地下城清理者 簡介
嗨,大家好,這是我們團隊的第一個遊戲,呃,算是我們團隊自身的一個磨合產品吧。因為團隊比較特殊,2個程序一個策劃,沒有美術=,=|||
遊戲內無氪金點,有一些激勵視頻廣告,有需要的玩家可以通過看廣告獲得更多金幣,不需要的玩家可以無視廣告哈。
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一些說明:
遊戲中的美術資源[人物立繪,技能]購買於Unity官方資源商店,所以你可能會發現有些圖和其他遊戲的圖一模一樣,請不要奇怪哈。
其他美術UI、特效,遊戲icon是一個外包美術畫的,謝謝他的支持。
音效主要來自Unity官方商店、freesound.org等免費版權網站。
如果資源方面大家發現有什麼不妥和疑慮可以指出來,我們這邊會處理的。
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說回到遊戲本身,這是一款Roguelike遊戲,遊戲中每次都會碰到隨機的內容,呃,所以有時候可能很簡單,有時候可能。 。 。忒別的難!原因可能只是你手太黑了……
遊戲主要模式是PVE推圖,目前版本下共配置了50個我方英雄單位和50個敵方單位,
41組技能和42個遺物單位,共計6個章節。
目前版本遊戲難度設置的不高,合理搭配英雄和佈置陣型應該可以順利過關。
遊戲的玩法是配置我方單位,然後設置陣型,進入關卡,排兵布陣,然後嘛,消滅所有敵方過關。
遊戲內容:
1.關卡分以下幾種:普通關卡,精英關卡[過關後可獲得英雄],祭壇[復活],篝火[治療],營地[僱傭英雄],訓練營[升級英雄],寶箱[獲得英雄和金幣],BOSS關卡。
2.英雄:分戰士,法師和治療單位,我方英雄會隨著關卡的推進陸續解鎖。不同單位的攻擊距離和攻擊範圍有所區別,按照等級分成N,R,SR,SSR四種,不過這些單位各有各的特點和用處,並不是只有SSR的單位是最好的。
3.敵方:敵方分類和我方英雄類似,也是隨著關卡的推進陸續登場。不過敵方會擁有一些特別的技能,比如“霸者光環”[所有友方單位攻擊力加倍]。另外,玩一會遊戲你就會發現,艾瑪,敵方的走位真的是風騷! !
4.BOSS:BOSS單位獨立於我方英雄和敵方單位,固定登場於指定關卡。除了HP比較高,一般還會帶有獨特的個人技能。
5.升級:目前版本下,我方單位最高可以升5級
6.復活:我方單位在犧牲之後,可以在祭壇中進行複活[呃,前提是可以碰到祭壇。 。 。 ]
遊戲內無氪金點,有一些激勵視頻廣告,有需要的玩家可以通過看廣告獲得更多金幣,不需要的玩家可以無視廣告哈。
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一些說明:
遊戲中的美術資源[人物立繪,技能]購買於Unity官方資源商店,所以你可能會發現有些圖和其他遊戲的圖一模一樣,請不要奇怪哈。
其他美術UI、特效,遊戲icon是一個外包美術畫的,謝謝他的支持。
音效主要來自Unity官方商店、freesound.org等免費版權網站。
如果資源方面大家發現有什麼不妥和疑慮可以指出來,我們這邊會處理的。
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說回到遊戲本身,這是一款Roguelike遊戲,遊戲中每次都會碰到隨機的內容,呃,所以有時候可能很簡單,有時候可能。 。 。忒別的難!原因可能只是你手太黑了……
遊戲主要模式是PVE推圖,目前版本下共配置了50個我方英雄單位和50個敵方單位,
41組技能和42個遺物單位,共計6個章節。
目前版本遊戲難度設置的不高,合理搭配英雄和佈置陣型應該可以順利過關。
遊戲的玩法是配置我方單位,然後設置陣型,進入關卡,排兵布陣,然後嘛,消滅所有敵方過關。
遊戲內容:
1.關卡分以下幾種:普通關卡,精英關卡[過關後可獲得英雄],祭壇[復活],篝火[治療],營地[僱傭英雄],訓練營[升級英雄],寶箱[獲得英雄和金幣],BOSS關卡。
2.英雄:分戰士,法師和治療單位,我方英雄會隨著關卡的推進陸續解鎖。不同單位的攻擊距離和攻擊範圍有所區別,按照等級分成N,R,SR,SSR四種,不過這些單位各有各的特點和用處,並不是只有SSR的單位是最好的。
3.敵方:敵方分類和我方英雄類似,也是隨著關卡的推進陸續登場。不過敵方會擁有一些特別的技能,比如“霸者光環”[所有友方單位攻擊力加倍]。另外,玩一會遊戲你就會發現,艾瑪,敵方的走位真的是風騷! !
4.BOSS:BOSS單位獨立於我方英雄和敵方單位,固定登場於指定關卡。除了HP比較高,一般還會帶有獨特的個人技能。
5.升級:目前版本下,我方單位最高可以升5級
6.復活:我方單位在犧牲之後,可以在祭壇中進行複活[呃,前提是可以碰到祭壇。 。 。 ]
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