【攻略】《寶可夢TCG》「天與海的指引」系列高價值單卡評測 電|鬥|惡|超能|鋼|火|水|無色|草系
「天與海的指引」收錄了許多包含傳說的寶可夢「鳳王」和「洛奇亞」在內,能在《寶可夢 金/銀》遇見的城都地區的寶可夢。使用最好的電腦安卓模擬器雷電模擬器獲得全新的Pokémon TCG Pocket電腦版遊戲體驗!
▌草系
新版走路草和它的进化型,美麗花擁有130點血量,兩顆草能量可投擲三枚硬幣,每枚正面造成60點傷害,打完後自身進入混亂,感覺非常難用的一組卡。
新版蔓藤怪和它的進化型,蔓藤怪是兩顆能量打20點附帶睡眠,沒有舊版好用;巨蔓藤擁有130點血量,四顆撤退能量,三顆能量造成10點傷害,對手每有一顆撤退能量額外增傷40點;如果對手是寶寶寶可夢這種0撤就等於填三顆能量打10點。
人氣寶可夢飛天螳螂和它的進化型,巨鉗螳螂的血量是100點,一顆撤退能量兩顆鋼能量造成50點傷害,本回合中若從備戰區換到前場則額外增傷50點,單次爆發和戰獸一樣但是持續作戰不如戰獸,加上封鎖撤退的寶可夢日益增多,就算配合琴音強制位移也不會太好用。
赫拉克羅斯擁有90點血量,兩顆草能量造成40點傷害,若沒有受到傷害則額外增傷40點。作為先發不如其它草系寶可夢,作為對策卡血量不太夠。
御三家菊草葉和它的進化型,大竺葵的血量是150點,三顆能量撤退,三顆能量造成80點傷害並恢復所有寶可夢20點血量,這一組無法上場,按照慣例需要等EX版本。
毽子草和它的進化型,毽子棉擁有120點血量,一顆草能量造成60點傷害,特性是當它在場上時戰鬥寶可夢可以免費撤退,一能的優勢讓它可以跨屬性組隊,但是二進的劣勢讓它的特性變得很難用。
新版蜻蜻蜓和它的進化型,遠古巨蜓是90點血量,兩顆任意能量造成60點傷害。這張卡沒有太大用處,重點還是蜻蜻蜓,兩顆任意能量打20點,並可以和備戰寶可夢互換。
櫻花寶擁有50點血量,一顆草能量發動甜點砸砸砸,特性是當它身上有道具時使用招式無需能量,但甜點卡组缺的不是能量而是終結手的血量,櫻花寶的特性解決不了核心問題,搭配甜點卡组使用又用不到進化型,所以櫻花兒也是一張被孤立的卡牌。
壺壺EX擁有120點血量,一顆能量撤退,一顆草能量投擲三枚硬幣,每枚正面造成20點傷害,特性是受到招式的傷害減少20點,草系第一隻一能後動的基礎EX寶可夢,就算硬幣全正傷害也只有60點,非常難用的技能。
▌超能系
太陽伊布的血量也是140點,兩顆超能量造成80點傷害,特性是當它在戰鬥場時可以發動一次回血的效果,恢復的血量是30點,感覺不是太有用。
呆呆獸一顆任意能量可進入睡眠,同時恢復30點血量,呆呆王兩顆能量可造成10點傷害,根據對手前場身上能量數增傷,每顆能量30點。
迷唇娃也是同一效果,無需能量啟動,每顆能量增傷20點,對手身上有四顆能量就是80點傷害。迷唇姐是兩顆能量造成30點傷害,投幣若為正面則讓對手麻痹。
果然翁是兩顆能量打30點,若上回合被招式傷害則增傷50點。
新版的波克飛機進化組,波克基斯的血量是140點,一顆超能和兩顆任意能量打70點,可以通過竹蘭增傷至120點,特性是受到傷害時可以投幣,若為正面則免疫傷害,看起來是更加好用且靈活的護城龍,三能啟動雖然偏慢,但可以試著用特性抵銷。
天然雀和它的進化型,天然鳥的血量是80點,兩顆能量投擲硬幣,若為正面則對手寶可夢剩餘血量變成10點,可以配合灼傷、中毒在當前回合暈厥對手,也可以配合特性攻擊在下個回合擊殺,可以無縫插入鬼龍忍蛙卡组用來解決一些高輸出的大哥,但是在實戰中不一定能打出來。
食夢夢和它的進化型,夢夢蝕是兩顆能量打60點,並讓對手進入睡眠。
▌電系
燈籠魚和一進形態電燈怪EX,電燈怪的血量是150點,一顆電能量和兩顆任意能量造成80點傷害,同時擲一枚硬幣,正面讓對手麻痹,反面讓對手混亂。三顆能量啟動偏慢,但投幣效果是少見的純收益,可以配合元素置換和小光使用。麻痹是遊戲中最強的異常狀態之一,兩張一樹可以硬控對手兩回合,可以逼迫對手使用訓練家卡牌解除狀態,如果對手正巧手裡沒牌那只能挨打了。
皮丘是電系版本的鴨嘴寶寶,免費撤退,無需填能就可以啟動。
電擊怪,無需能量可以攻擊備戰區20點傷害,非常前期才能使用。
咩利羊和它的進化型,電龍的血量是150點,兩顆電能打80,同時擲一枚硬幣,正面增傷40點,反面自傷20點,雖然配合一樹可以穩定出傷120點,但感覺依舊不如自爆磁怪好用。
▌惡系
新版超音蝠和它的進化型,三種形態都附帶了中毒效果,叉字蝠的血量是170點,一顆能量撤退,一顆惡能量造成70點傷害,搭配糖果在前期的速攻能力非常強,多餘的能量可以填給例如阿爾宙斯或噩夢神這類基礎大哥。其實70的打點並不稀奇,大針蜂和衝嘴大鳥也可以做到,但是除此之外,它還附贈中毒效果,所以也可以和虛無伊德搭配,速攻和毒傷的疊加,會讓傷害非常可怕。
圓絲珠和它的進化型,阿利多斯是一顆能量打40並讓對手無法撤退,這傷害效果和普通月亮伊布一模一樣。
新版狃拉和它的進化型,瑪狃拉是一能打50的版本。
新版戴魯比和它的進化型,黑魯加是三顆能量打70點,並隨機棄掉對手的一張手牌。
月亮伊布擁有140點血量,兩顆惡能量造成80點傷害,特性是當它在戰鬥場時可以發動一次赤日的效果,補刀階段使用可以省下一張支援者卡位,配合後場能發動攻擊的寶可夢應該會有奇效。
▌鬥系
大岩蛇是三顆任意能量打50點,一進形態大鋼蛇擁有150點血量,一顆鋼能量和三顆任意能量可造成110點傷害,雖然四顆能量看起來很多,但底座可以用小剛充能,進化後的大鋼蛇可以用阿蜜減傷50點,搭配新出的道具鋼鐵前挂亦可以再減少招式傷害10點,並免疫特殊狀態,唯一可惜的是傷害差了一點。
天蠍和天蠍王是任意能量啟動,天蠍王兩顆能量打60點,可以跨屬性使用。
小山豬和它的進化型,象牙豬的血量是160點,四顆能量打160點,同時也會造成己方所有備戰寶可夢20點傷害。
小小象和一進形態,頓甲EX的血量是160點,一顆能量造成50點傷害,若額外有兩顆鬥能則增傷60點。
龜腳腳是投幣增傷的類型,兩顆能量投擲兩枚硬幣,每顆正面30點,一進形態龜足巨鎧使三顆能量造成70點傷害。
幼基拉斯和它的進化型,二進擁有160點血量,三顆惡能量和一顆任意能量造成130點傷害,三維跟舊版的一模一樣,不同的是特性做了吸能的版本,在自己的回合可以把所有己方寶可夢的惡能量吸到身上,搭配惡食大王加媽媽的二次回收能量,或是大小月伊布的無法使用招式加赤日特性,亦或是阿羅拉貓老大加一樹的必中麻痹都會是蠻有趣的玩法。
▌鋼系
盔甲鳥本次也有了新的EX形態,140點的血量,兩顆能量撤退,兩顆鋼能量可造成70點傷害,攻擊完後的下個回合減傷20點,搭配阿蜜和鋼鐵前掛使用單回合減傷可達80點,撐兩到三個回合是沒太大問題,但光靠兩隻盔甲鳥可能無法打穿對手,還需要搭配一些有終結能力的卡牌。
齒輪兒和它的進化型,齒輪怪擁有150點血量,三顆能量造成70點傷害,攻擊後的下個回合增傷至140點,需要二進和三能啟動,有點慢了。
▌火系
新版的六尾和它的進化型,九尾擁有100點血量,三顆能量可造成120點傷害,但下一個回合無法使用招式,與暴肌蚊相同;在夏伯的加成下,單次可轟出150點傷害,其優點是爆發力強,缺點是能量填充要求過高、無法連續作戰。
火爆獸的血量為140點,兩顆火能造成60點傷害,特性是在自己的回合可對對手前場使用一次灼傷,此特性即使在後場也能發動。雖然能在後排施加壓力,但需要兩點撤退能量,靈活性較差。
炎帝的血量是110點,一顆火能加三顆任意能量可造成110點傷害,投幣若為反面則需棄掉身上的兩顆能量,它看起來更像是用來彌補鳳洛無法對付花舞鳥的對策卡。
熔岩蟲和它的進化型,熔岩蝸牛擁有120點血量,兩顆能量可發動類似三海地鼠的效果:選擇除自身外的三隻寶可夢,每隻造成50點傷害,但與之不同的是,自己的替補寶可夢也會被選中,娛樂性相當高,底座可選擇一能的版本。
熔蟻獸的血量是90點,兩顆火能量造成30點傷害,若對手前場有灼傷效果則額外增加60點傷害,是用來配合火爆獸的前場卡,但其兩點撤退能量使其靈活性不足,頗為考驗上手的牌序,即便配合成功,單回合傷害也只有110點。
▌水系
蚊香蝌蚪和它的進化型,蚊香蛙皇的血量是140點,兩顆能量造成60點傷害,特性是當它在備戰區時,自己從蚊香君進化而來的寶可夢的招式都會額外增加40點傷害,該特性對蛙皇、蚊香泳士以及未來的EX版本都有效。
墨海馬和它的進化型,刺龍王的血量是170點,一顆能量即可撤退,兩顆水能造成90點傷害並附加無法撤退的效果。
新版鯉魚王和暴鯉龍,鯉魚王的技能是一顆水能量造成10點傷害,投擲一枚硬幣若為正面則附加「無敵」效果,配合一樹使用可在前場撐到進化。這個「無敵」只針對招式傷害和招式效果,招式中的睡眠、中毒等異常狀態對它無效,但特性造成的攻擊、灼傷或中毒都能對其造成傷害。
鴨寶寶和它的進化型,舞天鵝的血量是80點,無需撤退能量,兩顆任意能量造成60點傷害,攻擊結束後會強制轉移身上的所有能量,將它們改附於一隻備戰寶可夢。
龍蝦小兵和它的進化型,鐵螯龍蝦的特性是在自己的回合從手牌打出這張卡進行進化時,可隨機丟棄對手前場的一顆能量,這個特性非常適合在後場打配合,可握在手中等待對手的大哥上場後再使用,搭配刺龍王或許會有奇效。
鐵炮魚和它的進化型,章魚桶的血量是100點,兩顆水能量造成50點傷害,被它攻擊過的寶可夢在使用招式時需要投幣判定,若投出反面則招式失敗,這個效果在離開戰鬥場之前會一直持續。如果對手的大哥運氣不好,一直投出反面,就能實現章魚桶以弱勝強。
小鋸鱷和它的進化型,大力鱷擁有150點血量,三顆能量造成90點傷害,攻擊結束後會隨機棄掉對手前場的一顆能量,這一組不太適合上場。
▌無色系
新版烈雀和大嘴雀,大嘴雀一能打30點,若對手是草屬性則增傷40點。
咕咕兩能打30點,特性是不會陷入睡眠,一進形態貓頭夜鷹是三能打90點,同時投擲硬幣,反面則使用招式失敗,正面則在下回合擁有鯉魚王同款的無敵效果,投幣可以用一樹協助。
驚角鹿是兩顆能量造成20點傷害,若身上攜帶道具可增傷至70點,花舞鳥的對策卡已經夠多了不太需要這張。
新版吉利蛋是兩顆任意能量投擲硬幣,若為正面則下回合免疫招式傷害,但不會免疫招式效果,幸福蛋是首次登陸遊戲,150點血量,四顆能量撤退,三顆能量造成20點傷害,身上每有一顆能量增傷20點,可攻擊的回合是三能打80點,後續活動也會推出一個EX的版本,是投幣回血的類型。
熊寶寶和它的進化型,圈圈熊是三顆能量打60點,同時投擲兩枚硬幣,每枚正面額外增傷20,最高傷害是100點。
圖圖犬是兩顆能量造成50點傷害,會讓對手身上的隨機一顆能量變成八種能量的其中一種,這個效果感覺非常強,而且是越打越強的類型,任意能量不限制卡組,有機會成為黑馬。
尾立和它的進化型,大尾立一顆能量可打80點,雖然需要投擲硬幣進行判定,但可以用一樹控制結果。
多邊獸二型擁有80點血量,兩顆能量造成40點傷害,特性是每次從能量區填能給這隻寶可夢時,會隨機從牌庫抽一張進化卡賦予它身上並完成進化,二進形態多邊獸Z擁有130點血量,兩顆能量造成70點傷害,在下回合受到它攻擊的寶可夢使用招式的耗能會多增加一顆無屬性能量,使用需要先攻擊才能觸發效果。
雷電模擬器 - 在電腦暢玩手機遊戲的安卓模擬器有各種各樣的遊戲,在雷電模擬器中玩家不但能體驗《Pokémon TCG Pocket電腦版》,還能體驗其他新鮮手游!雷电模拟器為手遊發燒者而生,是電腦玩安卓遊戲最快的模擬器,使用雷電模擬器會帶給你全新手游體驗!
以上就是本篇攻略的全部內容了,希望大家用雷電模擬器玩的愉快~