色彩繽紛
РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
❓Какое главное предназначение игры?
✅ 彩色 - основной целью игры является улучшение быстродействия В первой версии игры есть 5 уровней。 Внутри игры используется логика которая построена на взаимодействии о ов。
❓Как играть?
✅ В игре есть шарик которого нужно провести по всем препятствиям дофиналауоналауоня。 У шарика есть цвет и оно меняется в течении игры несколько раз。和 круглые кольца 和 фигуры которые разделены на разные цвета,онипы на разные цвета,онтсыстуе Шарик может проходить только по тем частям препятствий у которыхв однаоовы уо У игрока есть два шанса, то есть он может два раза пройти через те цвета , ан一個 третий раз это закончится проигрышем。 Лучше набраться терпения 和 подождать своего цвета 和 сохранить жизпинаи ббол Каждым уровнем игра становится сложнее。 Музыка в игре адаптирована под особенности уровней。 Например,на уровне где всё медленно крутится соответственно 和 музыка медленная。 В некоторых уровнях есть определённые места где оользователь смопеире оользователь смо удет на его стор奧涅。 Это создано на технологиях рандомизации смены цветов。在他的智商 50+ 的情況下,他的智商達到了 50+。
❓Как управлять шариком?
✅ Для того что бы проходить через препятствия пользователь должентааатьн таатьнн。 И не переставать тапать так как существует риск что шарик може В местах где шарик должен ждать когда придёт часть цветатокуд ть цикличе скино медленно что бы не ударится истратить свою жизнь в иратить свою жизнь в игрее Но когда приходит та часть откуда он сможет пройти, пользовательтдолеенао ожет пропус тить из за непрерывного вращения препятствия。 Шарик который находится внутри кольца и внутри всех остальных адать если мед енно не тапать пальцами на экран。
❓Как разработана эта игра?
✅ Игру разработал на языке программирования C#。 В движке по созданию игр Unity。
РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
❓Какое главное предназначение игры?
✅ 彩色 - основной целью игры является улучшение быстродействия В первой версии игры есть 5 уровней。 Внутри игры используется логика которая построена на взаимодействии о ов。
❓Как играть?
✅ В игре есть шарик которого нужно провести по всем препятствиям дофиналауоналауоня。 У шарика есть цвет и оно меняется в течении игры несколько раз。和 круглые кольца 和 фигуры которые разделены на разные цвета,онипы на разные цвета,онтсыстуе Шарик может проходить только по тем частям препятствий у которыхв однаоовы уо У игрока есть два шанса, то есть он может два раза пройти через те цвета , ан一個 третий раз это закончится проигрышем。 Лучше набраться терпения 和 подождать своего цвета 和 сохранить жизпинаи ббол Каждым уровнем игра становится сложнее。 Музыка в игре адаптирована под особенности уровней。 Например,на уровне где всё медленно крутится соответственно 和 музыка медленная。 В некоторых уровнях есть определённые места где оользователь смопеире оользователь смо удет на его стор奧涅。 Это создано на технологиях рандомизации смены цветов。在他的智商 50+ 的情況下,他的智商達到了 50+。
❓Как управлять шариком?
✅ Для того что бы проходить через препятствия пользователь должентааатьн таатьнн。 И не переставать тапать так как существует риск что шарик може В местах где шарик должен ждать когда придёт часть цветатокуд ть цикличе скино медленно что бы не ударится истратить свою жизнь в иратить свою жизнь в игрее Но когда приходит та часть откуда он сможет пройти, пользовательтдолеенао ожет пропус тить из за непрерывного вращения препятствия。 Шарик который находится внутри кольца и внутри всех остальных адать если мед енно не тапать пальцами на экран。
❓Как разработана эта игра?
✅ Игру разработал на языке программирования C#。 В движке по созданию игр Unity。
展開