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《信長之野望真戰》陣容全解析:新手開荒到PVP頂級陣容一文掌握

尋找靈感
|2025-12-05

信長之野望真戰》配隊怎麼搭才不會踩雷?不管你現在還在新手開荒階段,還是已經準備衝擊PVP,本篇會用簡單好懂的方式,帶你掌握配隊思路、武將搭配重點,以及各種實用陣容推薦。接下來就一起看看《信長之野望真戰》有哪些適合新手又能一路用到後期的強力隊伍吧!

《信長之野望真戰》配隊思路

《信長之野望真戰》在配隊方面,可以自由調整兵種,不過武將升階時特性會解鎖特定兵種加成,有時候會作為兵種分配時優先的考量。

武將有勢力之分,透過設施勢力的建設,可以讓同勢力3名武將一起上陣時會獲得額外的屬性加成,這也是後期除了武將固有戰法搭配外,另一個重要的考量,不過前期協力未建高前,拓荒的部隊可以先不考慮這部的份的加成。另外,武將有COST上限的設定天守和軍策所的建設可以增加COST上限,最高可到20。接下來,我們整理了幾個適合新手玩家的《信長之野望真戰》陣容推薦給大家~

天守等級增加COST上限

新手開荒隊伍

配將推薦:蜂須賀小六(大將)+齋藤義龍+甘粕景繼

特色:全部免費

點評:蜂須賀小六在遊戲中開始會送,第二天登入能拿到齋藤義龍,甘粕景繼也能從進行中獲得,所以算是免費可用的拓荒組合,不過拓荒最理想還是帶二輸出一治癒的武將增加續航力,不過沒有固定戰法治癒的武將的話,也能是先學習一些恢復戰法來補強。

蜂須賀小六

武將簡評

蜂須賀小六(5C):整隊核心,武勇和智略都很高, 能帶輸出也能適時代恢復或輔助的戰法,最主要是這類型大部份都會吃智略判定。

齋藤義龍(5C):戰法有挑釁和降敵人突擊戰法傷害,能配合一些反擊或增加抗打的戰法。

甘粕景繼(3C):普攻追加兵刃傷害和附加潰走的DOT。

武將替換

為了增加續航力,可以把甘粕景繼或齋藤義龍換成阿市,阿市可花33元直購,阿市能補血加提高傷害,這樣另一個換成是輸出武將都可以穩定的拓荒。當然,其中也能換成儲值680的淺井長政,淺井長政的固有戰法可以獲得離反,在造成兵刀方傷害時能回兵力和對敵方群體造成刃傷害,作為大戰時還能額外一名友軍獲得離反,所以通常這組合會換淺井長政當成大將。另外,阿市前期能搭的武將不少了,也能紫田勝家(大將)+小島彌太郎走前中期爆發玩法。

阿市

拓荒時能也考量的紫將

以下也列出可以考量的不錯的紫將,能在擴充部隊後先暫用。

輔助:小山田茂誠、蜂須賀家政、岩城親隆、福島正則

兵刃:甘粕景繼、武田義信、保科正俊、小山田信茂、下方貞清、下間賴照、福留親政

謀略:橫山喜內、小幡景憲、新發田重家、鈴木重朝

PVP T0隊

配將推薦:武田信玄(大將)+飯富虎晶+山本勘助

特色:全方位輔替強化

點評:武田信玄戰法會是主要的核心,戰法風林火山會依序每2回合帶來對應的效果,風可以提高我方兵刃傷害,林是我方加智略,火是對敵軍造成兵忍傷害,山是我方受到兵傷害減少,當大將是能讓附加成功的目標增加。首依回合會依照信玄最高屬性去判定先以那個字開始 (風(速度)、林(智略)、火(武勇)和山(統率),之後再依開始的字往下輪替下去。武田信玄為核心所需要的就是兵刃和智略都不錯能攻擊的人,以及想辦法延長戰鬥回合輪流吃到效果。

武田信玄

武將簡評

武田信玄(COST7):智略和武勇成長都相當不錯,能對的起戰法風林火山的效果,戰法可以考量增加四維屬性和同時造成兵刃、謀略傷害的戰法。

飯富虎晶:主要是附加2個敵人封擊(無法普攻),算是穩定的控制手段,配合千軍辟易全體攻擊後,對方如何觸發幫擊,還能追加威壓擊其無法行動,也能用一昧三行提高主戰法發動。玩家也可以選擇一些有控制效果的戰法來發揮牽制能力。特性是攻擊能減目標統率,效果可疊加。

山本勘助:戰法很特別,可以自身智略的謀略傷害,第二段造成我方武勇最高武將屬性的兵刃傷害,剛好配合得到武田信玄給的加成。不過因為都沒有恢復的的戰法,所以通常山本勘助或飯富虎晶中會有人選擇一些恢復兵力的戰法。如果帶的弓兵,甲斐弓騎兵的兵戰戰法也可以帶,能增加行軍和全隊友軍首個戰法發動機率加成,配合武田信玄的甲斐之虎,行軍速度可以疊加。山本勘助特生是普攻有機會附加疫弊。

削弱壓制隊

配將推薦:德川家康(大將)+本多忠勝+本多正信

特色:削弱磨血

點評:德川家康的戰法三河魂可以使我2人受到普攻時,使攻擊者全屬性降低(受統率影響,降低效果可疊加)。而且在大將時受到普攻,有一定機率使武勇最高的武將出來援護,這樣可以更確保,降低屬性能附加給對方,可以玩防禦反擊拉長時開疊降低屬性,之後磨掉敵人血量的玩法。其它隊員考量上,優先考量可以反擊、恢復、迴避傷害和增加抗打手段的武將,或是有控制和削弱手段的武將,以確保能有足夠時間疊三河魂削弱效果。

德川家康

武將簡評

德川家康(COST7):有相當高統率成長且智略也不低,能擁有很好的坦度。戰法可以考慮減傷、恢復和降低敵人傷害等削弱手段的戰法,增加輸出的反而可以先不考量。特性三河武士在我軍全體普攻後,有15%機率使自身下次受到的傷害減低50%,雖然觸發不算高,但減傷效果不錯,特性老狐則是其它二名隊員如果是同勢力,德川家康也能變成這個勢力,會讓德川家康組隊較不會受綁勢力的問題,但還是要看協力等級考量。

本多忠勝(COST7):戰法受到普攻時可以反擊,並具獲得離反狀態的造成兵刃傷害時可以回兵力,效果可以疊,學習的戰法是盡量往生存和恢復去找,有削弱敵人和增加反擊傷害也可以考量。

本多正信(COST5):戰法可以前2回迴避傷害,第3回合後持續3回合回兵力,算是能增加這隊一些抗打能力,但只能到5回合,所以還是要學一些恢復手段的戰法比較好。

高生存抗打隊

配將推薦:豐臣秀吉(大將)+竹中半兵衛+寧寧

特色:高恢復磨血

點評:豐臣秀吉的戰法有相當高的補量和對群,基本上其它二個帶任何輸出都能組成一隊,但為了吃到協力還要是考量豐臣勢力的武將,不過前期協力不高時不是豐臣勢也是可以,重點是選擇高輸出的武將。寧寧的戰法是累積一定比例治療量後轉成謀略傷害,大將行動後發動觸發傷害且清除落積攢的治療,算是在補血的同時也能累積傷害,算是補量高時可以考量戰術,但直接換成高輸出的武將也可以,只是帶寧寧可以多帶一點恢復戰法,這樣能部隊更抗打和穩定生定存。

豐臣秀吉

武將簡評

豐臣秀吉(COST7):擁有很高的智略成長,可以學一些智略加成的恢復手段的戰法,或是減傷和削弱敵人傷害,以確實部隊能有很好的生存能力。特性治療友軍溢出時有50%概率使其主屬性增加15點(1回合),這使得多恢復的戰法還是有很高的效益,特別是配合寧寧的時候。

竹中半兵衛(COST6):戰法可以使敵人全體受到的傷害提高和造成謀略傷害,可以配合一些輸出戰法,依照替換的武將戰法攻擊方式而定,不過持續傷害的戰法也是不錯的選擇,畢竟這樣削磨敵人血量相當不錯。特性有減傷和第3回之起,首次受到致命傷時可以免疫當次傷害,等於是提高一些容錯。

寧寧(COST6):選擇恢復相關的戰法可以增加比翼連理的輸出效果,也能看情況補一些持續傷害和削弱、增加生存的戰法,附加混亂也很合適這類高補量的磨血玩法。如果2個副將都換成其它高輸出的武將,則可以考量些直傷害輸出的戰法。

穩定輸出隊

配將推薦:織田信長(大將)+紫田勝家+明智光秀

特色:全方面輔助

點評:織田信長算是集增傷、恢復和一定收割能力的武將。戰法可以提高我方造成的傷害,作為大將時,回合結束時,各敵方部隊總力首次低於35%,自身每回合行動時恢復兵力。特性魔王還能讓對方追加隨機損失不超過兵5%的兵力,除了額外削減兵力,還有機會在很低兵力時直接斬殺對方,特性霸王在自身恢復兵力時,還能使敵軍戰體兵力流失(治療量的10%,紫效果上限為自身兵力10%)。這些都讓織田信長雖然沒有直傷戰法,但還是有一定的傷害手段。

織田信長可直接搭有一定的輸出能力的武將就有不錯的表現,有群攻會更好,會更好觸發各種判定,但最好在配置戰法時也考量一些恢復兵力的手段,來確實部隊的生存。與武田信玄的戰法輪替不同,織田信長會比較全面,但加成相對會少一點。

織田信長

武將簡評

織田信長(COST7):可帶治療和減傷等增加生存的戰法,畢竟輸出和增幅都要考量部隊是否生存,也能考量帶增傷

紫田勝家(COST6):戰法是淨化自身兩個滅益並對敵軍全體造成兵刃傷害(使用後有1回合冷卻),特性破釜沉舟會在第5回合起,獲得10%離反狀態,自身兵力低於50%時,造成傷害提高10%。表現上算是有一定傷害輸出,而且戰法還能打全配,配合織田信長增幅也還算可以。戰法上,如果是用紫田勝家,就是帶一些削弱和控制的戰法,直傷也是可以考量,特別是換其它武將時。

明智光秀(COST7):戰法是可以對敵方2人隨機施放火傷、水攻、中毒、消沉、潰走等狀態,並附加持續傷害,可以優先施加不同的狀態,持續3回合,配合特性連歌百韻有機會再加拼施放一次戰法。特性波風則有高機會吸取對方智略,且小機率攻讓對方不會攻擊自己。明智光秀會是這隊主要的核心輸出,雖然是DOT,但可以吃到織田信長提供的增傷,而且大部份效果判定都是智略(再能吸敵人智略)和負面可以互相存在,傷害加增來也很可觀,全體削血下也很容易觸發信長的戰法和魔王。戰法上能學一些謀略傷害和智略增幅,以及一些直傷或DOT(受智略影響)戰法都可以。

強力爆發隊

配將推薦:上杉謙信(大將)+宇佐美定滿+小島彌太郎

特色:極致爆發

點評:上杉謙信戰法是以自身無法觸發亂舞為代價,友軍群體在發動普攻或主動戰法時會蓄力,能提普攻傷害,蓄力可以疊層,疊滿可以造成一次高倍的額外普攻,當大將時自身每回合衝動前還會蓄力一次。簡單來說,就是需要疊蓄力,蓄力期間普攻傷害也會跟著提高,蓄力滿後打出普攻追加一次額外傷害,大將技可以更快速蓄力,等於是要暖機後才能爆發一波後再暖機。上杉謙信會是輸出中心,所以自身會挑選傷害戰法,增幅和生存會代給隊友處理,不過上杉謙信第一季能選的隊友強度都不高,會推薦等後幾季合適的角色推出後再考量。上杉謙信的特性有不易受混亂,以及自身本回合行動後未造成傷害,受到傷害降低22%,持續到下次行動。

上杉謙信

以上是《信長之野望真戰》推薦組成的陣容&配將說明,PVP最推的還是武田的隊伍,豐臣和德川隊的武將可考量範圍會比較大一點。織田信長對副將的輸出能力要求會高一點,而且要考量戰法的合適搭配,上杉則這一季能搭的強力武將幾乎沒有,玩家可以依照所抽和需求去考量隊伍。雷電模擬器提供玩家最佳的SLG體驗,長時間線上遊玩和半掛機都是不錯選擇。

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《信長之野望真戰》陣容全解析:新手開荒到PVP頂級陣容一文掌握

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