ByteZ (Android Roguelike) 簡介
Roguelikes 是類似於 Rogue (1984) 的遊戲。 Rogue 是傳奇的基於文本的地牢爬行者。這個遊戲催生了很多 roguelikes 和其他基於 ASCII 的遊戲。
ByteZ ASCII映射基本圖例:
[ @ ] - 英雄
[ # ] - 石牆
[ > ] - 進入下一級
[。 ] - 地面
[ & ] - 樹
[ ~ ] - 水/沼澤
[ Y ] - 仙人掌
[ ^ ] - 山
[ ! ] - 藥水
[ % ] - 食物
[ $ ] - 金錢
[ / ] - 武器
[? ] - 異常/特殊
[ 0..9 ] - 實體
[ a..z ] - 實體
[ A..Z ] - 實體
ByteZ 是硬核基於文本的 roguelike/地牢爬蟲。
特徵:
+ 難度:簡單、默認和噩夢。
+ 種族:熾熱的紅色、終端綠色和天藍色。
+ 課程:鐵匠、電腦狂、牧師、護理人員、草藥師、家庭女傭。
+ 物品:藥水、食物和武器。
+實體:和平的,好鬥的和惡魔般的。
+ 戰鬥:使用 RPG 風格的骰子進行回合製戰鬥。
+ 土地:灰燼之地、控制論、沙漠、地牢、森林和冰雪之地。
+ 簡單難度模式下的陰影(Bresenham 算法)。
+默認和噩夢難度模式下的戰爭迷霧。
重要事實:
+ 惡魔實體只能用藍色能量打敗。
+ 被擊敗的實體可以連接成殭屍網絡,但這會受到角色永久死亡模式的懲罰。
+ 殭屍網絡中連接的實體可以是 ByteZ Dollars 遊戲貨幣的礦工。
準備好進入程序生成的世界,在這些充滿異常的土地上爬行,直到您找到神器並記錄您遇到的異常。祝你好運!
我希望我也能實現你對 Android 手機基於文本的 roguelike 的夢想!
版本歷史:
3.1 - 初始版本
ByteZ ASCII映射基本圖例:
[ @ ] - 英雄
[ # ] - 石牆
[ > ] - 進入下一級
[。 ] - 地面
[ & ] - 樹
[ ~ ] - 水/沼澤
[ Y ] - 仙人掌
[ ^ ] - 山
[ ! ] - 藥水
[ % ] - 食物
[ $ ] - 金錢
[ / ] - 武器
[? ] - 異常/特殊
[ 0..9 ] - 實體
[ a..z ] - 實體
[ A..Z ] - 實體
ByteZ 是硬核基於文本的 roguelike/地牢爬蟲。
特徵:
+ 難度:簡單、默認和噩夢。
+ 種族:熾熱的紅色、終端綠色和天藍色。
+ 課程:鐵匠、電腦狂、牧師、護理人員、草藥師、家庭女傭。
+ 物品:藥水、食物和武器。
+實體:和平的,好鬥的和惡魔般的。
+ 戰鬥:使用 RPG 風格的骰子進行回合製戰鬥。
+ 土地:灰燼之地、控制論、沙漠、地牢、森林和冰雪之地。
+ 簡單難度模式下的陰影(Bresenham 算法)。
+默認和噩夢難度模式下的戰爭迷霧。
重要事實:
+ 惡魔實體只能用藍色能量打敗。
+ 被擊敗的實體可以連接成殭屍網絡,但這會受到角色永久死亡模式的懲罰。
+ 殭屍網絡中連接的實體可以是 ByteZ Dollars 遊戲貨幣的礦工。
準備好進入程序生成的世界,在這些充滿異常的土地上爬行,直到您找到神器並記錄您遇到的異常。祝你好運!
我希望我也能實現你對 Android 手機基於文本的 roguelike 的夢想!
版本歷史:
3.1 - 初始版本
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