KRAFTON 2024 年第一季銷售額創下歷史新高達 6,659 億韓元

2024-05-13

韓商魁匠團公司 (KRAFTON, INC.) CEO 金昌漢先生於日前 (5/8) 公布 2024 年第一季的初步財報報告。

根據韓國國際財務報告準則(K-IFRS),KRAFTON 第一季度銷售額為 6,659 億韓元,營業利潤為 3,105 億韓元,淨利潤為 3,486 億韓元。綜合銷售額較上季成長 24.6%,創下季度銷售的最高記錄。營業利潤環比激增 89.0%。

依各事業部門的銷售情況如下:PC/主機 2,552 億韓元、手機遊戲 4,023 億韓元及其他 84 億韓元。透過使用《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP 的各種線上伺服器服務,包括銷售和流量均呈現高速增長。為持續這一趨勢,KRAFTON 將更專注於確保穩定的流量和強化變現模式,並積極推進 IP 特許經營的投資和發展。

《PUBG: BATTLEGROUNDS》自 2022 年轉為免費遊玩(F2P)以來,其 PC/主機的遊戲版本在每月活躍用戶數(MAU)和銷售額上均達到最高記錄,這主要歸功於去年第四季度發布的 Rondo 新地圖,以及今年第一季度推出的成長性武器造型。手遊業務也因六周年主題模式和 HomeGround 內容而展現穩定流量成長。

《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(BGMI)通過針對當地印度節日量身定做的活動內容,同時進行與寶萊塢電影的聯合營銷,提高了用戶的關注度,同時開設了 UniPin 網絡商店,藉以改善盈利能力。除了今年 BGMI 穩定服務之外,KRAFTON 計劃專注於推動多樣化的發行經驗和以遊戲為中心的投資,期待成為印度市場發行商的領先者。

此外,KRAFTON 還擴大對開發商的投資,以確保未來的成長動力。根據 2023 年宣布的「擴大創意」策略,KRAFTON 通過對開發商進行股權投資和第二方發行,正在收購全球具有前景的知名 IP。去年總計進行了 10 項投資,今年節奏更加快速,2024 上半年至今已進行 9 項投資。

KRAFTON 對其 2024 年的重點遊戲《Dark and Darker Mobile》舉辦大規模封閉測試。首次測試於 4 月在韓國獨家進行了五天,吸引了超過 50,000 名參與者。KRAFTON 計劃透過測試期間獲得的用戶反饋來進一步提高遊戲質量,並同時專注於今年下半年的全球上市,規劃進行階段性的市場推廣。

 

Earnings

(1Q24)

Earnings

(4Q23)

% chg (QoQ)

Earnings

(1Q23)

% chg (YoY)

Sales

6,659

5,346

24.6

5,387

23.6

Operating profit

3,105

1,643

89.0%

2,830

9.7

Net profit

3,486

(132)

-

2,672

30.5

▲KRAFTON 1Q2024 (初步) 合併獲利 (單位:億韓元)

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