六邊形國際象棋是指在由六邊形單元組成的棋盤上進行的一組國際象棋變體。最著名的是 Gliński 的變體,在對稱的 91 單元六邊形棋盤上玩。
由於不在棋盤邊緣的每個六邊形單元都有六個相鄰單元,因此與標準正交棋盤相比,棋子的移動性有所增加。 (例如,車有六個自然運動方向,而不是四個。)通常使用三種顏色,以便沒有兩個相鄰單元格具有相同的顏色,並且諸如正統國際象棋主教之類的受顏色限制的遊戲棋子通常成組出現每個玩家三個,以維持遊戲的平衡。
國王+兩個騎士可以將死一個單獨的國王;
國王+車擊敗國王+騎士(沒有要塞抽牌,並且永久檢查抽牌的數量可以忽略不計(0.0019%));
國王+車擊敗國王+主教(沒有堡壘抽牌,也沒有永久檢查抽牌);
國王+兩個主教無法將死單獨的國王,除了一些非常罕見的位置(0.17%);
國王+騎士+主教無法將死單獨的國王,除了一些非常罕見的位置(0.5%);
王+後不勝王+車:4.3%的位置是永久過牌聽牌,37.2%是堡壘聽牌;
國王+車可以將死單獨的國王。
開發者:Litcell Studios
提供者: Alimad co
⭐ 給我們 5 星 ⭐
由於不在棋盤邊緣的每個六邊形單元都有六個相鄰單元,因此與標準正交棋盤相比,棋子的移動性有所增加。 (例如,車有六個自然運動方向,而不是四個。)通常使用三種顏色,以便沒有兩個相鄰單元格具有相同的顏色,並且諸如正統國際象棋主教之類的受顏色限制的遊戲棋子通常成組出現每個玩家三個,以維持遊戲的平衡。
國王+兩個騎士可以將死一個單獨的國王;
國王+車擊敗國王+騎士(沒有要塞抽牌,並且永久檢查抽牌的數量可以忽略不計(0.0019%));
國王+車擊敗國王+主教(沒有堡壘抽牌,也沒有永久檢查抽牌);
國王+兩個主教無法將死單獨的國王,除了一些非常罕見的位置(0.17%);
國王+騎士+主教無法將死單獨的國王,除了一些非常罕見的位置(0.5%);
王+後不勝王+車:4.3%的位置是永久過牌聽牌,37.2%是堡壘聽牌;
國王+車可以將死單獨的國王。
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