魔龍與聖劍 簡介
圍繞主線劇情的發展,【魔龍與聖劍】加入了大量英雄卡牌與魔物卡牌!同時結合英雄培養、英雄轉職、裝備打造、劇情副本、礦區、競技場、集訓營等RPG玩法元素,為覈心向廣大玩家提供富有策略的戰鬥、輕鬆養成為一體的獨特體驗。
■本作擁有比其他戰棋更復雜的策略性戰鬥玩法
※.内容相克:這點類似火焰紋章那樣的克制;水克火,火克木,木克雷;被克制是有特別傷害特效。
※.地形增益:這點類似超級機器人大戰,草地增命中减閃避等……
※.地形内容增益:根據角色木雷水火等元素,地圖也有顏色不同,對同屬元素的角色,起到+20%的傷害增幅。例如地圖上草地,屬木,那麼木内容角色站在上面自身傷害提高。
※.地圖高低差:這點類似FFTA那樣的高低差位;技能近戰大不到高處(低處),魔法類可打到高處(或低處)
※.站位的合擊技,技能的站位,個被技能是群攻且攻擊方式不同,對位置站好至關重要
※.技能附加BUFF策略,很多技能傷害不强,但附帶增减益,利用好可以很好的控制敵人贏得戰場勝利
※.精神技,其中精神是超强的存在。例如“殘念”本次無論受到多大傷害角色都會剩下1點HP,還有臨時加移動力,臨時加大倍率傷害等等
■本作擁有SRPG游戲相似的培養系統
※.角色昇級進階;最終追求是角色的轉職覺醒;
※.可穿卸的裝備系統;裝備打造昇級與分解不與角色綁定;
※.角色食物與料理,任意的料理經過製作處理,變成美味餵給角色,也有類似星之海洋1那樣的料理製作小游戲;
■戰鬥與操作亮點
地形内容差异、地形高低差、格子站位策略、角色内容克制、豐富的角色技能BUFF效果
■便捷的移動端操作:視角自由切換、自動隱藏遮擋物體、技能切換快捷操作
■豐富的戰鬥目的玩法:擊殺,敵全滅、保護目標、逃離地點、堅持回合數。
■實时PvP:
-雙競技場系統,實时匹配對手的段位賽季制;玩家排名爭奪賽。
-組隊任務玩法!叫上你的好友幫助你。
-公會BOSS召喚,聚集公會强者的力量一起擊殺。
■本作擁有比其他戰棋更復雜的策略性戰鬥玩法
※.内容相克:這點類似火焰紋章那樣的克制;水克火,火克木,木克雷;被克制是有特別傷害特效。
※.地形增益:這點類似超級機器人大戰,草地增命中减閃避等……
※.地形内容增益:根據角色木雷水火等元素,地圖也有顏色不同,對同屬元素的角色,起到+20%的傷害增幅。例如地圖上草地,屬木,那麼木内容角色站在上面自身傷害提高。
※.地圖高低差:這點類似FFTA那樣的高低差位;技能近戰大不到高處(低處),魔法類可打到高處(或低處)
※.站位的合擊技,技能的站位,個被技能是群攻且攻擊方式不同,對位置站好至關重要
※.技能附加BUFF策略,很多技能傷害不强,但附帶增减益,利用好可以很好的控制敵人贏得戰場勝利
※.精神技,其中精神是超强的存在。例如“殘念”本次無論受到多大傷害角色都會剩下1點HP,還有臨時加移動力,臨時加大倍率傷害等等
■本作擁有SRPG游戲相似的培養系統
※.角色昇級進階;最終追求是角色的轉職覺醒;
※.可穿卸的裝備系統;裝備打造昇級與分解不與角色綁定;
※.角色食物與料理,任意的料理經過製作處理,變成美味餵給角色,也有類似星之海洋1那樣的料理製作小游戲;
■戰鬥與操作亮點
地形内容差异、地形高低差、格子站位策略、角色内容克制、豐富的角色技能BUFF效果
■便捷的移動端操作:視角自由切換、自動隱藏遮擋物體、技能切換快捷操作
■豐富的戰鬥目的玩法:擊殺,敵全滅、保護目標、逃離地點、堅持回合數。
■實时PvP:
-雙競技場系統,實时匹配對手的段位賽季制;玩家排名爭奪賽。
-組隊任務玩法!叫上你的好友幫助你。
-公會BOSS召喚,聚集公會强者的力量一起擊殺。
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關於 魔龍與聖劍 Android版的評論