Breakthrough 簡介
Breakthrough 是 Dan Troyka 於 2000 年發明的抽象策略棋盤遊戲。棋盤有 8x8 塊,最初設置前兩行 16 個白色棋子和後兩行 16 個黑色棋子。一個棋子可能會移動到正方形中包含對手的棋子當且僅當該方格是對角線向前一步。對手的棋子被移除,玩家的棋子取而代之。第一個到達對手主場的玩家——離玩家最遠的那個——是贏家。如果玩家的所有棋子都被捕獲,則該玩家輸了。平局是不可能的,因為棋子只能向前移動(或被吃掉),而離對手本壘最近的棋子總是至少有一個向前的對角線移動可用。
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