《惡靈古堡8:村莊》Steam版最新更新推出!除對應FSR技術提升效能畫面,也針對防盜版技術優化調整

2021-07-20

  日本 Capcom 卡普空自今年 5 月起在 PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S/PC 等平台推出的《惡靈古堡8:村莊》(Resident Evil Village),之前曾爆出 PC 版盜版畫面反而跑得比正版順的狀況;對此官方終於自 7 月 20 日起,針對 Steam 版推出更新,以期為玩家們提供更加優質流暢的遊戲環境體驗。

 

  在這次官方針對 Steam 版所推出的更新方面,首先就是對應由 AMD 所提供,搭載 Upscaler 影像升頻技術的 AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)效能提升技術(也就是能透過 Upscaling 提升畫面解析度並提升銳利度,提供效能優化並保有一定水準的遊戲影像品質讓使用者使用)。另外,就是針對之前玩家有翼件的防盜版技術的最佳化處理調整。

 

 

  附帶一提,在這次的《村莊》Steam 版中,如果是使用建議配備,並將畫面設定成「畫面品質重視」的話,就可以在 1080p/60fps 的解析度來進行遊戲遊玩。而果設定「光線追蹤」,甚至還可以在 4K/45fps 或 4K/60fps 的高解析度下進行遊戲。至於這次更新對應的 FSR 技術,如果是對應的遊戲,在效能模式 4K 狀況下可以平均約 2.4 倍的效能來進行遊玩。因此可預期本作在對應 FSR 後,應該可提供更高解析度的畫面表現讓玩家們遊玩體驗。

 

 

  至於在針對防盜版技術的優化處理上,早在之前就有人認為,PC 版除了 Denuvo 防盜版技術外,還有加入卡普空自家的防盜版防護,而這些正是當有蟲在畫面上飛舞,或是在打到敵人時會出現 LAG 延遲的主因;加上卡普空的防盜版技術是使用 Denuvo 的 VM 系統,使得代碼容易混淆,也造成遊戲效能低下的狀況發生。不過隨著這次官方針對這部分進行優化調整,相信這類的狀況應該會有所改善,玩家評判「正版反而不如盜版順」的狀況也應該不至於再發生。

 

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