《RF ONLINE NEXT》生化戰甲職業詳解
遊戲職業就抽卡變身的玩法,高品質的生化戰甲會決定玩家玩的職業,不過遊戲中有武器變換商人,所以轉換職業的處罰會少一點,雖然一樣要花少量鑽石就是了,但會比重新準備武器更好,其它裝備則是全職業共用。玩家如果要練多職業,也利用預設功能快速切換,用來設置不同的生化戰甲、裝備及其屬性方案。戰鬥中是可以更換生化戰甲,同職業無CD,不同職業CD1分鐘,在無武器時還能智能提示快速裝備,能依需求快速更換所需的生化戰甲。
預設可以快速切換生化戰甲
生化戰甲品質方面,同品質也有高低之分,還是有數值和技能組數量不同,考量上也會以這些優先,不過除了血量外,各基本屬性和屬性差距都在個位數。品質差距上,屬性大約是上下品差距是一個高級品質的差距,像稀有+高級的屬性就接近英雄屬性值,所以差一品階的還是能用在預設切換上。生化戰甲除了提供基礎屬性和屬性外,還有飛行技能和技能特性效果,飛行不能在戰鬥中用,但可以作為戰場支援移動用,技能特性效果是加特定技能的等級,所以在對的技能的情況下,技能特性效果會遠比飛行技能有效益。
就算是同品質的生化戰甲,數值也有高低
生化戰甲的職業會決定玩家的職業技能組,而且遊戲設定是可以直接套用過去,所以不會有又要去收集其它職業技能的煩惱。遊戲中的職業有制裁者、幻影神兵、執行者、操靈師、無畏艦、匠師和仲裁者,各有不同的特色技能。除了職業技能外,也有共同技能,各職業都還有專屬的終結技能,可在敵人特定血量或暈眩時發動。 技能強化+4、+8和+12後,會解鎖額外的附加效果,解鎖後玩家可以選擇合適的效果進行搭配。
技能強化+4、+8和+12後,都會解鎖可以選擇套用一個的額外附加能力
制裁者
制裁者擁有非常不錯的單一遠程輸出,還能附加敵人灼燒,掛機能力很不錯,不過大部份地圖都還是會安插一些主動怪(分小區會說設定一隻主動怪,平時打怪比較常會有一隻主動來打玩過),所以還是要有一些基本的抗打能力。制裁者有多種方式牽制敵人行動和攻擊(緩速、暈眩和沉默),還能削弱敵人攻擊和命中等能力,能大幅減少敵人進攻能力,配合自身各種強化輸出能力,可以做做到遠程對單的持續輸出、爆發和風箏敵人。
制裁者有很不錯的對單遠程輸出能力
幻影神兵
幻影神兵類似刺客,在PVP和對抗表現比較好,能很直觀的削減敵人防禦和暴擊抵抗。還能解除敵人護盾、削弱迴避、運動能力和盾牌阻擋貫穿,降低敵人的保命手段,自身也有暴擊、攻擊力和各項命中的強化效果,做到突進敵人後爆發秒殺敵人。幻影神兵也有一些保命手段,吸血和高迴避,還有原力抵抗防特定敵人,在一定培育下,能保有很好的輸出和生存能力。不過幻影神兵會比較中後期一點,相關技能解鎖加點後,也要高培育來支持傷害強度。
幻影神兵在PVP有比較高的發揮空間
執行者
執行者是遊戲中的肉盾職業,可利用盾牌突進、控制、削弱和挑釁敵人,並且能透過盾牌阻擋、護盾、各種抵抗、免疫異常、增加防禦、自身恢復(包括藥劑效果)和解除減益等增加生存能力,讓執行者擁有很好的坦度。雖然執行者打怪慢了一點,但也是最合適長時間離線掛機的角色,培育一般就能有不錯的生存能力,高培育可以打不死之餘,還有足夠的傷害搭配自身增傷害BUFF做到磨死敵人。
執行者是擁有很好的生存能力
操靈師
操靈師類似法師的遠程原力輸出,能進行範圍輸出和爆發,也能附加敵侵蝕的持續傷害。而且有不少控制能力防禦敵人接近和搭配爆發,再加上有無敵、護盾、受到技能傷害減少和原力防禦增加等基礎的保命手段,在對上遠程敵人也有一戰之力。操靈師也有FP相關最大值增加和恢復,以持續其一定的爆發能力,阿尼瑪之爪還能減少敵方的技能治療量,更利於擊殺會補血的職業。
操靈師除了強化自身原力貫穿和攻擊力等增幅外,最重要的還有削弱敵人原力防禦,這點原力輸出的隊友也有幫助。操靈師也是少有聚怪(對敵方玩家也有用,還會額外附加束縛)能力的角色,可以幫忙我方集中輸出和更好附加範圍削弱及控制。操靈師的阿尼瑪的碎片的小範圍攻擊,對一般怪物有挑釁的效果,可以算是另類的拖怪和讓怪轉向的技能,不過範圍小和目標少有點微妙。
操靈師能運用遠程原力輸出
無畏艦
無畏艦偏向戰士職業,有大量的恢復手段和抵抗傷害能力(各類抵抗、減傷),抗打和續戰手段不錯。無畏艦有不少近身範圍攻擊,配合各種牽制手段防止敵人脫逃,在PVP對抗遠程時,要掌控好突進和投斧的冷卻,在敵人拉開距離時使用。無畏艦還能附加敵人各種削弱和破壞敵人護盾,以利於爆發和持續輸出。無畏艦要中後期技能強化起來和裝備撐起來後才會有亮眼的表現,前期掛機能力會比較弱一點,但中後期能力拉起來也能用於長時間掛機。無畏艦除了怕被拉遠距離外,也很怕被打斷、削弱和控制,不過有特定的技能處理這些效果,所以持續時間和使用時機考量很重要。
無畏艦可以近戰範圍輸出和爆發
匠師
匠師有很好的輔助能力,而且是遠程攻擊,可以削弱敵人各項能力和控制敵人外,還有大量的恢復技能,還能解除我方暈眩和異常等輔助我方能力。在PVE和PVP都有很不錯的表現空間,PVP在團戰表現更為明顯,還能壓敵方恢復,掛機能力方面與執行者差不多,雖然清怪速度不快,但合適長時間掛機,還有戰鬥守衛塔可以挑釁敵人,不怕敵人一直近身,而且是對單的關係,不怕一次引太多怪。
匠師可以輔助我方,續戰能力高,長時間掛機不容易死
仲裁者
仲裁者類似魔劍士,只是輸出是用原力而己,能進行中近距離和範圍的輸出,有不錯的攻擊範圍判定外,還能突進和拉敵人,並且配合牽制技、削弱和強化自身,可以集中火力輸出。不同於無畏艦,仲裁者的削弱和強化是加在技能上或BUFF時間短,所以更需要抓連招搭配和輸出時機,仲裁者有比較少見的使用技能次數觸發,使用仲裁者各種3次技能時,都會額獲得10秒攻速、旋展速度和移動速度增加,在PVP時可以也要配合一下發動時機。仲裁者可以展開一個相當大範圍判定的神聖地區,仲裁者待在裡面可以獲得增幅不錯的多種BUFF,神聖地區還能選擇合適種類增加對應的能力。另外,仲裁者雖然有一點生存能力,但會比無畏艦更偏輸出一點。
仲裁者能中近距離範圍輸出,要把握短暫的削弱和強化效果
以上是各生化戰甲職業的介紹,希望玩家能抽到高品質的生化戰甲,目前每日有送抽,加減抽拼看看了。