變異動物不獸控制的末日童話《突變紀元 Biomutant》搶先體驗高自由度的角色成長元素

2021-05-24

  THQ Nordic 發行、Experiment 101 開發的開放世界動作角色扮演遊戲《突變紀元》(BIOMUTANT),讓玩家化身為在末日世界中的小動物,藉由突變能力、製造武器,挑戰險惡的末日世界。在人類已經不存在的荒野中,結盟(或征服)其他動物部族,進而決定世界的命運。在這裡,玩家可以自由選擇主角的樣貌,進而以你想要的戰技、衣服、武器,進行末日探索的戰鬥。

※PC 版測試用顯卡:NVIDIA RTX 2080 Ti 

 

  遊戲在創角時就需要玩家作出許多決定,確認你的小動物種類,決定核心的屬性走向,像是力量、智力、敏捷等屬性,這些屬性也會反應了角色的外觀與能力,像是力量使體態孔武有力、智慧則會讓大腦特發達,敏捷則是四肢發達,此外你還要決定對抗險惡環境的能力,像是輻射、生化毒氣等等,也能從五種職業中選擇對自己有利的特殊能力。

 

 

  遊戲中並未有角色對白,而是始終由一位「旁白哥」來進行描述,如果玩家嫌太吵還可以降低旁白頻率,作品針對可支援的語系給予對應的語音旁白,本作支援簡體中文,因此也有中文配音的方式,而不論英語、日語還是中配,旁白的聲調都有一種在說童話故事的口吻,陪伴著玩家以及小動物主角前進他的旅程。此外,劇情中常有回到主角小時候的演出,這時做出的選擇會是影響到日後遭遇 NPC 第一印象。

 

 

  在與世界中的動物部族互動時,會有大量的選項需要玩家做出選擇,主角的內心始終有著光明與黑暗的內心戰戲碼,根據玩家的對話選擇決定偏向光明面還是黑暗面,光明面可以增加護甲,而黑暗面偏重傷害,也有技能根據光明與黑暗的偏向值才能學習,讓玩家在所有的對話事件中,透過選項來強化角色能力。除此之外,光明/黑暗的選擇也會讓你察覺到與動物互動時的態度差異,有可能使溝通變得更為緊繃,或是一見如故。

 

 

  遊戲設計名為「WUNG FU」(功夫)的武術風格戰鬥系統,結合了射擊、近戰的混合操作,加上突變能力的施放技能,搭配不同的武器賦予更多的動作指令, 讓角色隨著遊戲探索進度逐漸讓自己的戰技更加豐富多變,整體在戰鬥上的體驗感覺到致敬《惡魔獵人》的特性,但少了些打擊感以及熱血沸騰的戰鬥配樂實屬可惜,此外還有一些不可名狀的漫畫式的攻擊特效,頗讓人有會心一笑的感覺。

 

 

  遊戲採用 RPG 戰鬥獲得經驗升級,取得升級點數,可讓玩家投資點數在通用技能或者是職業技能上,通用技能可以增加你與可交談對象的說服力、提昇獲得道具的機率,也有增加能量(氣)獲取的額外指令,職業技能則根據玩家創角時選的職業決定使用的技能強化,也是偏向增進戰鬥效率的投資。

 

 

  先前官方宣傳的「突變基因」,也就是以 RPG 的機制呈現,在原野中有許多舊世界的污染源可以被尋獲,尋獲這些污染源可以獲得不同的點數,藉以投資獲得突變能力、強化抗性,這些生化污染源會解鎖演化出新的能力,比如龜甲,粘液泡等能力 。也可以透過與環境造物、動物原住民的互動,獲得異能點數,解鎖閃電、冰封、念動力的能量波,隨玩家自行搭配使用。

 

 

  末日世界中常有廢棄部件模組可以在冒險中,當料件足夠時,玩家可以混合搭配部件來製造屬於你單手、雙手、斬擊、粉碎屬性等近戰武器,或者替遠程武器追加不同的能力模組,隨著劇情解放,你還可以擁有一台外骨骼機甲來穿越險境、迎戰難纏的敵人。廢品也可以作為角色裝備的客製化部件使用。

 

 

  隨著冒險旅途,玩家需要拜訪末日世界中的六大部族,根據他們與你的立場不同,你可以選擇說服、征服、或者結盟等手段,一步步拓展聯盟你的勢力版圖,此外也有許多支線任務等待玩家去探索。在原野環境中分為可以自由移動的一般區域,還有步步致命的「死亡區域」,這時就得依靠機甲來移動,才能突破險境。

 

 

  各個區域中有各自的探索目標,像是小謎題機關可以挑戰,但此時你角色的屬性還會影響到解謎的容錯度,智力越高的角色,可以容錯的次數就越高,因此對於解謎苦手的玩家,智力屬性的投資是可以考量的範圍之內。可以避免當機關錯誤用光時,角色有可能會受到傷害的問題。

 

 

  《突變紀元》 所展示的高度自由性是他最想呈現給玩家的部份,在這廣闊的環境中,賦予了玩家不小的攻略自由度。此外在荒涼的末日世界中,又有著屬於特殊環境的生命力,拜訪不同面貌的六大動物部族,看著牠們使用舊世界人類的廢氣資源,賦予了本作相當特別的世界觀。但可惜的是沒有支援繁體中文語系,希望之後開發團隊能夠有機會補足在地化資源。

 

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