3D Modeling App: Sculpt & Draw 簡介
3D 建模應用程序允許您使用手機或平板電腦上的手勢輕鬆製作 3D 模型、對象、藝術和 cgi 圖形、繪畫、創建 3d 角色和設計 3d 遊戲。我們的 3d 編輯應用程序從其他成人繪圖應用程序中脫穎而出。
為業務創建大量 3d 對象。它是許多專業人士工具包的有用補充:將其用作 3d 圖形設計應用程序、3d 構建器設計應用程序、工程 3d 繪圖應用程序、景觀設計繪圖應用程序、3d 家具設計應用程序、工業設計應用程序,以及最好的木工設計應用程序之一。汽車工程師甚至可以將其用於汽車設計。對於那些正在尋找用於 3d 鋼筆工作、繪畫或素描的最佳數字畫布的人來說,3D 建模應用程序也是 3d 繪畫應用程序和 3d 草圖製作工具。為您的任務找到合適的 3d 畫筆。您是一位一直在尋找全能 3D 藝術創作者的工匠和製造者嗎?別再看了。 3d 鉛筆繪圖不需要觸控筆,但如果您是一位依賴觸控筆的藝術家,我們的繪圖編輯器應用程序支持它。測試您作為數字雕刻師的能力,因為 3D 建模應用程序也是一個 3D 雕刻應用程序。對於模型製作者來說,它也是一個 3d 模型製作者和 3d 對象製作者。這是快速 3d 的 cgi 創建者。
對於遊戲設計師和開發人員,我們提供了一個工具,讓您可以創建 3d 角色和設計 3d 遊戲。這是您創建剪輯場景所需的 3d 動畫師。還可以使用它來製作角色的 3d 模型並準確地模擬 3d 物理。或者嘗試將應用程序作為 3d 地圖製作工具,為您的遊戲和 3d 角色打造一個身臨其境的世界。
噸的特點:
1. 快速的工作流程:
- 移動和旋轉 3d 圖像,並使用手勢縮放 3d 對象和相機。在工具之間快速切換。
- 通過長按或繪製框架輕鬆多選頂點、邊、面和對象。
2. 3d 幾何的頂點工具:合併(目標合併、折疊邊、折疊面)、連接和使用頂點創建面。
3.邊緣工具:使用單次滑動或逐點選擇繪製切口,切割循環(創建新的邊緣循環),選擇循環(也通過雙擊),擠出,刪除,選擇環,創建3d使用邊框邊緣的面(填充孔)。
4.面工具:擠出,使用設置點繪製面,分離,克隆,選擇外殼(也通過雙擊),反轉,刪除。
5. 對象工具:組合/分離、克隆、鏡像、平滑、分割和軟/硬法線。
6. 雕刻工具:移動、屏蔽、推、拉、平滑。您可以調整畫筆大小和強度。
7. 顯示工具:
- 具有可設置大小和捕捉值的網格。
- 顯示信息:三角形計數、頂點之間的距離和邊長。
- 線框開/關,陰影開/關。
- 陰影開/關。
- 開/關軸。
8.著色:頂點顏色繪製。
9. 您最多可以為對象應用 20 種材質。
10. 附加工具:
- 正交相機。
- 設置移動、旋轉和縮放精確值。
- 顯示選擇(隔離選擇)。
- 增加選擇和轉換選擇。
- 無需網格捕捉即可自由移動頂點、邊、3d 面和對象。
- 捕捉:網格、旋轉角度、2 軸平面、局部空間、物理穿透、正交凸輪捕捉。
- 自動保存。
11. 導出和導入 .obj 文件:
- 可導入 3D 建模軟件:3ds Max\Maya\Blender\Zbrush\Modo\Adobe Photoshop\Adobe Illustrator\MeshMixer\Concepts\Netfabb\Forger - 可導入 CAD 軟件:Autodesk AutoCAD\SolidWorks\Tinkercad\NX\ Catia \ Solid Edge \ Autodesk Fusion 360 \ Rhino \ Onshape \ Trimble Sketchup \ Maxon Cinema 4D (C4D) \ Autodesk Alias
- 可以使用第三方轉換器轉換為以下文件格式:IGS\IGES\STP\STEP\JT\SAT\X_T\X_B\BREP\WRL\X3D\3DMSTL\DAE\DXF\GLTF\FBX\IFC\3DS進一步導入 Shapr3d (Shapr) 或 uMake 12。
為業務創建大量 3d 對象。它是許多專業人士工具包的有用補充:將其用作 3d 圖形設計應用程序、3d 構建器設計應用程序、工程 3d 繪圖應用程序、景觀設計繪圖應用程序、3d 家具設計應用程序、工業設計應用程序,以及最好的木工設計應用程序之一。汽車工程師甚至可以將其用於汽車設計。對於那些正在尋找用於 3d 鋼筆工作、繪畫或素描的最佳數字畫布的人來說,3D 建模應用程序也是 3d 繪畫應用程序和 3d 草圖製作工具。為您的任務找到合適的 3d 畫筆。您是一位一直在尋找全能 3D 藝術創作者的工匠和製造者嗎?別再看了。 3d 鉛筆繪圖不需要觸控筆,但如果您是一位依賴觸控筆的藝術家,我們的繪圖編輯器應用程序支持它。測試您作為數字雕刻師的能力,因為 3D 建模應用程序也是一個 3D 雕刻應用程序。對於模型製作者來說,它也是一個 3d 模型製作者和 3d 對象製作者。這是快速 3d 的 cgi 創建者。
對於遊戲設計師和開發人員,我們提供了一個工具,讓您可以創建 3d 角色和設計 3d 遊戲。這是您創建剪輯場景所需的 3d 動畫師。還可以使用它來製作角色的 3d 模型並準確地模擬 3d 物理。或者嘗試將應用程序作為 3d 地圖製作工具,為您的遊戲和 3d 角色打造一個身臨其境的世界。
噸的特點:
1. 快速的工作流程:
- 移動和旋轉 3d 圖像,並使用手勢縮放 3d 對象和相機。在工具之間快速切換。
- 通過長按或繪製框架輕鬆多選頂點、邊、面和對象。
2. 3d 幾何的頂點工具:合併(目標合併、折疊邊、折疊面)、連接和使用頂點創建面。
3.邊緣工具:使用單次滑動或逐點選擇繪製切口,切割循環(創建新的邊緣循環),選擇循環(也通過雙擊),擠出,刪除,選擇環,創建3d使用邊框邊緣的面(填充孔)。
4.面工具:擠出,使用設置點繪製面,分離,克隆,選擇外殼(也通過雙擊),反轉,刪除。
5. 對象工具:組合/分離、克隆、鏡像、平滑、分割和軟/硬法線。
6. 雕刻工具:移動、屏蔽、推、拉、平滑。您可以調整畫筆大小和強度。
7. 顯示工具:
- 具有可設置大小和捕捉值的網格。
- 顯示信息:三角形計數、頂點之間的距離和邊長。
- 線框開/關,陰影開/關。
- 陰影開/關。
- 開/關軸。
8.著色:頂點顏色繪製。
9. 您最多可以為對象應用 20 種材質。
10. 附加工具:
- 正交相機。
- 設置移動、旋轉和縮放精確值。
- 顯示選擇(隔離選擇)。
- 增加選擇和轉換選擇。
- 無需網格捕捉即可自由移動頂點、邊、3d 面和對象。
- 捕捉:網格、旋轉角度、2 軸平面、局部空間、物理穿透、正交凸輪捕捉。
- 自動保存。
11. 導出和導入 .obj 文件:
- 可導入 3D 建模軟件:3ds Max\Maya\Blender\Zbrush\Modo\Adobe Photoshop\Adobe Illustrator\MeshMixer\Concepts\Netfabb\Forger - 可導入 CAD 軟件:Autodesk AutoCAD\SolidWorks\Tinkercad\NX\ Catia \ Solid Edge \ Autodesk Fusion 360 \ Rhino \ Onshape \ Trimble Sketchup \ Maxon Cinema 4D (C4D) \ Autodesk Alias
- 可以使用第三方轉換器轉換為以下文件格式:IGS\IGES\STP\STEP\JT\SAT\X_T\X_B\BREP\WRL\X3D\3DMSTL\DAE\DXF\GLTF\FBX\IFC\3DS進一步導入 Shapr3d (Shapr) 或 uMake 12。
展開