《明日方舟:終末地》全新六星近衛幹員洛西已正式登場。這位手持單手劍的物理屬性幹員,憑藉獨特的物火混合輸出能力,迅速成為當前版本對單輸出的熱門選擇。本篇將從角色定位、技能加點、武器裝備到陣容搭配,為你完整解析洛西的培養思路與實戰技巧。


洛西是一名物理輸出為主、兼具灼熱傷害的近衛幹員。她的定位並非無腦站場的主C,而是需要隊伍配合的單體爆發型輸出。核心玩法圍繞著敵人身上有破防效果與法術附著時觸發,透過技能與天賦聯動持續強化自身輸出。

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機制 |
說明 |
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快速疊破防 |
戰技和連攜技都可以疊破防 |
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爪印斫痕 |
戰技命中後施加,持續造成物理傷害,並提升目標受到的物理與灼熱傷害(易傷效果) |
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暴擊觸發 |
對帶有斫痕的敵人造成暴擊時,觸發額外傷害並回復生命,燃燒狀態下效果提升1.5倍 |
進行至多5段攻擊造成物理傷害。附近有失衡敵人時普攻可處決,造成大量傷害並恢復技力。

迅速衝向敵人發動攻擊,造成傷害並擊飛。若目標已有破防效果,則追加額外灼熱傷害並施加爪印斫痕。

需敵方同時處於破防與法術附著狀態才能觸發,可連續發動兩次:
第一段:造成物理傷害
第二段:消耗法術附著造成傷害並擊飛,金光時精準釋放可額外施加一層破防,同時增加暴擊和暴傷15秒
此技能是洛西輸出轉化的關鍵,條件到位後收益極高。

造成多段灼熱傷害,最後以大傷收尾並附加灼熱附著。前方近距離範圍攻擊,有貫穿效果,敵方集中下,傷害可以最大化。
終結技 > 連攜技 > 戰技 > 普通攻擊
·斫痕(優先):戰技命中後掛上爪印斫痕(15秒),持續造成傷害並提供易傷,是洛西輸出節奏的底盤
·沸血(後補):對斫痕敵人暴擊時追加傷害並回血,燃燒狀態效果提升,屬主循環後的加分項,主要是額外傷害,治療則是其次

洛西的專武,與卡池同期開放。提供敏捷與暴擊率加成,暴擊後額外提升物理與灼熱傷害,完美契合洛西的暴擊觸發機制。
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武器 |
核心屬性 |
效果 |
評價 |
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光榮記憶(6★) |
敏捷+156、暴擊率+19.5%、攻擊力+19.6% |
技能施加破防後,下次終結技傷害+33.6%(可疊3層) |
大月卡武器,最佳下位替代,突滿與專武差距很近 |
專武搭配無暇基質·切骨,強化優先級:屬性(暴擊率)>能力值(敏捷)>技能。
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部位 |
推薦裝備 |
說明 |
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護甲 |
M.I.警用護甲I |
提高終結技充能 |
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護手 |
紓難護手 |
增加更多終結技傷害 |
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配件 |
M.I.警用瞄具Ix2 |
極致追求暴擊面板 |
這套裝備完美契合洛西的暴擊需求。三件警用套提供暴擊率(護甲補充能),暴擊後疊加攻擊力,滿層再補暴擊率,讓沸血天賦更穩定觸發和更高輸出。
洛西0潛即為完全體,機制完整度相當高。追求強度的玩家可考慮:
·潛能4:降低終結技所需能量,加速爆發啟動
·潛能6:提高終結技與暴擊傷害
主C向建議抽到2潛以上穩定暴擊率,副C向0潛即可
在組隊方面,洛茜組隊上低標只要有一名能掛法術附著的角色就可以啟動了,防破可以靠洛西的戰技,而且作為副C時組隊上會更自由一點(有時候不做主控也可以),像可以直接加入物理隊(需加一個法術附著角像秋栗),高標則是一輪打完後,充能都跟著上,也不會卡技力。玩家可以看手上有的隊員再考量組成方向,洛西因為放終結技時會有動畫時間和站椿輸出,可以切換成其它角色當主控再放洛西終結技,這樣終結技期間也能輸出。
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成員 |
定位 |
作用 |
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洛西 |
主C |
單體爆發、疊破防、轉化法術附著、觸發自身BUFF和附加敵人物理和灼熱易傷 |
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佩利卡 |
法術附著/導電 |
主控打重擊就能觸發她的連攜技,能掛導電,導電可以附加法術易傷 |
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安塔爾 |
脆弱/增幅 |
主要提供灼熱脆弱和增幅(電磁算附加) |
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管理員 |
副C/收尾 |
消耗破防層數進行猛擊,造成高額物理傷害。還有戰技疊第1層破防和擊碎結晶返還技力及全隊增攻 |
隊伍優勢:可以充份的把破防用掉,結算破防雖然也有大潘和駿衛,但管理員輸出傷害會比較高,會比較理想。佩利卡和安塔爾雖然可以替換別的角色,但會有技力回起起來卡卡的情況。
實戰循環:
爆發:安塔爾戰技(掛供灼熱脆弱)→屯技力至約2格半→佩利卡戰技(電磁附著)→ 重擊→佩利卡連攜技(掛導電)→安塔爾連攜技(再次附加物理或法術異常)→ 管理員連攜技(附加源石結晶)→ 管理員戰技(引爆源石結晶和掛破防)→洛西戰技(上斫痕和掛破防)→ 洛西連攜技(轉化附著+疊破防→)佩利卡終結技(加減造成傷害)→安塔爾終結技(掛灼熱增幅)→洛西終結技+管理員戰技(結算破防)
正常啟動:安塔爾戰技(掛供灼熱脆弱)→佩利卡戰技(電磁附著)→ 重擊→佩利卡連攜技(掛導電)→管理員連攜技(附加源石結晶)→ 管理員戰技(引爆源石結晶和掛破防)→ 洛西連攜技(轉化附著+疊破防)→洛西戰技(上斫痕和掛破防)X2→屯一格半技力→佩利卡戰技(電磁附著)→3連攜連按→管理員連攜技(附加源石結晶)→管理員戰技(引爆源石結晶和掛破防)→ 洛西連攜技(轉化附著+疊破防)→佩利卡終結技(加減造成傷害)→安塔爾終結技(掛灼熱增幅)→洛西終結技
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成員 |
定位 |
作用 |
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洛西 |
主C |
單體爆發、疊破防、轉化法術附著、觸發自身BUFF和附加敵人灼熱易傷 |
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佩利卡 |
導電/潔爾佩塔連攜啟動用 |
重擊觸發連攜技後,掛法術易傷導電外,也能觸發潔爾佩塔連攜技 |
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湯湯 |
定住怪/遠程主控/法脆/法術附著/返還技力 |
在怪物近戰不好打時,可以切成主控,她的普攻操作手感很不錯,又有掛法脆和法術附著,終結技也能定住怪,看情況也能抓最一秒提前結終結技追加寒冷附著和額外傷害。戰技會依照渦流轉水龍捲數返還一定技力。 |
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潔爾佩塔 |
法脆/掛破防/聚怪/少量回血/增加充能 |
連攜技被觸發時可以聚怪加擊飛掛破防,終結技還能附加法脆,而且潔爾佩塔天賦有加近衛、術師和輔助幹員回能,洛西是近衛 |
隊伍優勢:可以省技力低成本啟動,主打控出重擊,就有佩利卡和潔爾佩塔連攜可以掛破防,之後再掛個法術附著就能讓洛西方便觸發BUFF,而且聚怪和定住怪也方便洛西終結技時更有效輸出。隊員方面,也可以看情況換成安塔爾或秋栗,以爆發總傷最高來說是洛西+秋栗+安塔爾+潔爾佩塔,但上面的手感和容錯最高,而且有時候換成湯湯主控對遠程不好打的敵人、農素材和野外打怪很方便。要循環更順的話,湯湯和佩利卡裝備都要以充能考量。
實戰循環:(更換隊員時,操作也會有些調整)
爆發:湯湯戰技(法術附著)→重擊→佩利卡連攜技(掛導電)→湯湯連攜技(產出渦流)→潔爾佩塔連攜技(聚怪加擊飛破防)+洛西戰技(上斫痕和掛破防)→佩利卡結技技→ 洛西連攜技(轉化附著)→ 湯湯戰技(法術附著+法術脆弱)→湯湯連攜技(產出渦流)→潔爾佩塔終結技(附加法脆)→洛西終結技
正常啟動:湯湯戰技(法術附著)→重擊→佩利卡連攜技(掛導電)→湯湯連攜技(產出渦流)→潔爾佩塔連攜技(聚怪加擊飛破防)+洛西戰技(上斫痕和掛破防)→洛西連攜技(轉化附著)→洛西戰技(上斫痕和掛破防)→湯湯戰技(法術附著+法術脆弱)→湯湯連攜技(產出渦流)→重擊→佩利卡連攜技(掛導電)→洛西戰技(上斫痕和掛破防)→潔爾佩塔連攜技(聚怪加擊飛破防)→ 洛西連攜技(轉化附著)→湯湯終結技(定住怪和持續傷害)→佩利卡終結技→洛西連攜技(轉化附著)→潔爾佩塔終結技(附加法脆)→洛西終結技

連攜技精準釋放
洛西連攜技第二段圖標變為金色時再釋放,可額外施加一層破防。過早或過晚都會失敗,需要稍加練習手感,二段都接到是回20能量。
破防層數管理
·隊伍的第一層破防最好由隊友(如潔爾佩塔)先上,避免洛西戰技損失傷害
·洛西連攜技與戰技可快速疊滿4層破防,由管理員或大潘引爆破防收益最大化
主控選擇建議
洛西作為主控時,重擊觸發頻率較低。若想專注於技能循環,可考慮主控管理員或湯湯,讓洛西在後台穩定輸出。
戰技在狼之珀出現後可閃避取消後搖,能節省一些動作時間。
暴擊率門檻
建議洛西暴擊率堆至50%以上,以穩定觸發天賦沸血的額外傷害與回血效果。

洛西是一名機制完整、上限極高的輸出型幹員。她不是無腦數值角色,而是考驗玩家對技能節奏與隊伍搭配的理解。一旦掌握連攜時機與法術附著管理,洛西在實戰中的爆發表現會相當亮眼。使用雷電模擬器的鍵鼠操作,洛西的連攜技第二段「金光精準釋放」會比觸控螢幕更容易掌握,避免因誤觸導致爆發失敗。

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大家好!我就是网站里那个爱打游戏的编辑。白天可能还在正经写稿,晚上就泡在各种游戏里了。我觉得玩游戏和分享快乐一样重要,所以很乐意在这儿跟大家唠唠,一起发现好玩的东西!
