EA 與 Bioware 《冒險聖歌》2.0 改版終止開發,轉移重心至《闇龍紀元》、《質量效應》新作

2021-02-25

  在上市時因為諸多問題,宣佈進行改善計畫的線上動作角色扮演遊戲《冒險聖歌》(Anthem),今日向玩家宣佈改版計畫「Anthem NEXT」宣告中止,但遊戲伺服器的線上服務依然會繼續維持。

       BioWare 執行製作人 Chirstan Dailey 表示,自《冒險聖歌》上市以來,團隊一直不斷改進遊戲並推出多版更新,並加入新的內容,而在 2019 年底決定必須從核心上重新構築遊戲內容。雖然開發過程中不斷與玩家溝通。但是到了 2020 年由於 COVID-19 的疫情大流行嚴重衝擊了 BioWare 的生產力。此項中止開發的計畫勢必會讓《冒險聖歌》擁有的玩家們失望。製作表示遊戲開發艱難,做出此決定並不容易。此後將重心聚焦在《闇龍紀元》、《質量效應》新作開發上,同時持續為《星際大戰:舊共和》提供高品質的更新。

 

  《冒險聖歌》在推出前利用令人驚嘆的宣傳影片獲得了相當高的注目度,而且一度被繼 Bungie《天命》之後的強力作品,遊戲提供了相當具有沈浸感的「標槍機甲」戰鬥系統,但是在遊戲終局內容、許多開發錯誤上的 Bug、遊戲介面動線的不親切感,以及重複性的任務活動。雖然 Bioware 以大量更新試圖挽救,並試圖原本 30 人規模擴增到 90 人進行改版,不過沒有通過 EA 的最終審查,因此無法得以獲得開發資源投入,有些玩家一度認為可以效法《Final Fantasy XIV》的途徑得到重生,目前看來已經到了盡頭。

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