Bouncing Ball in an Umbrella 簡介
一款平台遊戲類型的手機遊戲,玩家控制一個不斷在一個地方彈跳的小球。關卡的目標是平行地從 a 點到達 b 點(從關卡退出),避開遇到的障礙。
所有關卡均由任意走廊組成,其中包含跳躍平台、雷射、倒塌物體和遊戲敵人。還有打開通道的機制,只能透過將水平面上的物體移動到指定點來啟動。這對於通過關卡至關重要。玩家在關卡開始時的任務是到達標有紅色標籤的出口點。較小的位置和直觀的導航將有助於實現這一點。主角的每一個動作都伴隨著跳躍。透過在裝置螢幕上按住或按住手指來執行控制。跳躍的方向取決於玩家對他點擊的螢幕一側的選擇。透過這種方式,玩家可以控制球的運動並改變高度,躲避射擊激光,或對可破壞的物體進行定向「打擊」。一些牆壁和通道是由可破壞的物體製成的,玩家可以用球多次觸摸它們來打開它們。關卡中還散佈著無數星星,這些經驗單位會影響完成關卡的最終分數。這極大地提高了可重玩性和提高表現的願望。
所有關卡均由任意走廊組成,其中包含跳躍平台、雷射、倒塌物體和遊戲敵人。還有打開通道的機制,只能透過將水平面上的物體移動到指定點來啟動。這對於通過關卡至關重要。玩家在關卡開始時的任務是到達標有紅色標籤的出口點。較小的位置和直觀的導航將有助於實現這一點。主角的每一個動作都伴隨著跳躍。透過在裝置螢幕上按住或按住手指來執行控制。跳躍的方向取決於玩家對他點擊的螢幕一側的選擇。透過這種方式,玩家可以控制球的運動並改變高度,躲避射擊激光,或對可破壞的物體進行定向「打擊」。一些牆壁和通道是由可破壞的物體製成的,玩家可以用球多次觸摸它們來打開它們。關卡中還散佈著無數星星,這些經驗單位會影響完成關卡的最終分數。這極大地提高了可重玩性和提高表現的願望。
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