Mayu(체험판) 簡介
這是一款沒有實踐經驗,出於愛好而製作的單人開發遊戲,設計質量較低。
圖片均為自製和艾圖,圖塊均來自市售免費來源。沒有音樂。
(基於完整版)這是一款策略性地使用數百種靈魂和技能來擊敗越來越強大的敵人並推動故事發展的遊戲。
你可以通過主線任務來推進故事,如果你在主線故事中陷入困境,你可以通過完成支線任務來獲得強大的阿尼瑪並突破。
它是一款遊戲內外沒有任何收費元素,通過時間和努力變得更強的遊戲。
如果版本大幅上升,你可以購買並插入專業插畫師的圖片,如果你有贊助,有些圖片可以在經過許可的情況下使用。
以試玩版來看,大約有15種武魂和數十種技能。
我覺得玩的時間最長不到10個小時。
試玩版中所能獲得的最強精靈是路利亞,雖然這也是你所創造的故事的結局,但我想在此之後你就能真正感受到策略了。
當然,在那之前,很多情況下你只是簡單地使用強大的技能,說得客氣一點。
大多數情況下,有許多輕鬆簡單的戰鬥。
目前還不知道成品版需要多長時間才能發布,因為預計如果找到工作,開發時間將不夠用。
我估計至少有 100 小時的遊戲時間,所以我猜這需要幾年的時間。
圖片均為自製和艾圖,圖塊均來自市售免費來源。沒有音樂。
(基於完整版)這是一款策略性地使用數百種靈魂和技能來擊敗越來越強大的敵人並推動故事發展的遊戲。
你可以通過主線任務來推進故事,如果你在主線故事中陷入困境,你可以通過完成支線任務來獲得強大的阿尼瑪並突破。
它是一款遊戲內外沒有任何收費元素,通過時間和努力變得更強的遊戲。
如果版本大幅上升,你可以購買並插入專業插畫師的圖片,如果你有贊助,有些圖片可以在經過許可的情況下使用。
以試玩版來看,大約有15種武魂和數十種技能。
我覺得玩的時間最長不到10個小時。
試玩版中所能獲得的最強精靈是路利亞,雖然這也是你所創造的故事的結局,但我想在此之後你就能真正感受到策略了。
當然,在那之前,很多情況下你只是簡單地使用強大的技能,說得客氣一點。
大多數情況下,有許多輕鬆簡單的戰鬥。
目前還不知道成品版需要多長時間才能發布,因為預計如果找到工作,開發時間將不夠用。
我估計至少有 100 小時的遊戲時間,所以我猜這需要幾年的時間。
展開