Conway's Game Of Life 簡介
生命遊戲,也簡稱為生命,是英國數學家約翰·霍頓·康威於1970 年設計的一種元胞自動機。 ,不需要進一步的輸入初始設定後的人類。
遊戲在細胞網格上進行,其中每個細胞可以處於兩種狀態之一:活著或死亡。遊戲以離散的步驟進行,稱為世代。在每個步驟中,每個單元的狀態由其當前狀態及其相鄰單元的狀態根據一組規則決定。
生命遊戲的基本規則如下:
誕生:一個死細胞剛好有三個活細胞,就變成了活細胞,就像透過繁殖一樣。
存活:有兩個或三個鄰居的活細胞仍然存活;否則,它就會因孤立或過度擁擠而死亡。
死亡:少於兩個活鄰居的活細胞會因隔離而死亡,而擁有三個以上活鄰居的活細胞會因過度擁擠而死亡。
這些規則同時應用於每個單元格,從而產生新的單元格網格。網格的初始狀態通常由使用者或預定模式設定。
儘管規則簡單,但生命遊戲可以表現出複雜而錯綜複雜的行為,包括以令人著迷的方式移動、複製和相互作用的模式。它已被數學家、電腦科學家和愛好者廣泛研究,並在人工生命、電腦圖形學和密碼學等各個領域都有應用。
遊戲在細胞網格上進行,其中每個細胞可以處於兩種狀態之一:活著或死亡。遊戲以離散的步驟進行,稱為世代。在每個步驟中,每個單元的狀態由其當前狀態及其相鄰單元的狀態根據一組規則決定。
生命遊戲的基本規則如下:
誕生:一個死細胞剛好有三個活細胞,就變成了活細胞,就像透過繁殖一樣。
存活:有兩個或三個鄰居的活細胞仍然存活;否則,它就會因孤立或過度擁擠而死亡。
死亡:少於兩個活鄰居的活細胞會因隔離而死亡,而擁有三個以上活鄰居的活細胞會因過度擁擠而死亡。
這些規則同時應用於每個單元格,從而產生新的單元格網格。網格的初始狀態通常由使用者或預定模式設定。
儘管規則簡單,但生命遊戲可以表現出複雜而錯綜複雜的行為,包括以令人著迷的方式移動、複製和相互作用的模式。它已被數學家、電腦科學家和愛好者廣泛研究,並在人工生命、電腦圖形學和密碼學等各個領域都有應用。
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