Disputation 簡介
辯論的靈感來自中世紀哲學家玩的一種遊戲,目的是提高他們的記憶力和邏輯論證能力。遊戲向您呈現一系列陳述。你的目標是在不與自己相矛盾的情況下,窮盡提問者的陳述清單。如果你成功了,提問者就會承認你非常聰明。如果你失敗了,提問者會指出你的衝突並邀請你再試一次。
要玩遊戲,您需要同意或反駁每個陳述。每個陳述都可以是正確的、錯誤的或不確定的。同意一個尚未決定的陳述就意味著它是真的;反駁一個尚未確定的陳述就會使其成為錯誤的。但是,如果您先前的選擇導致該陳述已為真或假,則您必須相應地同意反駁。
一個簡單的陳述只有一個部分,例如「天氣很冷」。 “and”語句有兩個部分。若兩部分皆為真,則為真;若至少有一部分為假,則為假;否則未定。如果至少有一部分為真,則「或」語句為真;如果兩部分都為假,則「或」語句為假,否則未定。
如果「if ... then ...」語句的第一部分為假或最後部分為真,則該語句為真。若第一部分為真而最後部分為假,則為假。否則尚未決定。
祝你好運!我希望這個遊戲可以增強您的記憶力,向您介紹命題邏輯和邏輯論證的原理,或者也許只是幫助您在建設性的心理練習中打發時間!
要玩遊戲,您需要同意或反駁每個陳述。每個陳述都可以是正確的、錯誤的或不確定的。同意一個尚未決定的陳述就意味著它是真的;反駁一個尚未確定的陳述就會使其成為錯誤的。但是,如果您先前的選擇導致該陳述已為真或假,則您必須相應地同意反駁。
一個簡單的陳述只有一個部分,例如「天氣很冷」。 “and”語句有兩個部分。若兩部分皆為真,則為真;若至少有一部分為假,則為假;否則未定。如果至少有一部分為真,則「或」語句為真;如果兩部分都為假,則「或」語句為假,否則未定。
如果「if ... then ...」語句的第一部分為假或最後部分為真,則該語句為真。若第一部分為真而最後部分為假,則為假。否則尚未決定。
祝你好運!我希望這個遊戲可以增強您的記憶力,向您介紹命題邏輯和邏輯論證的原理,或者也許只是幫助您在建設性的心理練習中打發時間!
展開