CarrierLandingHD 簡介
Carrier Landing HD 是一款高階飛行模擬遊戲,具有以下優點:
空氣動力學:
每架飛機的空氣動力學模型都包含多個組件,並仔細計算了它們的流入量。因此,模擬器真實地模擬了許多飛機獨特的空氣動力特性。這包括F18和F22的大迎角機動性、F14僅使用方向舵進行全轉彎滾轉的能力、F35和F22的踏板轉彎機動性以及Su系列氣動佈局飛機的眼鏡蛇機動性。開發過程涉及真實的試點測試和回饋。
動力學:
當4萬磅重的艦載機以每秒5公尺的下降速度降落在甲板上時,起落架的壓縮回彈和懸吊的阻尼進行精細調節,以創造最真實的視覺效果。每顆子彈的反沖力都經過精確計算並施加到飛機上。該模擬器還實現了攔阻索和空中加油機加油管的繩索動力學模擬,這些細節在許多 PC 飛行模擬中通常找不到。
飛行控制系統(FCS):
現代戰鬥機經常採用靜態不穩定性佈局,這使得飛行員在沒有 FCS 幹預的情況下飛行具有挑戰性。模擬器使用與真實飛行控制器相同的演算法實現 FCS 組件。您的控制指令首先進入 FCS,FCS 使用角速度回授或 G 負載回授計算結果。然後將結果傳遞給伺服系統以控制控制面。
航空電子設備:
模擬器根據真實HUD原理實現HUD。 HUD文字和符號的大小和視角均已與對應真機HUD進行了嚴格驗證。這提供了行動市場上最真實的 HUD 實現。 F18目前配備了功能齊全的火控雷達,其他飛機的火控雷達也在開發中。
武器:
模擬器中的每枚飛彈都採用真實的動態模型,將它們視為微型飛機。導引演算法採用與實際飛彈相同的 APN 演算法。導引結果傳送到飛彈的FCS,然後FCS控制操縱面偏轉進行機動。模擬器中槍彈的初速嚴格遵循真實數據,考慮重力和空氣阻力的影響,精確計算每一幀中子彈的運動。
地球環境渲染:
得益於創新的最佳化演算法,模擬器採用多種散射演算法來計算天空、地面和物體的顏色。它提供黃昏時的真實天空顏色以及地球在大氣中的動態投影。無論是在有霧的海平面還是在 50,000 英尺的高空飛行,你都可以真實地感受到空氣的存在 此外,遊戲利用真實的天文數據來確定星星、月亮和太陽的位置。
空氣動力學:
每架飛機的空氣動力學模型都包含多個組件,並仔細計算了它們的流入量。因此,模擬器真實地模擬了許多飛機獨特的空氣動力特性。這包括F18和F22的大迎角機動性、F14僅使用方向舵進行全轉彎滾轉的能力、F35和F22的踏板轉彎機動性以及Su系列氣動佈局飛機的眼鏡蛇機動性。開發過程涉及真實的試點測試和回饋。
動力學:
當4萬磅重的艦載機以每秒5公尺的下降速度降落在甲板上時,起落架的壓縮回彈和懸吊的阻尼進行精細調節,以創造最真實的視覺效果。每顆子彈的反沖力都經過精確計算並施加到飛機上。該模擬器還實現了攔阻索和空中加油機加油管的繩索動力學模擬,這些細節在許多 PC 飛行模擬中通常找不到。
飛行控制系統(FCS):
現代戰鬥機經常採用靜態不穩定性佈局,這使得飛行員在沒有 FCS 幹預的情況下飛行具有挑戰性。模擬器使用與真實飛行控制器相同的演算法實現 FCS 組件。您的控制指令首先進入 FCS,FCS 使用角速度回授或 G 負載回授計算結果。然後將結果傳遞給伺服系統以控制控制面。
航空電子設備:
模擬器根據真實HUD原理實現HUD。 HUD文字和符號的大小和視角均已與對應真機HUD進行了嚴格驗證。這提供了行動市場上最真實的 HUD 實現。 F18目前配備了功能齊全的火控雷達,其他飛機的火控雷達也在開發中。
武器:
模擬器中的每枚飛彈都採用真實的動態模型,將它們視為微型飛機。導引演算法採用與實際飛彈相同的 APN 演算法。導引結果傳送到飛彈的FCS,然後FCS控制操縱面偏轉進行機動。模擬器中槍彈的初速嚴格遵循真實數據,考慮重力和空氣阻力的影響,精確計算每一幀中子彈的運動。
地球環境渲染:
得益於創新的最佳化演算法,模擬器採用多種散射演算法來計算天空、地面和物體的顏色。它提供黃昏時的真實天空顏色以及地球在大氣中的動態投影。無論是在有霧的海平面還是在 50,000 英尺的高空飛行,你都可以真實地感受到空氣的存在 此外,遊戲利用真實的天文數據來確定星星、月亮和太陽的位置。
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