Become A God 簡介
Become A God 是一款具有 RPG 元素的動作遊戲,您可以在不同的競技場中對抗不同的敵人以獲得強大的力量。
人物:
您可以通過遊戲解鎖 5 個具有獨特武器和技能的獨特角色。
Ragnar、Hiroshi、Kele、Falco 和 Reini
角色是可擴展的,您可以為戰士解鎖併購買新裝備,從而為他們增加新的武器和技能。
遊戲中的角色分為 3 類:
挑戰者、戰士和傳奇。
角色從挑戰者開始,通過擊敗每個級別獲得的硬幣可以購買為他們設計的裝備,將他們升級為戰士和傳奇。
Falco 和 Reini 已經是傳奇戰士,擁有您可以購買的獨特技能。
敵人:
有超過 30 種具有不同技能的獨特敵人類型,包括 10 名具有瘋狂技能的獨特遊戲內 Boss 守護者,您將在整個遊戲中面對這些敵人。在每一關,你都會面對許多不同類型的敵人。
敵人是聰明的,有些是坦克,有些是遠程攻擊,有些是快速致命的,隨著遊戲的進行,他們變得更具挑戰性。
競技場:
在整個遊戲中,戰鬥發生在 16 個獨特的競技場中。隨著遊戲的進行,競技場也變得更具挑戰性,並且更難擊敗你的敵人。
除了挑戰方面,它們也都有獨特的設計。
遊戲玩法:
遊戲玩法的重點是根據您的戰鬥對象正確管理您的攻擊和技能。您將需要對敵人使用不同的戰術和策略。
有時你需要正面攻擊,有時你需要奔跑並拖延你的敵人以恢復你的體力,有時你需要及時招架以對抗敵人的強大攻擊。
技能有冷卻時間,不受體力影響,另一方面,基礎近戰攻擊受體力約束,用完了需要拖延才能恢復。
不同的角色有不同的技能,但同時所有角色都有閃避和格擋/招架技能。
當你開始遊戲時,角色除了翻滾和招架外只有一項技能,隨著你的進步,你可以購買下一級裝備,為角色增加更多技能。
包括敵人在內的每個角色都有 2 種類型的傷害:攻擊傷害和魔法傷害,根據角色的屬性不同。
包括敵人在內的每個角色都有防禦攻擊傷害的盔甲和防禦魔法傷害的魔法抗性,根據角色的不同屬性。
還有一種無限模式,您可以使用您裝備的角色來面對敵人的波浪來磨練您的技能。
人物:
您可以通過遊戲解鎖 5 個具有獨特武器和技能的獨特角色。
Ragnar、Hiroshi、Kele、Falco 和 Reini
角色是可擴展的,您可以為戰士解鎖併購買新裝備,從而為他們增加新的武器和技能。
遊戲中的角色分為 3 類:
挑戰者、戰士和傳奇。
角色從挑戰者開始,通過擊敗每個級別獲得的硬幣可以購買為他們設計的裝備,將他們升級為戰士和傳奇。
Falco 和 Reini 已經是傳奇戰士,擁有您可以購買的獨特技能。
敵人:
有超過 30 種具有不同技能的獨特敵人類型,包括 10 名具有瘋狂技能的獨特遊戲內 Boss 守護者,您將在整個遊戲中面對這些敵人。在每一關,你都會面對許多不同類型的敵人。
敵人是聰明的,有些是坦克,有些是遠程攻擊,有些是快速致命的,隨著遊戲的進行,他們變得更具挑戰性。
競技場:
在整個遊戲中,戰鬥發生在 16 個獨特的競技場中。隨著遊戲的進行,競技場也變得更具挑戰性,並且更難擊敗你的敵人。
除了挑戰方面,它們也都有獨特的設計。
遊戲玩法:
遊戲玩法的重點是根據您的戰鬥對象正確管理您的攻擊和技能。您將需要對敵人使用不同的戰術和策略。
有時你需要正面攻擊,有時你需要奔跑並拖延你的敵人以恢復你的體力,有時你需要及時招架以對抗敵人的強大攻擊。
技能有冷卻時間,不受體力影響,另一方面,基礎近戰攻擊受體力約束,用完了需要拖延才能恢復。
不同的角色有不同的技能,但同時所有角色都有閃避和格擋/招架技能。
當你開始遊戲時,角色除了翻滾和招架外只有一項技能,隨著你的進步,你可以購買下一級裝備,為角色增加更多技能。
包括敵人在內的每個角色都有 2 種類型的傷害:攻擊傷害和魔法傷害,根據角色的屬性不同。
包括敵人在內的每個角色都有防禦攻擊傷害的盔甲和防禦魔法傷害的魔法抗性,根據角色的不同屬性。
還有一種無限模式,您可以使用您裝備的角色來面對敵人的波浪來磨練您的技能。
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