20 多年未能突破的不可能任務《毀滅戰士》社群挑戰不殺任何敵人過關

2021-03-15

  雖然《毀滅戰士》已經在近年推出的重啟版中成為了一款風格更加現代的射擊遊戲,但系列中幾款較為早期的作品至今仍然有著不低的人氣,近期登上了 Xbox Game Pass 後又再次成為了矚目的焦點。到目前為止,《毀滅戰士》玩家持續在這些經典作品中嘗試著各種難度極高的社群挑戰,其中甚至還包含了一個要求玩家必須在地獄成為「和平使者」的怪異挑戰。


  由 id Software 打造的經典第一人稱射擊遊戲《毀滅戰士》自於 1993 年推出系列第一款作品以流暢暴力的風格在全球玩家之間造成了不小的轟動,甚至還為整個第一人稱射擊遊戲類型奠定了重要的基礎,並多年來推出了一系列的續作,甚至是全新的重啟版本。但即使如此,玩家們對於系列早期的經典作品仍然情有獨鍾,除了不斷嘗試讓遊戲在各種意想不到的裝置上運作之外,還會在本身難度就不低的遊戲中加入各種額外的挑戰,而其中就包含了一個要求玩家們必須在最困難的關卡中全程「不殺任何敵人」的挑戰。


 

  在《毀滅戰士2》於 1994 年正式發行後,來自世界各地的《毀滅戰士》高手玩家一同創立了一個名為「Compet-n」的網站,並且整理了與《毀滅戰士》系列作以及資料片相關的 Speedrun、體驗版資訊以及「社群挑戰」的清單。數十年下來,世界各地的玩家們已經完成了這份清單中絕大多數的挑戰,但其中仍然留下了許多被大量玩家認定為「不可能」的超高難度挑戰。其中包含了幾個因為遊戲本身設計的問題,而無法達成的,像是發現「100%秘密」就因為地圖設計的錯誤至今無人能夠完成。

 

   2019 年,名為 Decino 的《毀滅戰士》Youtuber 上傳了一支關於他嘗試剩下的幾個高難度挑戰的影片。雖然不少能夠在額外工具的協助下完成,但還是留下了一些看似不可能完成的挑戰。在影片公開後,一些來自世界各地的《毀滅戰士》頂尖玩家也開始嘗試面對這些被譽為「完全不可能」的挑戰。根據 Decino 在最新影片中公開的消息,這些玩家在經典版《毀滅戰士》推出的 20 多年後終於成功為這一系列看似根本不可能的超高難度社群挑戰帶來了一些新的進度。
 


  多位《毀滅戰士》經典版玩家完成了三項原本被認定為「人類不可能完成」的挑戰,其中包含了必須以倒數第二困難難度,並在「全程不攻擊任何敵人」的情況下完成關卡「The Plutonia Expermeint」的最後地圖。關卡本身就有著極高的難度以及大量的敵人,在尾聲的部分還得對上最終魔王「罪惡之像」(The Icon of Sin),任何直接的攻擊手段都會導致挑戰失敗,但遊戲本身也要求玩家必須要擊敗這個敵人才能通關。因此也成為 20 年來沒有人能夠順利完成的艱困任務,但 Pleymo 辦到了。在過程中,Pleymo 選擇利用持續吸引其他敵人的攻擊來對付龐大的「罪惡之像」,最終嘗試了將近 800 次後,Pleymo 終於成功突破了不可能的社群挑戰。

 

  許多挑戰都在借助額外工具的情況下完成,或是使用了存檔與讀取的漏洞。但挑戰網站規定玩家必須要公開沒有經過任何刪減的 Demo 影片,遊戲 Demo 在存檔與讀取的時候是沒有辦法錄製的,因此有部分的挑戰仍然被視為了「未完成」。但以技術上來說,這些挑戰仍然是有可能,如果這群《毀滅戰士》玩家願意繼續努力下去的話,那這些曾經被視為不可能的挑戰或許有一天將會被全數攻克。

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