《卡厄思夢境》靈光一閃機制|卡片選擇

靈光一閃是《卡厄思夢境》中很重要的機制,靈光一閃讓卡牌搭配有更多的變化甚至可以影響戰局,只是靈光一閃是隨機出現,沒辦法用任何方式觸發,打好基礎的牌組還是關鍵,至於入門角色靈光一閃時的卡牌會推薦如何選擇,請看下文解析
《卡厄思夢境》靈光一閃機制

靈光一閃分為兩種,一種是最一般的靈光一閃,另外則是神之靈光一閃,一般的靈光一閃會讓原有的卡牌多出一組詞綴,可以在角色的能力頁面確認卡牌會出現的詞綴類型
神之靈光一閃則是在一般詞綴的基礎上再加上一個詞綴,且該詞綴通常會賦予強大的效果,端看於出現的是哪個神,賦予的效果也會有所差別。
靈光一閃是很隨機的機制,雖然重要但出現次數不多,而靈光一閃雖然會賦予五張卡片不同的效果,但還是有在戰鬥中較為通用的選擇,以下會針對T0、T1角靈光一閃卡牌做主要建議
《卡厄思夢境》T0、T1角色靈光一閃卡牌選擇

米卡- T0人權輔助
【水之根源】

水之根源根據戰鬥狀況,較常選左2、左3兩張,隊友壓力過大時才考慮左四,其餘兩張水波較為難疊不考慮,3點AP看情況選擇。
【海浪的庇佑】

血條健康可選左1,血量危及可選右一,一般狀況想增加一些輸出請選右2
【作戰分析】

每張都實用,0費卡看實際狀況應用就好
【漩渦】

右一、左一都是常選擇的靈光一閃,4費漩渦雖然需要疊AP才能使用,但300%傷害驚人,且實際上是只有用到3AP,左一則是造成傷害同時也能拉我方血條,簡單且直覺。

凱西屋斯-除米卡外的T1強勢輔助
【心靈魔術】

如果確定手上卡牌可組出任務所需可選左四,不然一律選中間的更強卡牌,如果想再多一點樂趣可以選右一
【惡魔骰子】

敵人多時中間牌是最好用的,透過抽取可以增加完成任務數,0費牌可在沒行動點數時使用
【洗牌】

這靈光一閃沒有好壞分別,看當下戰局選擇即可。
【骰子詭計】

骰子詭計的靈光一樣要注意任務完成量,左一跟左二看戰局狀況使用,一個全體、一個單體,第三張則是看任務完成量,後期對boss如果任務量高,第三張會非常痛。

琳-快速攻擊且傷害倍率好看的T1輸出
【拔刀】
如果有行動點數可考慮右1,一般狀態下選左3跟左2都是很好用的。
【黑雲奧義:殘】

2費主要用來追傷,但最常用的會是左2讓卡牌回到手中,不過也可能因時間或出牌序改變
【黑雲奧義:滅】

中間卡牌造成的傷害非常巨大,也是最常用的一張,如果要搭配其他卡牌使用選擇右1降消費也是不錯
【黑雲心法】

比較常用0費的右2卡或是右1,琳的傷害邏輯就是盡量的保持黑雲態勢,想即時增加傷害量可選右3。

麥格納 – T1強勢盾位,能帶來大量生存
【冰霜碎片】

冰霜碎片的靈光基本五張都有用,最常用的是左1上大量護盾,隊伍安全有餘可選右1製造傷害。
【冰河鐵拳】

對自身隊伍血量有信心請放心上附有脆弱的卡片,如果沒有乖乖上護盾,要追加傷害請選左2或左3
【冰壁】

左2可在敵人多且護盾充足時使用,中間卡也適用於追加傷害且敵人數眾多的狀況下使用
【補充寒氣】

需要護盾可選左1、想弱化敵方可選左2,其餘三張可看狀況選擇。

德蕾莎 – 上市後由於諸多五星被砍,德蕾莎晉升T1輸出
【拔出匕首】

五張都可選,但最常選右2賦予痛苦增加,可在回合結束後帶來更多的追加傷害。
【附加詛咒】

左2是最常用的,所有敵人附加痛苦可造成回合結束後追傷,或是右1或左2都可考慮在單體時使用
【暗影上膛】

看牌組的暗影匕首數量決定,這張牌沒有一定的出牌方式
【攻擊要害】

這張攻擊要害的靈光效果都很不錯,傷害量都不差費用也相當,端看戰局選擇即可。

雨果-就算有被砍,還是T1輸出
【狩獵本能】

左2、左3都是很好用的靈光一閃,除非費用已經歸0才考慮0費的卡牌。
【短劍散射】

按照自身AP選擇左2或右1,利用開始狩獵堆疊傷害,基本上適用於各情況
【快速解決法】

右2是特殊卡,用以延緩被攻擊的時間,其他四張可按照戰況選擇
【丁戈嚎叫】

一樣看戰鬥狀況選擇,危急時可選加護盾的前兩張,左3是最常選的,可提供每回合持續輸出

小春-T1輸出,傷害倍率高
【錨砲】

3費的卡牌看情況使用,右2的抽取很實用,可讓小春持續輸出,可考慮選擇。
【錨點】

請參照你丟棄的錨砲量來選擇,但基本上不選中間那張,除非出來的靈光一閃沒其他可選。
【力量蓄積】

最實用是中間牌,但不一定會出現,這張靈光一閃的效果都不錯,看出現的卡做選擇即可。
【補充能量】

右1、右2都可以選,再抽取一張牌可以讓小春有機會再做輸出,其他卡牌看情況選擇。
以上是針對《卡厄思夢境》T0、T1角色的靈光一閃卡牌選擇建議,靈光一閃還是一個比較隨機的機制,雖然能讓戰局更為輕鬆應對,但出現機率實在難說,建議還是合理的運用卡牌策略跟培養角色正常遊玩即可。

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