Space Dice - Farkle Ads 簡介
這是包括廣告遊戲的免費版本。
玩家的目標是盡可能快地達到定義的點的限制。您可以與朋友(離線),或本機播放。點由以下規則獲得:
1 ... 100分
5 ... 50點
其他值必須至少為3和點被作為價值的100倍,如計算:
4 4 4 ... 4×100 = 400分
同等價值的其他所有外觀雙打以前的點數。例如:
4 4 4 4 ... 4×100χ2= 800分
4 4 4 4 4 4×... 100×2×2 = 1600點
等等
用於獲得如上所述的得分的條件是,該組合應該是在單輥輥。
以同樣的方式被計算的5組合的例外是1,其中的組合:
1 1 1 ... 1000點
對於超過3一個較大的數字適用同樣的規則同上,點數會翻番。例如:
1 1 1 1 ... 1000×2 = 2000點
特殊組合:
直...卷時,每個數字都是不同的(2 4 1 6 5 3)
要點:2000
三對......卷,其中三亂對不同的值,例如2 2 3 3 6 6或1 1 3 3 5 5等
要點:1500
兩三倍......卷不同值的兩個三元,例如2 2 2 4 4 4
要點:2500
表演:
玩家擲骰的所有選擇和組合得分。如果所選組合的值大於350分,他可以終止圓,然後單擊“下一步球員”。這一輪的點被添加到他的總分。但他可能不這樣做,它可以繼續滾動骰子剩餘不構成先前選定的得分組合。輥後,他可以再次選擇一個得分組合,但這次只從餘下的立方體,即無法建立在前面的輥選擇骰子的組合。然而,如果這些不形成任何得分組合,玩家輸掉由從先前輥剩餘骰子所獲得的積分。但是,如果所有的立方體組成一個組合得分,本場比賽可以繼續推出所有的骰子。
破產:
當一個玩家回合,並在其第一輥不適合得分的任何組合,他失去所有先前累計點數。此功能可以在遊戲設置中關閉。
獲勝者,冠軍:
本場比賽的獲勝者是誰超過預先定義的極限點,圓,拿出最後的球員在球員名單中的球員。
玩家的目標是盡可能快地達到定義的點的限制。您可以與朋友(離線),或本機播放。點由以下規則獲得:
1 ... 100分
5 ... 50點
其他值必須至少為3和點被作為價值的100倍,如計算:
4 4 4 ... 4×100 = 400分
同等價值的其他所有外觀雙打以前的點數。例如:
4 4 4 4 ... 4×100χ2= 800分
4 4 4 4 4 4×... 100×2×2 = 1600點
等等
用於獲得如上所述的得分的條件是,該組合應該是在單輥輥。
以同樣的方式被計算的5組合的例外是1,其中的組合:
1 1 1 ... 1000點
對於超過3一個較大的數字適用同樣的規則同上,點數會翻番。例如:
1 1 1 1 ... 1000×2 = 2000點
特殊組合:
直...卷時,每個數字都是不同的(2 4 1 6 5 3)
要點:2000
三對......卷,其中三亂對不同的值,例如2 2 3 3 6 6或1 1 3 3 5 5等
要點:1500
兩三倍......卷不同值的兩個三元,例如2 2 2 4 4 4
要點:2500
表演:
玩家擲骰的所有選擇和組合得分。如果所選組合的值大於350分,他可以終止圓,然後單擊“下一步球員”。這一輪的點被添加到他的總分。但他可能不這樣做,它可以繼續滾動骰子剩餘不構成先前選定的得分組合。輥後,他可以再次選擇一個得分組合,但這次只從餘下的立方體,即無法建立在前面的輥選擇骰子的組合。然而,如果這些不形成任何得分組合,玩家輸掉由從先前輥剩餘骰子所獲得的積分。但是,如果所有的立方體組成一個組合得分,本場比賽可以繼續推出所有的骰子。
破產:
當一個玩家回合,並在其第一輥不適合得分的任何組合,他失去所有先前累計點數。此功能可以在遊戲設置中關閉。
獲勝者,冠軍:
本場比賽的獲勝者是誰超過預先定義的極限點,圓,拿出最後的球員在球員名單中的球員。
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