《救世者之樹M》職業攻略|全職業介紹
《救世者之樹M》中,職業的選擇至關重要。如果你不知道該選擇什麼職業,那麼,本期《救世者之樹M》職業攻略便為玩家帶來全職業介紹,協助玩家選擇自己喜歡的職業,快速度過新手期!
劍士系職業
劍士是近戰物理職業的基礎,擁有攻守兼備的特性。很少有人將其做為主職游玩,也就是說大多數玩家會盡快將其轉換為進階職業。主推強化耐力與突刺技能,耐力可在 15 秒內使防禦力提升 100%,增強存活能力,非常推薦。
高地戰士具備爽快的攻擊技能,實際傷害並不高,但很適合作為首次轉職的選擇。主推強化十字斬擊、十字守護與破空斬,其中十字斬擊可對敵人造成 2 次攻擊,總攻擊力達 278%,是主要輸出技能。
輕裝步兵的輸出可能稍弱,但坦度極為優秀;不過由於輸出過低,在副本中可能會拖累隊友。主推強化盾牌投擲這一技能,該技能對遠處敵人造成攻擊力 492% 的傷害,【額外效果】為有 33% 機率對目標半徑 1.75 m內最多 3 名敵人造成「昏厥」狀態,是極佳的輸出與控制技能。
角鬥士是攻守一體的持盾輸出者。與輕裝步兵不同,他們在持盾的同時,也具備多樣的打擊與控制技能,無論是在自動戰鬥還是各類副本中表現都很出色,也適合作為首次轉職的選擇。主推強化盾牌衝擊,此技能對範圍內敵人造成攻擊力 246% 的傷害,並將敵人擊退,【額外效果】為對非首領敵人造成「昏厥」狀態,是角鬥士少數兼具控制與輸出的技能。
法師系職業
法師在遊戲早期非常熱門,雖然一開始強度很高,但因自動掛機的效率過低,導致後期不如其他職業強勢。法師是法師系中最耐打的,但缺乏輸出技能,通關速度較慢,後期成長曲線可能趨緩。主推強化魔法護盾,格擋數值增加 15%,並減少 30% 所受傷害,是非常出色的提升存活率技能。
元素使對靜態BOSS的爆發傷害很高,不過局限性也很大,其主要技能需要較長的詠唱時間,且機動性較差,面對靈活的敵人時較為吃力。主推強化元素轟炸,對前方範圍內所有敵人,每 0.5 秒造成相當於攻擊力 88% 的傷害。技能屬性將套用當前「元素增幅」Buff 效果的屬性,若無「元素增幅」Buff 效果,則判定為無屬性。輸出能力極為強大。
烈焰法師的火屬性技能極為華麗,但輸出能力不足。雖然瞬間爆發力不如元素使,但其持續的區域控制和傷害能力在特定場合中有奇效。主推強化隕石,對範圍內的敵人造成相當於攻擊力 588% 的傷害,【額外效果】為有 50% 的機率在距離最近的敵人位置降下隕石;若該敵人處於「火焰」狀態,則會再次降下傷害為原傷害 50% 的隕石。
寒冰法師雖然其輸出能力並非頂尖,但在自動掛機時,其控制技能可以有效提升安全性,不過大多數玩家會選擇用元素使來取代它。寒冰法師仍蠻適合作為首次選擇的職業。主推強化冰箭,對敵人造成相當於攻擊力 291% 的傷害,且有 100% 機率使敵人進入「結冰」狀態。此技能是數量稀少的控制類技能之一。
弓手系職業
弓手是靈活的遠程物理輸出者,擁有極佳的攻擊距離和風箏能力。雖然遠程輸出的安全性較高,平均傷害也不錯,但其防禦力偏低,而防禦在整款遊戲中極為重要。弓箭手清理單體小怪的表現很好,但對抗BOSS時能力很弱,且遊戲初期自動掛機的效率極差,因此可作為副角色來培養。由於許多BOSS需要手動操作才能通關,所以弓箭手並不適合作為第一個培養的職業。主推強化引滿弦,對敵人造成攻擊力 372% 的傷害,【額外效果】為對處於「鈍化」狀態的敵人使用時,傷害增加 10%;技能使用後的 3 秒內,可再連續使用該技能 1 次,此後將進入技能冷卻時間。此為弓箭手的基礎技能。
遊俠是弓手系中最適合自動掛機的職業。他們不僅擁有穩定的遠程輸出能力,更關鍵的是自帶增加閃避的特性,這極大地彌補了弓手系生存能力不足的短板。主推強化投擲射擊,對敵人造成攻擊力 301% 的傷害,並在 3 秒內使敵人進入「投擲射擊-無法移動」狀態。
造箭者的輸出穩定,其持續削弱敵人生命的能力在對抗高血量BOSS時非常有效,但無法像神射手那樣對BOSS造成重創。主推強化落箭,對敵人造成攻擊力 82%×8 的傷害,【額外效果】為對 BOSS 怪物的傷害量增加 5%。此技能是數量稀少的對 BOSS 有傷害增益的技能之一。
神射手對固定型BOSS能造成大量傷害,擁有眾多多重攻擊技能,且自身非常耐打,在自動掛機中的表現極為優秀。主推強化扇射,發射 5 發箭矢,對敵人造成攻擊力 237% 的傷害。
牧師系職業
牧師是唯一正統的治療+護盾職業,在特定副本中是必備的角色。主推強化神聖之光,對敵人造成 3 次傷害,總計相當於攻擊力 559%,【額外效果】為對惡魔型敵人使用時,傷害量增加 10%。此為相當強力的技能。
聖殿十字軍是惡魔與變異型怪物的剋星。由於遊戲中後期有大量這類型的敵人,使得聖殿十字軍的特攻優勢極為明顯,即便沒有對惡魔系與變异型怪物的特攻效果,其傷害表現也相當不錯。此外他們繼承了牧師系的治療與護盾能力,同時具備不俗的傷害和一定的坦度,是一位能打能補能坦的全能型角色。其全面的能力使其在任何隊伍中都能發揮重要作用,是極力推薦的強力職業。主推強化聖跡,對範圍內的敵人造成攻擊力 409% 的傷害,並將敵人擊退,是非常實用的控制技能。
審判者在該職業體系中,對惡魔以外的敵人輸出最高;因为遊戲初期惡魔系敵人數量較少,因此很適合作為首次轉職的選擇。主推強化重擊,對敵人造成攻擊力 344% 的傷害。【額外效果】為對 BOSS 使用時,造成的傷害量增加 25%;技能使用後的 3 秒內,可再連續使用該技能 1 次,之後將進入技能冷卻時間。此技能性價比極高。
瘟疫醫生以DOT(持續傷害)減益效果為主要戰鬥方式,由於爆發力不足,所以使用頻率並不高。主推強化再生因子,對我方單位施加再生因子效果,每 1 秒恢復相當於治癒力 18% 的 HP,同時恢復自身 36% 的 HP。此為核心保命技能。
斥侯系職業
與其他職業不同,斥候具有獨特的魅力,其戰鬥機制圍繞出血效果與閃避展開,對於喜愛近戰爆發玩法的玩家來說,這個職業相當合適。斥候是全職業中閃避率最高的,也是該系中唯一可進行自動掛機的職業。主推強化印記,對敵人造成攻擊力 395% 的傷害,並在 5 秒內降低其暴擊抵抗數值 20%。【額外效果】為迴避攜帶「印記」的敵人攻擊時,「印記」技能的冷卻時間減少 2 秒。
流氓對單體BOSS的輸出最高,對單體目標的輸出能力在全職業中名列前茅。主推強化匕首斬擊,對敵人造成攻擊力 187%×2 的傷害,傷害輸出相當高。
暗殺者在記憶之石與競技場中表現優秀。主推強化潛伏,可潛入地下使自身不被敵人發現,但期間無法進行攻擊與移動;若受到傷害或陷入無法使用技能的狀態,該效果將解除,此為主力技能。
忍者是該職業體系中輸出能力最強的,且具備減傷技能,玩法相對輕鬆,適合作為首次轉職的職業。主推強化影分身忍術,召喚 1 名不會受到傷害的分身;當自身使用技能時,分身會同步使用相同技能,但不會套用技能特性,且傷害僅為原傷害的 50%。
以上就是全職業體系的選擇指南。選擇初始職業時,最重要的評估標準是「自動掛機的效率」。部分職業雖然手動操作或應對特定BOSS時很強,但如果無法輕鬆掛機,後期的養成將會非常辛苦。因此,像【角鬥士】、【神射手】、【聖殿十字軍】和【忍者】這類輸出穩定且生存能力優秀,能夠勝任自動戰鬥的職業,會是更安穩的開局選擇。

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