱為 Trumps。 Satat 是毛里求斯最受歡迎的紙牌遊戲。
遊戲由四名固定搭檔的玩家交叉坐著,使用一套包含 52 張牌的完整標準牌進行遊戲。牌以 5-3-3-2 或 5-4-2-2 為批次發牌。
沿著遊戲方向(通常是逆時針方向)坐在莊家後面的玩家被稱為將牌者。收到前五張牌後,該玩家宣布王牌花色(通常稱為遊戲的 rang - “rang” 在波斯語中意為“顏色”或 hokm - “hokm” 在波斯語中意為“規則”)。在王牌花色宣布之前,其他玩家不得查看自己的牌。叫出王牌的人會引出第一墩。在特技遊戲中,適用正常的惠斯特規則:如果可能的話,玩家必須跟牌,並且最大的王牌或主導花色中的最高牌獲得該特技。要選擇最大的牌,牌必須為 10 或以下。一墩的獲勝者將導致下一墩。
贏得七墩或更多墩的一方獲勝,通常會在此時停止遊戲。一次贏得七墩是一項特殊成就,稱為 kot 或 kap。玩家必須先叫“繼續”,然後贏得所有墩數,這是一項罕見的成就,稱為“bavney”或“baunie”。十歲以下規則,如果王牌跟注者沒有持有任何人頭牌,可以要求重新發牌。
第一個王牌跟注者(並且暗示第一個莊家)是隨機決定的。如果叫王牌者的一方沒有贏得這手牌,則王牌叫牌者的角色只會傳遞給下一個玩家。
本遊戲中不允許團隊成員之間交談/交流。如果一名玩家與他的隊友交談,那麼該套件就屬於對手。
有一種僅在印度北部,特別是德里玩的變體,在那裡,一個團隊成員與另一個團隊成員溝通的唯一方式是通過點擊稱為“thaap”的桌子(或任何表面),旨在指示團隊成員重複剛播放的顏色。在開始遊戲之前應該澄清這種變化。
Single Sar 是 Rang 中最簡單的遊戲,Double sar 或 double Siri,也稱為 double rang 或 double rung。 Dummy Rang(通常簡稱為 Dummy)是 Double Sir 的變體,由三名玩家玩,而不是常見的 rang 遊戲中的四名玩家。 Dabba Rang 是一款複雜、邏輯性強且有趣的回合遊戲。 Be-Ranga Double Sir 或 Blind Rang 是最複雜、最符合邏輯的變體。 Satat 是毛里求斯最受歡迎的遊戲,它與法庭棋子的不同之處僅在於紅心 2 的特殊作用以及夥伴之間交換信息的信號系統的存在。Trup kasiet 是 Satat 的變體,其中將王牌- 跟注者將一張牌面朝下秘密地製造出王牌。 Dehla pakad 是雙 sar,計算的是十而不是技巧
派生遊戲取消了老手的特殊角色,或添加了諸如紅心 2 作為最高王牌 (satat)、需要連續贏得兩墩才能獲得墩數 (雙 sar) 或數十等功能比技巧(dehla pakad)。
該遊戲似乎起源於伊朗或印度。在印度次大陸,它有時被拼寫為 Coat Peace、Kot Pees、Chokri、Chakri、Rung 或 Rang。其他名稱包括七手(伊朗)、t'rup Chaal 和 Hok(以色列)。在荷蘭語世界,類似的遊戲(可能還有衍生性商品)被稱為 Troefcall(蘇利南和荷蘭)。在英語中,該遊戲有時簡稱為 Trumps。 Satat 是毛里求斯最受歡迎的紙牌遊戲。
遊戲由四名固定搭檔的玩家交叉坐著,使用一套包含 52 張牌的完整標準牌進行遊戲。牌以 5-3-3-2 或 5-4-2-2 為批次發牌。
沿著遊戲方向(通常是逆時針方向)坐在莊家後面的玩家被稱為將牌者。收到前五張牌後,該玩家宣布王牌花色(通常稱為遊戲的 rang - “rang” 在波斯語中意為“顏色”或 hokm - “hokm” 在波斯語中意為“規則”)。在王牌花色宣布之前,其他玩家不得查看自己的牌。叫出王牌的人會引出第一墩。在特技遊戲中,適用正常的惠斯特規則:如果可能的話,玩家必須跟牌,並且最大的王牌或主導花色中的最高牌獲得該特技。要選擇最大的牌,牌必須為 10 或以下。一墩的獲勝者將導致下一墩。
贏得七墩或更多墩的一方獲勝,通常會在此時停止遊戲。一次贏得七墩是一項特殊成就,稱為 kot 或 kap。玩家必須先叫“繼續”,然後贏得所有墩數,這是一項罕見的成就,稱為“bavney”或“baunie”。十歲以下規則,如果王牌跟注者沒有持有任何人頭牌,可以要求重新發牌。
第一個王牌跟注者(並且暗示第一個莊家)是隨機決定的。如果叫王牌者的一方沒有贏得這手牌,則王牌叫牌者的角色只會傳遞給下一個玩家。
本遊戲中不允許團隊成員之間交談/交流。如果一名玩家與他的隊友交談,那麼該套件就屬於對手。
有一種僅在印度北部,特別是德里玩的變體,在那裡,一個團隊成員與另一個團隊成員溝通的唯一方式是通過點擊稱為“thaap”的桌子(或任何表面),旨在指示團隊成員重複剛播放的顏色。在開始遊戲之前應該澄清這種變化。
Single Sar 是 Rang 中最簡單的遊戲,Double sar 或 double Siri,也稱為 double rang 或 double rung。 Dummy Rang(通常簡稱為 Dummy)是 Double Sir 的變體,由三名玩家玩,而不是常見的 rang 遊戲中的四名玩家。 Dabba Rang 是一款複雜、邏輯性強且有趣的回合遊戲。 Be-Ranga Double Sir 或 Blind Rang 是最複雜、最符合邏輯的變體。 Satat 是毛里求斯最受歡迎的遊戲,它與法庭棋子的不同之處僅在於紅心 2 的特殊作用以及夥伴之間交換信息的信號系統的存在。Trup kasiet 是 Satat 的變體,其中將王牌- 跟注者將一張牌面朝下秘密地製造出王牌。 Dehla pakad 是雙 sar,計算的是十而不是技巧
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