KRAFTON 公布 2023 上半年銷售額達 9,257 億韓元

2023-08-17

韓商魁匠團公司 (KRAFTON, INC.) CEO 金昌漢先生於日前 (8 月 9 日) 公佈了其 2023 年第二季度和上半年初步收益報告。

根據韓國國際財務報告準則(K-IFRS),KRAFTON 記錄 2023 上半年累計銷售額為 9,257 億韓元,營業利潤為4,145 億韓元,淨利潤為 3,957 億韓元。儘管 KRAFTON 今年一直在努力降低成本,但由於季節性淡季效應,公司第二季度的銷售額為 3,871 億韓元,營業利潤為 1,315 億韓元,淨利潤為 1,285 億韓元。

在上半年,《絕地求生》(PUBG:BATTLEGROUNDS) PC/主機版本通過推出各種更新為遊戲的持續運營打下基礎,這些更新包括對一般模式的增強、新增返場系統、戰隊系統的推出以及對街機模式的全面改進。即使在轉成免費遊戲的過渡期後,每個月仍有超過 200 萬用戶持續參與遊戲。下半年,《絕地求生》將為用戶呈現更加豐富的內容,包括與全新 IP 的合作以及新地圖的推出。

 

通過引入逐步升級的外觀和重新設計的皇家通行證,《PUBG MOBILE》確保了穩定的銷售。特別是,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(BGMI) 於五月重新上線,在印度地區重新獲得了流量。下半年,將為印度本地化的內容添加到遊戲中,同時將通過大規模的電競活動更加關注和經營印度市場。全新鬥智塔防手遊《守護德比》 (Defense Derby) 亦於八月初在全球市場推出,獲得了初步成功,受到用戶的好評。

 

KRAFTON 通過其“擴大創意”策略,加強了其遊戲開發和發行能力。 KRAFTON 及旗下 11 個獨立工作室正在開發 20 多款新遊戲,其中包括《喝眼淚的鳥》(The Bird That Drinks Tears)、《Project Black Budget》和《Project Gold Rush》等專案。為擴展其生態系統,該公司還引入了一個提出新標題的系統,稱為“新創 (The Creative)”。KRAFTON 將通過投資國內外工作室來積極促進未來成長,藉以發展獨特和原創的創意。除此之外,KRAFTON 還在其日常運營中實施深度學習技術,目的是發現新的遊戲玩法並提高生產效率。深度學習技術還將應用於預計在年底營運測試 (Soft Launch) 的開放世界 UGC 平台 Migaloo 中。

 

 

Earnings

(1H23)

Earnings

(1H22)

% chg (YoY)

Sales

9,257

9,465

-2%

OP

4,145

4,808

-14%

NP

3,957

4,392

-10%

▲ 表格:KRAFTON 合併會計報表 2023 上半年整體營收 (初步數據) (單位:億韓元)

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