新作《LoveLive!》與《Tales of Crestoria》表現不佳 造成營運公司 KLab 15 億虧損

2021-05-14

  日本知名手機遊戲公司 KLab 於近日公開 2021 財年第一季(1 到 3 月)財務報表,資料顯示由於旗下兩款知名系列遊戲,分別是學園偶像作品《LoveLive!學園偶像祭 全明星(ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS)》和時空幻境系列的《Tales of Crestoria(テイルズ オブ クレストリア)》

 

 

  根據財報資料,KLab 公司本季的營業收入為 63 億 9200 萬日圓,營業損失為 5億 500 萬日圓,淨損失則是 13 億 8300 萬日圓。淨損失之所以會如此龐大,是因為公司在評估過上述兩款遊戲近期的收益表現後,決定修正對這兩款遊戲的終生收益估價,因此在帳目上產生高達 15 億 4000 萬元的減價損失。

 

 

  由於《LoveLive!學園偶像祭 全明星》是一款在 2019 年下半推出,先前表現都算是相對穩定的遊戲,在本季突然被指名表現不如預期,必須要下修原本的估價,不禁令人好奇是不是受到在今年稍早推出後,表現一直十分強勁的《馬娘 漂亮賽馬(ウマ娘 プリティーダービー)》影響。但公司在被問到相關問題後表示,「因為無法取得有關客戶流動等方面的客觀情報,所以無法明確估計是不是有受到影響。

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