Simple Nonogram 簡介
在這款 Nonogram 遊戲中,玩家會看到一個正方形網格,尺寸通常從 5x5 到 15x15 不等,但更大的網格可用於更具挑戰性的謎題。網格的每一行和每一列都有一系列與之關聯的數字,這些數字表示該行或列中填充單元格的連續區塊的長度。玩家的目標是使用這些數字線索來推斷哪些單元格需要填充,哪些單元格需要留空,最終揭示隱藏在網格內的像素化圖像。
遊戲機制:
網格:遊戲網格由一系列可以填滿或留空的方形單元格組成。
線索:數字線索位於網格的頂部(對於列)和左側(對於行)。例如,線索「3 1」表示存在一個由三個填充單元格組成的區塊,後面跟著至少一個空白單元格,然後是一個填充單元格。
交互:玩家透過點擊或點擊單元格來與網格進行交互,以在填充它們、將它們標記為空或讓它們懸而未決之間切換。玩家還可以用十字標記單元格,以表明他們確定該單元格是空白的,這有助於解決難題。
回饋:遊戲會即時提供回饋,讓玩家知道他們是否犯了錯誤,或者僅在他們完成拼圖時才知道,這取決於難度設定。
關卡:遊戲包含多個具有不同網格大小和複雜程度的關卡,從初學者的簡單 5x5 網格開始,逐漸過渡到適合高級玩家的更大、更複雜的謎題。
主題:每個謎題完成後都會顯示一個像素藝術圖像,主題範圍從動物和物體到更抽象的設計。玩家可以在遊戲過程中解鎖新的主題和圖像集。
美學和設計:遊戲的視覺設計是極簡主義的,具有簡潔的線條和簡單的調色板,以將注意力集中在謎題本身上。介面直觀,具有清晰標記的按鈕和響應靈敏的控制。網格和線索顯眼地顯示。
遊戲機制:
網格:遊戲網格由一系列可以填滿或留空的方形單元格組成。
線索:數字線索位於網格的頂部(對於列)和左側(對於行)。例如,線索「3 1」表示存在一個由三個填充單元格組成的區塊,後面跟著至少一個空白單元格,然後是一個填充單元格。
交互:玩家透過點擊或點擊單元格來與網格進行交互,以在填充它們、將它們標記為空或讓它們懸而未決之間切換。玩家還可以用十字標記單元格,以表明他們確定該單元格是空白的,這有助於解決難題。
回饋:遊戲會即時提供回饋,讓玩家知道他們是否犯了錯誤,或者僅在他們完成拼圖時才知道,這取決於難度設定。
關卡:遊戲包含多個具有不同網格大小和複雜程度的關卡,從初學者的簡單 5x5 網格開始,逐漸過渡到適合高級玩家的更大、更複雜的謎題。
主題:每個謎題完成後都會顯示一個像素藝術圖像,主題範圍從動物和物體到更抽象的設計。玩家可以在遊戲過程中解鎖新的主題和圖像集。
美學和設計:遊戲的視覺設計是極簡主義的,具有簡潔的線條和簡單的調色板,以將注意力集中在謎題本身上。介面直觀,具有清晰標記的按鈕和響應靈敏的控制。網格和線索顯眼地顯示。
展開