【攻略】《寶可夢TCG》「雙天之守護者」系列高價值單卡評測 草|火|鋼|惡|水|雷|超能|鬥|龍|一般|支援系
2種新擴充包「雙天之守護者 索爾迦雷歐」、「雙天之守護者 露奈雅拉」被追加到卡牌包陣容。「雙天之守護者」收錄了傳說的寶可夢索爾迦雷歐、露奈雅拉等眾多在《精靈寶可夢 太陽/月亮》中登場的寶可夢。
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▌草系
新版的蛋蛋和阿羅拉樣子的椰蛋樹。椰蛋樹是一進寶可夢,擁有150點血量,一顆草能量和兩顆任意能量造成150點傷害,但攻擊需要投幣,反面會導致招式失敗,評價為很難有出場空間的一張卡。
溜溜糖球和它的進化型,溜溜糖球可以投擲硬幣增傷至30點,雨翅蛾擁有90點血量一顆草能量造成40點傷害,無需撤退能量但是打點較低,不算太好用的一組。
蓋蓋蟲和它的進化型,兩隻都弱火。騎士蝸牛擁有110點血量,一顆鋼能量造成30點傷害同時對備戰寶可夢也造成20點傷害,對鋼屬性切後排的多樣性補全。
小木靈和它的進化型,朽木妖擁有130點血量,兩顆草能量和一顆任意能量造成80點傷害,這組也是來湊數的。
阿羅拉禦三家木木梟和它的進化型,木木梟有兩個版本其中一隻可以攻擊備戰區,二進型態狙射樹梟擁有170點血量,攻擊方式有兩種,第一種是兩顆草能量造成80點傷害,第二種是兩顆任意能量對受傷寶可夢造成100點傷害,相較於終結手更像是狙擊手的定位,可以先用木木梟切後排再用100點來補刀。實際體驗下來整體的進化非常流暢,但是作為二進寶可夢仍有打點能力較低的劣勢,算是非常吃糖果和牌運的一組卡。
偽螳草和它的進化型,蘭螳花擁有90點血量,一顆草能量可對對手所有寶可夢造成20點傷害,均勻鋪傷的一進寶可夢。
膽小蟲擁有70點血量,三顆能量造成30點傷害,特性能在最初的回合免費撤退,被迫開局站場的時候給一個逃跑的機會。一進型具甲武者擁有120點血量,三顆草能打60點,若從備戰區上場則增傷60點,傷害不高條件還非常苛刻的一組。
破破舵輪EX擁有140點血量,兩顆草能和一顆任意能量造成80點傷害,同時會讓對手在下個回合無法撤退。
卡噗哞哞擁有120點血量,兩顆草能和一顆任意能量造成100點傷害,同時投擲硬幣若為反面則自傷20點。兩隻寶可夢需要的能量都太多,整體強度不會太高。
搭配上這次的專屬道具葉綠斗篷,可以讓草屬性寶可夢增加30點血量,搭配莉佳等恢復手段會讓草系變得更硬。
▌火系
新版的卡蒂狗和風速狗,除了卡圖夠帥氣之外作用不大的一組。
火箭雀和它的進化型烈箭鷹,擁有120點血量,兩顆火能造成90點傷害。雖然兩顆能量打90點非常優質,但做二進難度高血量也偏低。
阿羅拉禦三家火斑喵和它的進化型,火斑喵擁有兩種形態,能自傷的版本更佳。熾焰咆哮虎擁有180點血量,一顆火能造成30點傷害同時讓對手灼傷,這個技能有點類似烈咬陸鯊EX的一技能,陸鯊可以指定寶可夢,咆哮者有幾率持續灼傷。兩顆火能一顆任意能量造成80點傷害,若自己受過傷則增傷至140點。底座和一進形態都有自傷,搭配糖果也不會錯過這個效果,唯一要考虛的就是血量夠不夠對方打,盡量插入莉莉艾確保自己不會輕易暴斃。
花舞鳥擁有70點血量,兩顆火能量造成40點傷害同時將雙方戰鬥寶可夢身上的隨機一顆能量丟棄,損人不利己的一張卡牌。
夜盜火蜥和它的進化型,焰後蜥擁有90點血量,兩顆火能量造成30點傷害,同時讓對手中毒和灼傷。
▌鋼系
阿羅拉樣子的地鼠和三地鼠,三地鼠的血量是90點,兩顆鋼能量投擲硬幣,直到投出反面前每枚正面造成70點傷害,遊戲中最糟糕的投幣技能之一。
螺釘地鼠和它的進化型,龍頭地鼠擁有110點血量一顆鋼能量打50點。
鑰圈兒擁有70點血量,一顆鋼能量造成10點傷害並抽一張卡片。瑪機雅娜擁有90點血量,兩顆鋼能量造成40點傷害,若對手有特性則增傷至80點。
▌惡系
阿羅拉樣子的小拉達和它的進化型,拉達的血量是110點三顆撤退能量,兩顆惡能量造成50點傷害,同時從對手的手牌丟棄一張物品卡,除非你能精準切中對手的糖果否則用處不大。
阿羅拉樣子的喵喵和貓老大,貓老大的特性是減傷20點。
阿羅拉樣子的臭泥和它的進化型,臭臭泥EX擁有160點血量,三顆能量造成80點傷害,並從中毒、灼傷、睡眠、麻痺和混亂中隨機挑出一種附著於對手的戰鬥寶可夢身上,且不會重複,屬於是娛樂性非常好的一組,強度不會太高但一定能折磨對方。
阿勃梭魯兩顆能量造成20點傷害,若對手處於特殊狀態則追加60點,如果是一顆能量啟動會很好用。
破破袋和它的進化型,灰塵山三顆能量可打70點並附加中毒效果,傷害偏低同時惡屬性不缺上毒手。
好壞星和它的進化型,超壞星擁有110點血量,一顆惡能量可投4次硬幣,每枚正面20點傷害。
▌水系
阿羅拉樣子的穿山鼠和它的進化型,穿山王擁有100點血量,一顆水能造成20點傷害,在下個回合若被對手的招式所傷使用招式的寶可夢也會受到40點傷害,效果還不錯但20的打點太低了。
阿羅拉樣子的六尾和九尾,六尾可以抽一顆水能到自己身上,九尾三顆水能造成60點傷害,同時濺射所有備戰區的寶可夢20點。
大舌貝和它的進化型,刺甲貝擁有110點血量,兩顆水能打50點,在下個對手的回合自己會減傷20點,評價為非常弱的一組。
阿羅拉禦三家球球海獅和它的進化型,西獅海王擁有140點血量,一顆水能量和一顆任意能量造成60點傷害,特性是可以在自己的回合讓所有水系寶可夢恢復30點血,搭配糖果可以不用帶一進型態,它可以在不掛能量的情況下無差別恢復30點。在牌組編排中可以把珠貝換成其它支援者,要讓它打傷害的時候60的打點能力也不差,是這次禦三家中唯一沒有EX形態的一組卡。
好勝蟹和它的進化型,好勝毛蟹EX擁有16O點血量,一顆水能打40在下個回合增傷至80點,屬於是水系的新坦克,椰蛋樹復麼用它就怎麼用,但被對手暈厥就會丟掉進攻節奏。
弱丁魚擁有30點血量,一顆水能量可以在備戰區召喚弱丁魚或弱丁魚EX。弱丁魚EX擁有170點血量,三顆水能造成30點傷害,備戰區每有一隻魚或魚EX則增傷40點,滿打滿算能造成總計150點傷害。
拳海參一顆能量可造成20點傷害,若被對手招式暈厥則反傷50點。
▌電系
雷丘EX擁有140點血量,三顆任意能量造成60點傷害,同時會根據對手身上的能量數增傷,每顆30點傷害。對手只要掛三顆能量就能轟出150的傷害,攻擊上限高但血量偏少,可以插入到其它屬性的卡組中做終結手。
傘電蜥和它的進化型,光電傘蜥擁有90點血量,一顆任意能量可打40點。
花舞鳥70點血量,一顆電能量和任意能量造成50點傷害,特性是不受對手EX寶可夢招式的傷害,評價為十分強力的一張卡牌。
卡璞鳴鳴擁有100點血量,三顆電能量造成70點傷害,同時和備戰區的電屬性寶可夢互換,如果備戰區沒有寶可夢則不會強制換位。
▌超能系
魔牆人偶擁有80點血量,兩顆能量造成30點傷害,同時投幣判定下回合是否為無敵。勾魂眼擁有80點血量,兩顆能量造成40點傷害,被攻擊的寶可夢下個回合無法撤退。
跳跳豬和它的進化型,跳跳豬可以抽能自填充,噗噗豬擁有110點血量,三顆能量打70點。
怨影娃娃和它的進化型,詛咒娃娃一顆能量可以造成30點傷害,同時讓對手在下個回合無法從能量區給戰鬥寶可夢填能,但可以給替補區填能或者用小光轉移能量,這個效果會克制一些給前排填能進攻的卡組。
兩種類型的花舞鳥,左邊這隻2能量打40附加混亂效果,右邊這只是1能後動的瑪夏多,反擊能轟80點。
花療環環的特性是當它在場時己方所有身上有超能量的寶可夢不會陷入特殊狀態,並將受到的特殊狀態全部恢復。這是一張非常強力的對策卡,如果環境中的毒傷、睡眠等卡組過多就可以拿出來針對。
卡璞蝶蝶擁有90點血量,一顆超能量可造成對手身上的能量數X20的傷害,攻擊不限制前排或後排,當對方後場有一隻5能量的噴火龍時蝶蝶可以一拳轟掉100點血,讓噴火龍剩下80點,毫無疑問的S級單卡。
小星雲科斯莫古和它的一進型態科斯莫姆,小星雲和備戰區互換位置的技能確保了雷歐EX可以從備戰區配合糖果發動奇襲,而科斯莫姆下個回合50點的減傷可以爭取進化的空間。
▌鬥系
幕下力士和它的進化型,鐵掌力士擁有120點血量,一顆鬥能量和任意能量造成50點傷害,同時讓對手的前後場寶可夢互換,少能量版的八爪武師。
太陽岩擁有90點血量,兩顆鬥能量造成60點傷害。
小隕星擁有80點血量,兩顆鬥能量可對任意寶可夢造成40點傷害。
搬運小匠和它的進化型,修建老匠擁有150點血量,三顆能量造成80點傷害,特性是當這隻寶可夢受到招式暈厥時投擲一枚硬幣進行判定,若為正面則原地復活,保留10點血量繼續留在場上。
岩狗狗和它的兩種進化型,黑夜形態兩顆鬥能打50點,若對手血量更多則增傷至100點。白晝形態三顆能量打80點,拋擲硬幣若為正面則棄對手一顆能量,黑夜形態更好用一些。
泥驢仔和它的進化型,重泥挽馬擁有140點血量,四顆能量造成140點傷害同時自傷40點,非常糟糕的一組。
投擲猴EX擁有130點血量,兩顆能量打60點,特性是只要自己被招式暈厥就可以轉移鬥能量到備戰寶可夢身上,和能量需求較少的鬥屬性非常適配,但缺點是單薄的血量很難承擔首發寶可夢的站場,先丟兩獎才能啟動的效果也會非常被動。
▌龍系
老翁龍擁有100點血量,兩顆任意能量造成20點傷害,若備戰寶可夢受傷則增傷至70點,這個條件非常容易達成,而且因為不受能量限制可以插入到任意卡組中。無論從各個角度都是一張A級的單卡。
心鱗寶和它的進化組,杖尾鱗甲龍擁有150點血量,一顆電能量和鬥能量造成130點傷害,但下個對手的回合受到招式的傷害增加30點,可以搭配電系的花舞鳥一起用。
▌一般系
小篤兒和它的進化型,統嘴大烏擁有140點血量,一顆能量打70點非常優質,是唯二能做到沒有附加效果轟出70以上傷害的寶可夢。
優雅貓擁有90點血量,一顆能量造成30點傷害,同時為備戰寶可夢充一顆無屬性能量,雖然是一進型態但充能是最可靠的技能之一。
童偶熊和穿著熊,130點的血量,四顆能量造成130點傷害,但同時會讓自身陷入混亂,相較於上場更偏向吉祥物的一組卡。
智揮猩擁有100點血量,兩顆任意能量打40點,並讓對手下個回合的招式和撤退所需的能量增加一顆無屬性。
樹枕尾熊擁有90點血量,兩顆能量造成70點傷害,可以用來應付電系花舞鳥,在備戰區充能完畢後上場可免受睡眠的debuff。
▌訓練家
伊利馬可以把自己受傷的無屬性寶可夢放回手牌,例如後排養大哥可以打出無限袋獸流。
水蓮只能跟滴珠霸配合,滴珠霸在場的時候可以打出水蓮,指定對手的前後排寶可夢互換。滴珠霸可以對基礎寶可夢造成120點傷害,配合水蓮可以隨意點名。
卡奇可以選一隻阿羅拉嘎啦嘎啦或爆焰龜獸,抽兩顆火能附於它們身上同時觸發回合結束,兩種寶可夢應該可以插進火係以外的牌組。
瑪奧可以將燈罩夜菇或甜冷美後的血量全部恢復,作為代價會把寶可夢身上的能量全部丟棄。甜冷美後搭配葉緣斗篷可以達到160血量,僅需一能啟動也不太害怕棄能,高額的血量只要沒被對手一擊暈厥就能持續賴場。
馬瑪內可以給三隻寶可夢的招式增傷30點。
只要己方的噬沙堡爺或迷擬Q受過傷,阿塞蘿拉可以轉移40點傷害到對手的戰鬥寶可夢身上。堡爺和迷擬Q分別是130和70點血量,它們的作用看起來很像是超能係的未面龍,可以透過單一回合製造大量反傷,但同時也需要佔用訓練家的卡位。
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