《波拉西亞戰記》三大遊戲核心系統正式公開!支援系統首創免掛機 24 小時無限練功

2024-04-16

  遊戲橘子旗下《波拉西亞戰記》,今日釋出遊戲三大核心系統,為遊戲玩法增添豐富層次。


【以下內容皆來自廠商提供新聞稿資料】


  特色「圖騰獸系統」擁有三種守護神型態,賦予玩家戰略性的關鍵效果;獨家「黑劍系統」緊扣旅團經營策略、左右旅團興旺,而「支援系統」實現 24 小時角色培養,還能客製化玩家個人的循環練功模式!


圖騰獸系統:三大類型守護神,團戰攻城的關鍵角色

  《波拉西亞戰記》中的「桑托特姆」是旅團的守護神,被稱為「圖騰獸」,在據點戰及封印戰中作為核心戰略因素,是旅團出戰不可或缺的關鍵角色。圖騰獸分為攻擊型的獅子、防守型的大熊,以及治癒型的水貂等三種類型,各自擁有不同的技能及 Buff 效果。


  此外,透過擊殺深淵怪物可獲得不同種類之稀有材料「深淵石」,玩家所使用之黑劍等級愈高,獲得高等級的深淵石的機率以及產生的汙染也將同步上升。玩家可依據旅團經營策略,決定製造黑劍之數量及等級,黑劍可用於貿易亦能用於作戰。


支援系統:關閉遊戲也能無時無刻無痛練功,更能客製化模式的超狂機制!

  「支援系統」為玩家實現 24 小時持續培養角色,就算關閉遊戲免掛機也能無痛練功!使用支援模式時,玩家可透過手機推播通知即時了解角色運作狀態,評估是否需要重回遊戲,例如目前累積練功時數、累積獲得金幣數量、生死狀態等。


  若若角色死亡或藥水全部耗盡,也可透過手機推播通知執行「自動整備」。執行自動整備時,系統會幫助玩家至鄰近村莊或據點進行保管、販售、購買的行為,完成後也會自動回到原先預設好的狩獵場繼續啟動循環練功。


  此外,玩家可以因應目的客製化循環練功模式,包括設定自動購買藥水的數量、補給、練功過程獲得道具之販售規則,以及指定狩獵場等。


本文章出處來自遊戲基地:

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