傀儡師:塔防對決

傀儡召喚不停 塔防對戰要贏
HONG KONG TOUDA CO., LIMITED
下載 傀儡師:塔防對決 APK
更新日期 2022-06-06
評分 3.8
類型 戰略
應用程式檔名稱 com.kls.azhy
下載數 500+
傀儡師:塔防對決 簡介
世界觀:
這是地獄邊緣,生與死的交界處,荒涼孤寂,沒有一絲生機……
這是遊蕩之所,生靈肉體消亡後以靈魂形式存在。靈魂或為傀儡師吸收,與人偶結合,成為超能傀儡對抗惡魔;或為惡魔吞噬,從此泯滅世間,再無蹤跡……
而你,將化身傀儡師,收集靈魂注入傀儡,喚醒傀儡的能力,壯大自身實力,對抗吞噬靈魂的惡魔!

遊戲風格:
美術風格結合歐美卡通與2D魔幻手繪風格,依託於“傀儡”這一題材來進行延展。傀儡設定都是“面具+獨特符號”,每個傀儡採用粗線條和大色塊,概括填色製作,用誇張的造型和生動的色彩,以放大角色的某個特徵,凸顯角色的特點。同時運用“歐美卡通”風格表現出不同傀儡在外觀上的差異化,營造神秘未知的感覺。

特色內容:
多樣化地圖
多達26張不同的地圖路線,並且隨著玩家段位提升,逐步解鎖新地圖和新BOSS,玩家由淺入深,保持對段位提升的新鮮感。

策略性滿滿
地圖不同,戰鬥中傀儡站位也有所差異,考驗玩家對單個傀儡技能的瞭解,也涉及整體戰場的佈局,策略性極強!

隨機運氣
各式地圖隨機刷新,戰鬥召喚、合成結果隨機,這也對戰充滿不確定性,永遠都有逆風翻盤,菜鳥戰勝高手的可能性!

對戰模式
採用真人即時PVP形式。雙方同時面對同樣的敵人, 誰能堅持到最後, 誰就是勝利者!作為傀儡師,玩家需要選擇5名傀儡構建自己的編隊,抵禦惡魔的進攻。

合作模式
線上匹配或者和好友組隊,共同抵禦惡魔的攻擊,抵擋的數量越多,就能獲得越多的魂石去解鎖這個世界的秘密。

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關於 傀儡師:塔防對決 Android版的評論
(我幾乎沒給幾個遊戲評論過)完成每日的一些任務大概要每天看10個廣告,給的角色頂多橙色看起來幾乎不會給到紅色,所以戰鬥贏不了課長,遊戲的節奏超慢,除非儲值月卡才能用加快速度打,遊戲重複性高,在等待角色升級的時候需要等超超超超久,整體就是在玩廣告手遊,體驗不太好
畫風不錯。真的只有這樣。 所有看過、玩過的塔防遊戲中,玩法最沒辦法喜歡的一款,遊戲體驗低,需要的運氣成分遠大於遊戲技巧,以下略說: 第一、玩家只能決定隊伍中上陣的傀儡角色,局內傀儡的部署點和角色完全隨機(不明白的話去YouTube看實況就懂了)。 第二、局內傀儡升星也是完全隨機,別的塔防遊戲都是兩隻一星角色合成後變為一隻二星角色,但這款遊戲極具創意,合成之後的傀儡角色不一定是原角色,比如兩隻一星A合成之後可能會變成一隻二星B or C or D。 第三、隊伍要玩家將攻擊型、功能型、輔助型傀儡搭配使用,但可笑的是,你如果運氣不好,它開局直接給你部署一堆攻擊力本就不高的輔助型傀儡,你會高興到裂開。 第四、傀儡的品質分為:神話、傳說、史詩、稀有、普通,但傀儡的品質分類超級詭異,傳說級的傀儡角色數量幾乎比普通、稀有的還要多,有些號稱傳說級的傀儡甚至比其他低品質的還沒用。 P/S:新加入不到一天就收集了好機隻傳說級傀儡,老實說福利也不少,但遊戲玩法太過新奇,遊戲體驗低,光速退坑。
玩到5000分開始,人機的問題超過分,每個人都2~3個紅角,又或者雖然全金角但攻力都超高,然後排行磅卻從沒出現過,要玩家失分沒關係,但也不能太過分呀,我已經是課金玩家,沒課的根本難玩下去,也不建議課,因為什麼月卡什麼去廣告的也有著限制,我就先刪遊戲了
傀儡師:塔防對決 APK FAQ

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