《DEEMO II》上市慶功會公開農曆新年活動!劇場版、音樂會、更新進度等最新相關訊息同步公開

2022-01-19

  冒險解謎音樂遊戲《DEEMO II》上市滿一週,開發商雷亞遊戲今1(19)舉行上市慶功記者會,除分享最新遊玩數據外,也揭露遊戲內的首次大型活動內容玩法,搶先曝光《DEEMO II》中央車站的年節氣氛。

 

上市一週遊戲相關數據表現分享

  於 1 月 13 日上市的《DEEMO II》,至今已突破全球百萬次下載,上市一週內於日本、韓國、台灣、香港等地區,陸續在雙平台免費遊戲排行榜獲得排行榜上的優異成績。根據目前遊戲內的遊玩統計和表現,官方也同步分享了各種有趣的玩家遊玩數據。

 

  例如,在諸多樂曲中,全球玩家遊玩過程中最有挑戰性的歌曲是「Fairy's Crown」;而在遊戲中一踏進《DEEMO II》世界中的入門歌曲是「Echo over you...」,平均遊玩成績為 97.13%。現場也同時揭露包含玩家們發現彩蛋及與各個居民(NPC)互動的各項數據,官方也表示,將會讓玩家持續期待未來能體驗到更多豐富的挑戰內容。

 

 

 

 

 

 

遊戲內各種數據展示

 

  《DEEMO II》慶功記者會現場到處都可以見到遊戲內的元素,譬如會場中的車站、白色花瓣;以及餐點中的 Deemo 造型奶蓋飲品、以及做成宛如遊戲內居民(NPC)「漢堡大師」的漢堡餐點等。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  除了分享遊玩數據外,活動也邀請雷亞遊戲執行長,同時也是《DEEMO II》製作人游名揚分享遊戲開發理念與歷程。會中也首次公開許多遊戲開發初期的創作理念與美術設定,並說明開發團隊是如何將遊戲逐步打磨並淬鍊出最後的成果。

 

 

 

 

 

 

 

 

《DEEMO II》製作人游名揚分享遊戲開發理念歷程


《DEEMO II》是《DEEMO》系列正統續作。當初一代推出後獲得反響超乎預期,尤其在故事上更是受到玩家喜愛,所以我們後來在開發時都很重視故事這部分,《DEEMO》IP 也成為我們重要的一環。因此,在我們沒有十足把握前,都沒有去做續作,因為怕作出來後大家會不喜歡,直到 2017 年,才完善故事,覺得足以做出能滿足玩家的優秀作品,所以 2019 年正式開始製作。

 

這次二代延續一代重點,以鋼琴、冒險與守護為主題,打造獨特童話風的世界觀。我們在雷亞第十周年,一開始奠定目標是希望能把故事冒險跟音樂融合,希望能做出一個讓玩家彷彿在看動畫電影那樣感覺,結合音樂節奏、探索解謎與故事展演的作品。

 

在世界觀上,遊戲將會以一個據傳因為巨獸緣故而導致終年下雨不斷,淋到雨的人也會逐漸長出花朵的荒廢世界作為舞台。在這個人們放棄希望的世界,唯有音樂能終止下雨喚來晴天。不可思議的白色人形 DEEMO,將與少女艾可一起在中央車站進行鋼琴演奏,尋找拯救世界的希望。

 

由於世界觀中,花、雨、鋼琴是這個世界主要元素,因此在製作上,除了透過即時渲染帶來更加擬真的故事演出外,另外在表情上也會更加豐富,讓玩家可以透過角色表情認識他們的個性與行為模式。在車站會有數名主要角色跟數十名 NPC,每個角色個性都很重要,藉由不同角色的互動來交織出有趣故事發展。

 

 

 

 

 

而在音樂方面,有別於過去音遊選手方向,更著重在更多不插電編曲,更抒情的音樂風格,希望透過這樣鋼琴遊玩方式,去選擇適合的音樂,讓大家在這個沉靜的世界盡情驗奏。本次也依然與眾多作曲家合作,也加入許多首次合作的作曲家,玩家可以來親自體驗遊戲享受遊戲音樂性。

 

 

除了音遊部分的選曲外,在配樂上採全交響樂的實錄製作,BGM 會由主要旋律貫穿,在每個場景針對不同場景去做分軌組合,讓玩家覺得這是 LIVE 樂團針對現在場景情境去做演出改變,而不是單純演奏一首歌,因此在冒險部分也會更融入劇情。

 

 

製作人也分享,這次遊戲之所以不像過去都是買斷,是因為這十年來看到整個手遊市場的重大變化。在手遊市場中,幾乎不會有人為遊戲本體買單,這從過去體驗也有發現,例如付費遊戲只要兩塊美金就可以買斷,推出後更新更多內容付費率愈低,因為大家覺得買斷後能獲得愈多,想購買內容就會愈少,這樣對消費者或市場都不是正常循環。

 

 

因為買斷,兩塊美金就可以買到一堆歌曲,會對遊戲本體價值與歌曲價值有錯誤期待,等於自己把自己開發價值降低。現在大家在手機上都不願意為本體付費,或期望本體付費後,未來所有東西都要免費。我們希望遊戲除了能有主機等級體驗外,故事也會持續更新,但要符合這樣程度,開發也要有相應付費模式才能支撐開發,才能讓市場與開發變更好。所以才做這樣的設計去改變。

 

補充一點,如果要買斷,可能定價會需要四十美金,這樣在手遊市場,大家可能不太願意去買。另一個選擇,可能是把 IP 價格提高,但對核心玩家不公平,會變成他們為免費玩家買單,所以才有現在的改變。我們雖然提供遊戲免費遊玩,但有些內容付費後可以更便利,例如雖然大家都能免費享受故事,但故事進行速度會受限,要付費才可以直接加速遊玩。

 

另外,《DEEMO》概念就是每個角色代表不同身分,如艾可、DEEMO、魔法師等,他們真實身分會是什麼,會是大家推敲的點。另外,一代是城堡,二代是世界型的大地圖,等二章開啟後,會有世界大地圖公開,會從限縮的小型探險變成大型冒險。另外會有Q版意象空間,會有許多事件活動發生,這也是我們目前正緊鑼密鼓設計的重點。

 

同時,這次二代故事大綱是有完整劇情的,只是製作量比較龐大,預計在三年時間內把所有故事章節完成,大概會是跟《Cytus II》差不多。整體故事長度大概會要兩三年才能講完。在未來,我們除了會針對遊戲機制優化,讓初學者玩家與老手玩家都能享受對應的難易度挑戰外,還會進行新樂曲、新活動、新故事章節的更新,預定每三至六個月會更新大型章節,包含故事推進與新地圖,還請玩家期待。

 

農曆新年活動即將開跑

  本週為迎接農曆新年,《DEEMO II》也將迎來首次的活動更新。自 1 月 23 日至 2 月 6 日期間內登入遊戲,玩家操作的艾可(Echo)可以透過燈籠、鞭炮、春聯自由裝飾遊戲內場景,並與中央車站的居民們拜年、完成猜謎遊戲獲得紅包。

 

  蒐集越多紅包,可以兌換越多的虛寶獎勵,除了新春場景圖以外,包含兩位主角 Deemo 與艾可新春限定的造型頭圖,都可以經由本次活動蒐集並收藏。

 

  此外,官方也預告,接下來除了將會推出《DEEMO》劇場版動畫(日本預定 2 月 25 日上映,台灣預定由車庫發行,最快 3 月上映)外,自去年底到 2 月初的全球玩家徵稿活動也正如火如荼進行中;同時還將於 2 月 12 日舉辦雷亞線上音樂會,目前也在官網開放售票預購,喜歡《DEEMO》的粉絲們屆時千萬不要錯過!

 

  本文由合作網站《遊戲基地》提供,訪問原文

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