【攻略】《天元突破紅蓮螺巖》初期全五星評析

2022-05-24

遊戲是回合制自動戰鬥玩法,再加上放置獲得資源要素,玩起來比較偏套皮手遊的玩法,大部份玩法都具備。不過還是有還原一些原作上的設定,機器人(顏面)的設計很吃粉絲向這塊,必殺時也有特寫畫面和聲優演出,算是有到一般的粉絲向作品製作規格。不過遊戲並沒到個人認為的動畫天元突破的熱血標準,畢竟這部動畫的特色就是帶給玩家血脈噴張的熱血感受,所以個人是有一點點小小失望吧,如果能強化這方向更好,但還是可以依喜好入手。

 

【攻略】《天元突破紅蓮螺巖》初期全五星評析

 

施放必殺技時還有特寫畫面

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過場也有插畫

 

作品本身的機體就不多,所以可能未來還是要靠合作或推出自創機體,否則目前收集目標大概就是這隻十一隻五星,個人認定評價強度會依照順序排列。機體升星需要用同名機體,而且五星基本等級上限是100級,透過升星才能往上提高等級上限。另外,特定機體上陣是可以施展組合技,像紅蓮和螺巖同時上陣,紅蓮放紅蓮之魂就會發動組合技,而且有些技能時一列攻擊,要多注意這些機體放置的位置。

 

【攻略】《天元突破紅蓮螺巖》初期全五星評析

 

升星同樣要透過吃一樣的機體提升

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沒接觸過原作也可以透過遊戲劇情有些了解

 

羅善巖:宇宙,封測中唯一的宇宙分類,能破甲降低敵人防禦(最高60%降低防禦30%二回合),必殺全體攻擊並追加類似流血的DOT傷害外(最高70%機率附加,造成每回合40%傷害二回合),還能讓自身獲得自身攻擊力(負面效果是降防禦力)的BUFF二回合,最高增加攻擊力40%和降低防禦20%,以投報來說,輸出成長效果相當不錯,攻擊範圍很不錯,在PVPPVE都很有發揮空間,為目前最強的輸出。

 

比亞克:水,普攻有機會追加破損,技能單體攻擊可依此獲得增傷,必殺攻擊一列可以變為流血效果,算是相當中規中距的持續輸出。

 

恩基:火,必殺(最高40%機率)和退場(最高100%機率)都有機率造成全體敵人灼傷,而且附加我方全體閃避提升,技能還可以提高自身攻擊力,是很棒的輸出角色,在PVP特別有奇效。

 

大顏山:水,坦克角,可以最多召喚二名護衛上場抵抗傷害,護衛雖無法攻擊,但可抵擋傷和死亡會爆炸,爆炸(70%機率)和大顏山的技能(40%機率)都會機率追加短路,可造成敵人二回合內行動有一半機率失敗。

 

大面堡:土,雖然職業定位不是坦克,但開場有護盾加兩次免控,以及幫血量最低的隊友分擔傷害和自身減傷,讓他有很好坦度,必殺還能依照損失的血量追加傷害,算是PVPPVE表現都還不錯的前排肉盾。

 

大紅蓮:火,坦克角,但比較像是攻擊坦,會在隊友被攻擊時有機率反擊敵人,而且技能有機會降低敵人傷害(最高40%機率),攻擊傷害和範圍都還不錯。

 

賽倫:水,可攻擊全體前排,對護衛可以造成額外傷害及機率暈眩效果(最高30%),必殺具有單體高傷,對方身上有負面可無視部份防禦,放在前排和中後排能獲得不同的加成,前排加攻速和迴避,後排加攻擊和暴擊,算是比較需要搭隊友的輸出。

 

恩基杜:風,可以針對攻擊力最高的敵方單一目標,強制挑釁對方和讓對方攻擊自己減傷,以及增加自身防禦,算是比較偏向PVP控制對方輸出使用,PVE在對上特定敵人時也可以用。

 

紅蓮螺巖:火,60%血量時可以觸發霸體(當場戰鬥只能發動一次),還能強化自身攻擊力和爆擊,技能可針對攻擊力最高的敵人作為優先攻擊的目標,而且還有機率造成對方只能普攻的繳械狀態(最高40%機率),必殺則是前排單體且暴擊有額外增傷,技能組會比較合適在PVP使用,再加上都是單體目標。

 

弦波:土,可以依自身最大生命追加傷害,而且必殺殺死敵人還可以提高自身生命上限,在敵人多和多回合時,有很棒的成長空間,技能可以降敵方暴擊率。

 

禦神體:土,生命低時會增加攻擊力,可單體機率暈眩(最高40%)和前中排減速(機率最高60%,減速25%二回合),雖然有機會控制敵人和拼反殺,但需高培育和有點看臉,前中期評反而不高。

 

【攻略】《天元突破紅蓮螺巖》初期全五星評析

 

相當還原原作機體。

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戰鬥則是佈陣後自動戰鬥的玩法,所以技能組相當吃重,而且特定屬性數量加成的要素也存在。

 

以上是目前開放五星的分析和排名,三星方面(也能往升星,但少五星一招技能)則比較推愛因薩(目前唯一的補)和騷索西(全體獲得減傷害),希望可以幫助玩家抽角和培育考量。

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