國產獨立遊戲《卡納洛克:神戰》將於五月二十六日於Steam搶先上市。

2020-05-26

一位企劃,一位美術和一位程式,三個人加上一年半的時間。獨立DBG遊戲《卡納洛克:神戰》,公佈將於五月二十六日,在Steam上展開搶先體驗上市(Early Access)。

 

國產獨立遊戲《卡納洛克:神戰》將於五月二十六日於Steam搶先上市。

《卡納洛克:神戰》Early Access版圖

 

 

國產獨立遊戲《卡納洛克:神戰》將於五月二十六日於Steam搶先上市。

卡牌:DBG,卡牌建構遊戲

 

充滿獨立開發風格的《卡納洛克:神戰》,為一款「卡牌建構」遊戲,雖然上手容易,但若要通關可是需要燒腦一陣子。

遊戲名稱取自北歐神話中「眾神的黃昏」Ragnarok,將前面的Rag替換為「卡牌」的Card,就成了遊戲的名字「Cardnarok」同時加上副標題Raid with Gods。顧名思義,遊戲要先由希臘或埃及神話中選出三位神祇,而每位神均有不同的職業定位,分別代表坦克、物理攻擊手、魔法攻擊手、補師和支援,如何選擇隊伍組合,就是一個值得思考的問題。

 

 

國產獨立遊戲《卡納洛克:神戰》將於五月二十六日於Steam搶先上市。

地圖:類大富翁冒險地圖

 

遊戲的舞台由隨機生成的類大富翁冒險地圖上開始,遊戲內容將圍繞:「地圖資源取得>升級>遠征戰鬥>組合調整卡牌、角色>挑戰強敵」的方式進行。在地圖上取得的經驗值和錢,可以用來購買道具或提升等級。

 

 

國產獨立遊戲《卡納洛克:神戰》將於五月二十六日於Steam搶先上市。

技能:神祇等級和技能

 

遊戲中共有「玩家等級」和「神祇等級」二種。每一位神祇都有十個特別的技能組合,透過取得資源升級,不斷思考、調整和強化,使之在戰鬥後不會自然補血的極限戰鬥下挑戰更困難的關卡。而玩家等級則會影響敵人難度和整體資源,如何平衡的調整,並持續挑戰關卡,則是需要動腦才能完成的醍醐味。

 

 

國產獨立遊戲《卡納洛克:神戰》將於五月二十六日於Steam搶先上市。

戰鬥:前後排系統

 

戰鬥方面,遊戲中有首創的前後排機能,在切換角色時會發動「前進技能」,可以是治療團隊或額外攻擊,更有可能是抽牌或提供行動點數,但不要以為無限制的切換隊列就好⋯⋯,更換隊列時,敵人同樣有名為「機會攻擊」的能力,將利用隊伍切換的空檔對玩家進行攻擊。在DBG的極限戰鬥下,要不要冒險切換,則是遊戲中的另一個樂趣所在。

 

 

國產獨立遊戲《卡納洛克:神戰》將於五月二十六日於Steam搶先上市。

BOSS戰:挑戰三頭地獄犬

 

《卡納洛克:神戰》將於五月二十六日晚上11點(台灣時間),於Steam平台全球同步,搶先上市。貪狼星工作室並承諾將持續收集玩家心得,調整並提供更多好玩的內容。未來更將以DLC的形式提供中國神話等各種補充玩法,有興趣的玩家可以關注或於官方平台進行詢問。

 


 

 

 

《卡納洛克:神戰》Steam頁面

《卡納洛克:神戰》官網

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