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《SD 鋼彈G 世代永恆》機體懶人包|異靈鋼彈&命運鋼彈解析

尋找靈感
|2026-01-05

SD 鋼彈G 世代永恆》推出新的異靈鋼彈(最終決戰時)(EX)、命運鋼彈(EX)、攻擊自由鋼彈(EX)、塔莉亞.庫拉堤絲&庫拉提絲&智慧女神號、拉克絲.克萊因&永恆號卡池。此卡池有5限定(3攻擊型2支援),評價都相當高,而且還有100抽保證UR。雷電模擬器提供穩定的系統,自動和手動都能擁有不錯的體驗。

SD 鋼彈G 世代永恆異靈鋼彈(最終決戰時)(EX)、命運鋼彈(EX)、攻擊自由鋼彈(EX)

抽取推薦

命運鋼彈(EX):命運鋼彈(EX)是這一池的大獎,命運鋼彈傷害很高,只小輸神威鋼彈(EX)一點,而且駕駛員真.飛鳥是目前最強的打工駕駛員,超一擊EX1和EX2增幅相當強大(能加大量的格鬥值和反應值),EX2還有必爆擊(EX1加爆擊率),合適一些高攻、格鬥和爆傷的機體,搭乘神威鋼彈(EX)也很強力,真.飛鳥開一些攻擊機都有不錯的增幅,特別的是一些開服的老機體,像海盜彈X1改(EX)、能天使(EX),近期的Ξ鋼彈(EX)和異靈鋼彈(最終決戰時)(EX)增幅也很高。

SD 鋼彈G 世代永恆機體命運鋼彈(EX)

異靈鋼彈(最終決戰時)(EX):異靈鋼彈(最終決戰時)(EX)擁有相當高的傷害增幅(需要維持血量),但EX武裝會扣血量,血量下降會讓傷害降低不少,也能考量配合鳳凰鋼彈幫忙回血,駕駛員蘇萊塔.墨丘利技能組和數值較一般,特別只有三動,以及開異靈鋼彈時減少降血量,讓異靈鋼彈能延長增幅時間。

攻擊自由鋼彈(EX):復刻攻擊自由鋼彈(EX)機體雖然傷害輸異靈鋼彈,但攻擊自由鋼彈攻擊距離不錯,又有物理武裝減傷和有盾牌,能保有一定的生存能力,泛用性不錯,和命運鋼彈一樣都是新手值得入手的機體,不過命運鋼彈優先度會高一點,主要標籤為一擊必和王牌機。駕駛員煌.大和有很不錯的技能組(必中、必閃和增傷)和能力(增傷、覺醒和反應值增加),傷害提升相關也補強了自由鋼彈的傷害,歐普機體減傷害,而且又有三動,是很好用的泛用打工駕駛員。復刻的拉克絲.克萊因&永恆號是四大標籤的一擊必殺,有不少強力的UR機體和SSR開發機,加上是回血功能,打PVP也相當不錯。

SD 鋼彈G 世代永恆機體攻擊自由鋼彈(EX)

塔莉亞.庫拉堤絲&庫拉提絲&智慧女神號四大標籤的堅牢,目前推出不少強力UR攻擊型可多少補強之前缺攻擊型的問題(不過缺點還是不少,最重要的還是距離的問題,強力的SSR開發機則有不少),之後應該也會陸續推出監牢的機體,支援技能同時回EN和HP在PVP相當有利,不過恢復量由原本單項40%HP降至20%HP和25%EN,效果算是大打折扣,但強度不弱,整體會比較偏向未來可期一點,無課不推薦特別抽。其它的SSR新機和駕駛方面換乘對應的機體能維持一般的表現,其中安德列.渥特菲德和蘇菲.普羅涅評價會好一點。

SD 鋼彈G 世代永恆塔莉亞.庫拉堤絲&庫拉提絲&智慧女神號

命運鋼彈(EX)

標籤:獨立世界觀系列、鋼彈、主角、札夫特、監牢、SEED系列、王牌機、白色

特色:EX武裝-2MP、機體高傷害、超一擊EX(真.飛鳥)、高輸出泛用打工人(真.飛鳥)、可空中

適用場地:PVP、三回合內的戰鬥、BOSS

命運鋼彈(EX)擁有相當不錯的輸出,有自身攻擊力提高和爆擊損傷增加。EX武裝有高傷害(使用時會扣2MP),可以依照戰鬥開始時,自身MP越高,武裝POWER越高,連續使用需要觸發更多回MP手段(主要是擊破回比較多),滿MP下接近神威鋼彈的傷害水平。M2000GX高出力長射程光速砲3~5格可以補強手短的問題,只是這招傷害有低。命運鋼彈有對物理武裝減傷40%,再加上盾牌防禦,能補強機體血防偏的問題。命運鋼彈比較大的問題還是在於標籤少,不過有比較熱門的王牌機和監牢。

SD 鋼彈G 世代永恆機體命運鋼彈(EX)展示

真.飛鳥比較特殊的是超一擊EX(超一擊EX回合自身MP變動無效),在進入超一擊就會變成EX1(進入超一擊的那1回合馬上觸發EX1,如果是在敵方回合觸發,則EX1會計算到下回合我方,下回合的敵方則進入EX2,依此類推)有能加自身爆擊、格鬥值及反應值提升20%的BUFF。下一回合就會進入EX2,BUFF效果改為必爆擊、格鬥和反應都提高50%,再下一回(EX2結束後的下回合)則自身MP減少12(等於清空MP)。超一擊EX2傷害增幅很可觀,還有必暴擊,不過清空MP那回合傷害會下降很多(包括EX武裝沒MP吃加成),所以第2回合我方觸發超一擊效益最高,剛好吃完超一擊EX爆發,又不會到-12MP。三回合內的戰鬥命運鋼彈由真.飛鳥搭乘較佳,超過3回合推薦其它高輸出的駕駛。

SD 鋼彈G 世代永恆機體命運鋼彈(EX)技能

真.飛鳥沒進入超一擊EX時白值普普,EX1只是一般水準增幅,EX2才是重點火力(破格狀態),真.飛鳥很合適搭乘一些高傷且格鬥、爆擊傷害為主機體。真.飛鳥搭乘命運鋼彈(EX)時自身MP增加2,AI判定會優先使用MP上升進入超強勢狀態,PVP和打高血BOSS有用。能力還有自身造成損傷提升20%、自身覺醒值及反應值提升25%,格鬥值增加5%。技能有自身MP增加7、造成損傷提升25%和必閃,不過前兩著比較常用,通常三回合戰鬥比較用不到必閃。

異靈鋼彈(最終決戰時)(EX)

標籤:獨立世界系列、鋼彈、主角、試作機、GUND-ARM、一擊必殺、白色

特色:EX武裝扣血、血量判定增傷和增攻、移5攻5、三動(蘇萊塔.墨丘利)、可空中

適用場地:一擊必殺隊攻擊機,PVP

異靈鋼彈(最終決戰時)(EX)擁有不錯的射程,EX武裝有5格,血量剩餘超越高,而且單位能力在血量50%以上時攻擊力+5%,75%以上時再加攻擊力10%,75%以上就是吃滿25%,BUFF加總起來在5格射程的EX武裝中傷害很不錯,不過首動傷害還是在攻擊自由鋼彈(EX)之下。只是EX武裝扣血的副作用設計與前面的增加輸出判定相矛盾,一次EX武裝扣10%,除非是由專屬駕駛員蘇萊塔.墨丘,扣血變為5%,EX武裝扣血不會扣太快,所以異靈鋼彈綁定蘇萊塔.墨丘。玩家也能考慮用一些手段回血,像戰艦的支援技能,或是鳳凰鋼彈(駕駛員馬克.吉爾達有每回合隊友回血)。

SD 鋼彈G 世代永恆機體異靈鋼彈(最終決戰時)(EX)數值

異靈鋼彈中等血量和低防,不過有光速武裝減傷40%和盾牌補強。異靈鋼彈的標籤有點少,只有一擊必殺比較熱門,主角一些情況下能用,試作機則強力機體不多。蘇萊塔.墨丘有三動,技能有射程+1和覺醒值增加算是實用,補血雖然恢復60%不少,但補血主動技評價一直沒有很高,雖然可以用來應急拉血量防止一下扣血的毒點,但沒有增傷的主動技實在,沒提高輸出還是比較吃虧一點。能力有自身造成損傷提升20%、自身覺醒值提升30%(824,加主動技提升最高也只到983,在限定駕駛員中算是不高的)和搭乘GUND-ARM減傷15%。蘇萊塔.墨丘整體評價算是三動中強度一般的駕駛員。

SD 鋼彈G 世代永恆異靈鋼彈(最終決戰時)(EX)技能

以上是新年池相關整理,抽取上優先是命運鋼彈(EX)和拉克絲.克萊因&永恆號,靈異鋼彈和攻擊自由優先度差不多,再來才是塔莉亞.庫拉堤絲&庫拉提絲&智慧女神號,不過這池算都CP值不錯,很值得入手,新手也可以考量抽取。使用雷電模擬器在電腦上遊玩《SD 鋼彈 G 世代 永恆》,可以在較大的畫面下更清楚地觀察戰場格線與敵我站位,調整出手順序時也更容易避免誤判。對於想同時經營多個帳號、或在活動期間同步推進主線與資源關卡的玩家,多開功能也能讓整體進度安排更加彈性。組出屬於自己的鋼彈部隊,在《SD 鋼彈 G 世代 永恆》的戰場上穩定推進每一場關鍵戰役。

雷電模擬器 - 在PC電腦上暢玩《SD鋼彈 G世代 永恆》的最佳搭檔
《SD 鋼彈G 世代永恆》機體懶人包|異靈鋼彈&命運鋼彈解析

高幀率穩定畫面:
戰鬥動畫與判定流暢呈現,EX 武裝觸發、MP 消耗與超一擊回合判讀更清楚,PVP 爆發回合不易誤判。
大螢幕戰場視野:
移動距離、射程範圍與站位一目了然,判斷命運鋼彈與異靈鋼彈的攻擊時機與安全距離更直觀。
鍵鼠操作與手動控制:
手動施放 EX、調整行動順序與技能選擇更精準,短回合戰鬥能更好吃滿真.飛鳥超一擊的爆發窗口。
穩定系統支援長時間遊玩:
適合反覆測試 PVP 配置與抽池新機搭配,自動與手動切換順暢,長時間遊玩不易卡頓中斷。

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