帶領NPC勢力對決全球玩家《戰意》第8賽季「亂世」今日正式上線

2021-09-28

  寧意科技宣布,沙盒式戰術動作線上遊戲《戰意》(Conqueror’s Blade)最新第 8 賽季「亂世」(TYRANNY)今(28)日於 Steam、Windows PC 平台上線全球同步更新。坐落世界各處的文明領主在最新賽季強勢回歸,登場在首次植入的全新領土戰機制「特殊 NPC 勢力」,玩家可以「鎮國衛」的身分並根據效忠的國度,參與NPC陣營聲勢浩大的「戰爭集結」,對決集合全球玩家的「天命軍」陣營。



 


  在遙遠的東方,大乾王朝一鼓作氣,將入侵的草原人趕出漠原,並取得諸城主的支持。戍戎百守衛終於得以回鄉,而黃金商道再次通暢。然而好景不長,從混亂之地回來的商人帶來噩耗,一個自稱岡比西斯的暴君摧毀了混亂之地的商會秩序,並大張旗鼓,集結亡命之徒以圖謀更多的土地。此時在西方,剛剛擺脫寒災的德茂遭遇了聖羅曼的挾持,被迫加入大軍向混亂之地進發——他們的目標同樣是暴君岡比西斯。時隔千年,混亂之地——這片被秩序遺忘的土地,再一次淪為了野心家縱情表演的舞臺。而正是他們的孤注一擲,將會左右未來的走向。

 

  「領土戰」作為《戰意》最為核心的玩法之一,在帶給玩家們熱血、激情的征戰體驗的同時,也存在一系列廣為詬病的問題。我們試圖去解決一部分顯而易見的問題,但始終無法觸及核心的體驗問題。為逐步破除沉屙積弊,我們將在亂世賽季推出改良計畫中的第一步:「家族名望的重構」,涉及包含「指揮官家族」、「宣戰」、「撤軍」等多項機制在內的變革調整。我們期許革新後的家族名望系統能在今後的領土戰中發揮至關重要的作用,並基於此系統逐漸衍生發展,最終可以在《戰意》中呈現各方勢力的歷史變遷、興衰榮辱。

 

  「鎮國衛」的設計初衷是增強玩家在世界衝突裡的沉浸感,為讓鎮國衛與天命軍有完全不同的領土戰體驗,我們在亂世賽季推出幾近翻新的革新調整。鎮國衛將不會自動對天命軍的據點進行宣戰,取而代之的是「戰爭集結」玩法。領土戰期間,各地的NPC領主勢力會在自己的勢力範圍內發起戰爭集結,進攻臨近的敵對勢力據點,捍衛自己的領土或是尋求擴張。各地塊首府的領主勢力會與附近友好勢力組成聯盟,鎮國衛玩家們可以追隨當地聯盟派出的軍團力量,肅清敵對領主勢力的城郭,或向天命軍進攻以示天威。

 

 


  《戰意》(Conqueror’s Blade)最新第 8 賽季「亂世」(TYRANNY)今日於 Steam、Windows PC 平台上線全球同步更新,傳奇兵團「神機五千營」、包含「武將/兵團重新平衡」、「武將專精及兵團解鎖簡化改良」等在內的全面性調整,以及諸多擴充內容同步推出。
 

 

  本文由合作網站《遊戲基地》提供,訪問原文

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