Sensor Tower 指出《PUBG MOBILE:絕地求生 M》全球累計營收突破 80 億美元里程碑《PUBG MOBILE》

2022-05-13

  根據 Sensor Tower 數據分析指出,由騰訊推出的《PUBG MOBILE:絕地求生 M(PUBG Mobile)》在全球 App Store 與 Google Play 商店的累計玩家消費已超過 80 億美元。
 
  該作品在中國在地化版本的遊戲名稱為《和平菁英(Game For Peace)》,同時也是繼騰訊的《王者榮耀(Honor of Kings)》、Mixi 的《怪物彈珠( Monster Strike)》以及 Supercell 的《部落衝突(Clash of Clans)》後,少數達成 80 億美元里程碑的手機遊戲。
 
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  在 2022 年第一季的排行中,《PUBG MOBILE:絕地求生 M》的表現也僅次於《王者榮耀》,累計營收約為 6.5 億美元。除了中國以外的地區,該作品在全球玩家消費排名第 6 名,僅次於 Moon Active 的《Coin Master》。
 
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    圖片來源:Sensor Tower
 
  不過與過去相比,《PUBG MOBILE:絕地求生 M》在 2022 年第一季的表現是自 2020 年第四季以來的新低,這種情況也和全球手機遊戲營收下降 6% 有所關聯,同時射擊遊戲的跌幅最為明顯,約下降 14% 來到 14 億美元。
 
  以地區來看,中國仍然是《PUBG MOBILE:絕地求生 M》最賺錢的市場,迄今累積營收約為 47 億美元,佔全部的 57%(不包含第三方 Android 商店)。中國以外則約為 35 億美元,其中以美國的 11% 次之,土耳其則以 4% 居第三。
 
  平台方面 App Store 則以 81% 領先 Google Play 的 19%。中國以外的地區 App Store 則佔營收的 56% 左右,Google Play 則是 44%。

 

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